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MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes 【まーぶるばーさすかぷこんつー にゅーえいじおぶひーろーず】 ジャンル 格闘ゲーム 対応機種 アーケード(NAOMI) 販売・開発元 カプコン 稼動開始日 2000年3月 移植版 DC版 2000年3月30日PS2/Xb版 2002年9月19日360版(Xbox Live Arcade) 2009年7月29日PS3版(PlayStation Store) 2009年8月12日※360/PS3版は2013年12月配信終了 判定 ゲームバランスが不安定 賛否両論 ポイント 自重しない永久コンボ完全崩壊したキャラバランス全キャラ出現に出費がかさむDC版世紀末ゲーの前身人によっては神作海外では続編が出るまで大人気だった CAPCOMクロスオーバー関連作品シリーズ Marvel Comics関連作品シリーズ 概要 特徴 問題点 ゲームバランスの問題点 56人もキャラクターがいるために起きた弊害 その他の問題点 賛否両論点 評価点 総評 移植 余談 その後の展開 概要 アメリカのMARVEL社との契約でできたカプコンキャラ マーベルキャラのドリームマッチが楽しめる『VSシリーズ』の第4作。 総勢56人のキャラ達が織りなす3on3、NAOMI基板の性能を駆使したド派手な演出が最大のウリ。 質、量ともにシリーズの集大成たる相応しい作品、になるはずであったのだが…。 特徴 最大の特徴は使用可能キャラ総勢56人という圧倒的なボリュームである。 最初から全てのキャラが解禁されているわけではなく、ゲームを遊んでポイントを溜めて行くことで順次解禁されていく仕組みになっていた。 アーケード版と家庭用版(DC版)はほぼ同時発売だが、それぞれ最初から使えるキャラが異なっている(*1)。また、AC版のコンパネに用意されたビジュアルメモリを挿すスロットに挿して遊ぶことで、AC版・DC版双方でポイントを溜められるという連携要素もあった。 + 本作に登場する56人の勇者たち+1 ※太字は共通して初期使用可能キャラ。下線はアーケード・家庭用のどちらかのみ初期使用可能キャラ。 マーヴルサイド 『X-MEN CHILDREN OF THE ATOM』から登場 ウルヴァリン(本作ではアダマンチウム無し版も登場)(*2)・サイクロップス・ストーム・サイロック・コロッサス・アイスマン・スパイラル・シルバーサムライ・オメガレッド・センチネル・ジャガーノート・マグニートー 『MARVEL SUPER HEROES』から登場 キャプテンアメリカ・スパイダーマン・アイアンマン・ハルク・ブラックハート・Dr.ドゥーム・シュマゴラス・サノス 『X-MEN VS. STREET FIGHTER』から登場 ガンビット・ローグ・セイバートゥース 『MARVEL VS. CAPCOM』から登場 ウォーマシン・ベノム 本作から初登場 ケーブル・マロウ カプコンサイド 『MARVEL vs. CAPCOM 2』オリジナルキャラ ルビィハート・アミンゴ・ソンソン・アビス(ラスボス) 『VS. STREET FIGHTER』2作品から登場 リュウ・ケン・春麗・ナッシュ・ザンギエフ・ダルシム・ベガ・豪鬼・ダン・さくら・キャミィ 『MARVEL VS. CAPCOM』から登場 モリガン・キャプテンコマンドー・ストライダー飛竜・ジン・ロックマン・ロール 本作から初登場 ガイル・アナカリス・バレッタ・ハヤト・ジル・トロン・コブン・フェリシア 見ての通り、従来のマーヴルのキャラクターを使った格闘ゲームに登場したキャラはほぼ全員(*3)が本作にも登場している。これは「マーヴルとの格ゲーはもうこれで最後にしたいから、集大成として全キャラ登場させれば誰も文句を言わないだろう」という方針によるものと言われている。 そのせいもあって、マーヴル側の新キャラは2人だけ。その人選も、ケーブルはともかくマロウは『X-MEN』の中でもかなりマイナーで、いつも通りの「人気より格闘ゲームに落とし込む上での描写及びキャラ立ち」を取るカプコン節が発揮されている。 続編『MARVEL VS. CAPCOM 3』では本作の全てのキャラは登場していないが、後述する「本作を象徴するキャラ」を優先的に出演させるなどある意味「わかっている」人選が行われている。 チーム人数が従来の2on2から3on3に変更。また、さらにチーム戦としての性質を強くしたシステムが搭載されている。 ヴァリアブルアシスト…従来から存在していたシステムだが、本作では2つの「パートナーボタン」があり、押すことで控えにいる二人それぞれを呼び出して攻撃させることができる。また、キャラを選ぶ際にアシストとして出す技をα・β・γの三種類から選べるようになった。 本作では技の硬直中でもアシストを呼べるようになり、使用回数や制限もほとんど無いため、自由度と重要性が格段に上昇。チームを組む時は単体の強さ以上に、キャラクター同士のアシスト⇔前線の相性の良さも重視すべき要素であり、中には「アシスト専門」として強キャラの仲間入りをするキャラもいるほど。 パートナーボタンの代わりに消されたのは中パンチ、中キックボタン。中攻撃自体は存在するが、チェーンコンボ専用技となっている(*4)。 ディレイドハイパーコンボ…ハイパーコンボ中に次に控えているキャラのハイパーコンボコマンドを入力すると、次のキャラがハイパーコンボを出しながら登場し、使用キャラを交代させることができる。連続技のダメージを加速させるために使ったり安全にキャラを交代するために使うなど攻防に使えるシステムである。 スナップバック…当てると相手のキャラを強制的に交代させることができる打撃技。ゲージを消費するが、その戦術的な価値は非常に高い。 問題点 ゲームバランスの問題点 56人という大勢のキャラが登場するせいか、キャラの強弱やゲームバランスが更に自重しなくなっている。 通常の格ゲーではタブーである、「ハメ技」や「永久コンボ」の自由度が爆発的に上がっている。単体では永久が無いキャラも、特定の状況で特定のアシストと組み合わせると永久が成立するなんて事はザラである。 普通では「詰む(ダイヤグラム8 2・9 1など)」組み合わせがあちこちに存在している。 特に「ストーム」「センチネル」「マグニートー」は飛びぬけて壊れた性能を有している。以下にその性能を紹介。 + 強キャラ ストーム(大気を操るX-MENの女性ミュータント) 全体的に高い性能を持つ通常技、安定した火力、高機動力…と三拍子揃っており、安定性とお手軽度はセンチネル以上と言われることも。特にほぼ全画面判定のハイパーコンボ「アイスストーム」と、特定のアシスト無しでは文字通り捕まえられない空中制御能力が壊れている。 メインアタッカーというよりはチーム全体を支えるサポーターとしての起用が多い。もちろん、メインアタッカーとしての性能も十二分にあるが。 しかも弱点が全くといっていいほど見当たらない。判定の関係でセンチネルに対して微不利ではあるが、対センチネル用の永パも持っている為、触ればこちらのもの。 センチネル(X-MENに出るミュータント捕獲・抹殺用の戦闘ロボット) 『X-MEN COTA』の時は巨大キャラにありがちな高火力鈍重キャラだった。しかしカプコンは何をトチ狂ったか専用の高速移動技を追加。そのため火力・耐久・リーチ・そして速さと全要素で隙のない凶悪な性能になってしまった。 おまけに常時スーパーアーマー・通常攻撃をガードされても削り能力がある、適当に出しているだけで強いγアシストなど本当にどう使っても狂っている。初心者が適当に暴れるだけ、もしくはγアシストとして呼び出し続けるだけでも異常に強いのだから、それを上級者が使えばどういう事になるか想像するのは難くない。 さらにセンチネルの必殺技・ハイパーコンボのコマンドはいずれも干渉し合わないコマンド(*5)(簡単に言えばレバーの倒し方が波動拳コマンドのものが大半)のため、技の暴発も少ない。細かい点では「超飛行」と呼ばれる再現度の高い強化バグや「空中での当たり判定がおかしくてコンボが一部すり抜ける」等の不具合か仕様かよくわからない理不尽な強さも持ち合わせる。 弱点はデカさゆえの当たり判定(対センチネル用の即死コンボがあるほど)と、一部の遠距離キャラ(特に下記のケーブル)や、アーマーをぶち抜かれるアシストのキャプテンコマンドーが苦手な事。 マグニートー(磁力を操るX-MEN名物の敵役。彼もミュータント) ガード崩しとコンボ性能が凄まじく高いキャラ。ダッシュ 超低空空中ダッシュから繰り出される発生1Fの蹴り(通称 『神の小足』)がコンボ起点となるうえにめくりと裏周りも完備。そしてそこから低難易度のコンボで5割、極めれば即死に持っていける。ストーム同様極めるのは難しいが、初心者でも簡単かつ強力なコンボが繰り出せる。 弱点は上記2キャラに判定の差から立ち回りで不利が付くこと。しかし接近戦では5分のため十分挽回できる。 この3人に加え、特定の相手を圧倒できる「ケーブル」を含めて「神(*6)」と称されている。 ケーブル(次世代X-MENの主役格。やはりミュータント) コンボ能力は低い、火力・防御力共に平均的、動きは遅く当たり判定もデカイ。そして最大の問題が「空中移動能力を持たない」こと。では何故このキャラが神に選ばれているのかというと、センチネルに対して圧倒的に有利に戦えるからである。センチネルの殆どの行動に対して下記の空中版ハイパーバイパーが確定反撃として使えてしまう。 ケーブルの強さを支えているのがハイパーコンボの飛び道具「空中版ハイパーバイパー(以下空中HV)」である。バイパー(蛇)のように波打ちうねる極太のビームを発射する技なのだがこれが本当に狂っており、「発生が非常に早く、攻撃範囲も広い」「高火力、削り性能も高い」「貫通するので相手とアシストを同時に攻撃できる」「必殺技ハイパーキャンセル空中HVでどこからでも確定反撃を狙える」「その必殺技がよりによってヴァリアブルカウンター(ガードキャンセル)で出せるので、控えに居るだけで《ヴァリアブルカウンター ⇒ ハイパーキャンセル空中HV》を意識させられる」「仕様による出現確定ガード不能コンボ(*7)が《早めジャンプ空中強P→着地再ジャンプ最低空HV》で簡単に出来る」「空中HVから空中HVがつながる」…という素敵な性能でケーブルの強い理由の90%位がこの空中HVに由来していると言っても過言ではない。 逆に地上版ハイパーバイパーは、発生までに少しタメがある故にガードされ易く、範囲・結果的なダメージもほぼ他キャラの飛び道具と大差無い上、技もつなぎにくい。おまけに出した後の隙も非常に大きく、相手と状況によっては「ハイパーバイパー食らってから反撃余裕でした」なんてことも起こる。同じ技なのにこの差は一体…。 弱点は立ち回りが空中HVに完全に依存する形となるため、ゲージ無し時はあまり強くない事。とはいえシミターとエレクトラップを撒いて相手のうかつな攻めを咎められるというのもあり、守りは強い方で、他のキャラでゲージを溜めてから交代すれば大暴れできる。 他にもアイアンマン・スパイラル・ストライダー飛竜・ブラックハート・Dr.ドゥームなど高性能なキャラは数多いが、神々はこれらのキャラを相手にしてもなお圧倒できるほどの性能を持つ。 このように完全無欠に見える神々だが、実は彼らのみでチームを組むと、対空アシストを持っているのが扱いの難しいケーブル、もしくは対空アシスト無しになり、立ち回りに不安要素を抱えてしまう。 そのため、大会では「神×2+対空枠」という組み合わせを取る人が多い。この対空枠の候補に挙げられるのが以下の3人である。 サイクロップス(X-MENのリーダー。彼もまたミュータント) βアシスト「ライジングアッパーカット」が強い。多段ヒットのためヒット確認がしやすく、さらに1ヒット目まで無敵が続く。 本体性能も極度にぶっ壊れた面はないものの、高いレベルでバランスが取れており、上位陣の中では割とまともに格ゲーしているキャラである。 サイロック(X-MENに所属する超能力と忍術を操る女性。当然のようにミュータント) αアシスト「サイブレイドスピン」が「発生が早い」「対空技なのに攻撃判定が横にも広い」「追撃しやすい」と優秀。1ヒット目まで無敵が続くのもサイクロップスと同じ。 マグニートーとの相性が良く、サイロックがいる場合は大抵「マグニートー+ストーム+サイロック」の組み合わせである。このチームは3人の頭文字を並べて「MSP」と呼ばれる。 キャプテンコマンドー(同名作品の主人公。コマンドーチームのリーダー) 「アシストなのに完全無敵まで持つ」「センチネルのアーマーをぶち抜いて吹っ飛ばせる」「攻撃範囲が広い」という長所を併せ持つβアシスト「キャプテンコレダー」が脅威。故にキャプテン自身も「コレダー」と呼ばれたりする。 全体的に弱いといわれるカプコンサイドでは圧倒的に起用されやすいキャラ。 逆に意図的な弱キャラは逆方向に突き抜けており、どうしようもないほどに弱い。 + 弱キャラ ダン(『ストZERO』初出、挑発のバリエーションが豊かな胴着キャラ) いつも通りのネタキャラ。挑発でゲージを多く溜めたり、挑発伝説でHCゲージをMAXにしたりできるが、対戦で使えばただの的である。 しかし『MVS』では完全な死に技だった3ゲージHC『漢道』は、自身の体力が1になる欠点こそ据え置きだが、投げ外し不可能となった上でダメージが全技中最高の100に引き上げられ、ロマン要素が強められた。 コブン(『ロックマンDASH』の敵側マスコットキャラ) 紙装甲に超低火力(エリアルを入れても他キャラのパンチ1発分)というどうしようもないキャラ。 一応ゲーム内で最も小さいためコンボがスカりやすい、「アシストのタイプによってハイパーコンボの内容が変わる」という至極どうでもいい唯一無二の性質はある。ただしハイパーコンボが使いやすい形態はアシストが使いにくく、アシストが使いやすい形態はハイパーコンボが当てにくいのでさらにどうでもいい。 ロール(ロックマンの妹ロボ。『8』版だが異様に小さくなっている) 全体的にロックマンの完全劣化。最下位のランクよりもさらに弱いため、その下に「ロールちゃん」という単独のランクが作られるほどのぶっちぎりの最弱キャラ。ダンやコブン相手にすらダイヤグラム3 7や2 8で圧倒的不利とまで言われる事も。 強みは身長が画面の縦の8分の1と非常に低く、当たり判定の範囲が狭いため一部の攻撃がしゃがまなくとも当たらないことと、通常技の発生がトップクラスなので、それを駆使して先発でゲージ溜め役に徹するぐらい。あと可愛い+パンチラ。 56人もキャラクターがいるために起きた弊害 まずシナリオはEDのイラスト以外は完全にカット。 個別エンディングはおろか、対戦前のやりとりや対戦後の台詞すらなく、そのせいで本作オリジナルの主人公格3人は、性格はおろか一人称すら分からない事態に。さらに本作は何故か声優が伏せられているため、新キャラであるこの3人は担当声優すら不明である。 シナリオをカットした所為で、本作オリジナルのラスボスであるアビスの正体もよく分からない。 EDのイラストは枚数も登場キャラも多いが、けっきょくはラスボス撃破後の大団円の光景でしかなく、ストーリー的な意味合いではほぼ何も分からない。 分かっているのはそいつを封印するために56人が集まったことくらいである。 容量確保の為のスプライト削減 登場キャラクターの多さから、各キャラクターのアニメーションのスプライト枚数が節約されて削られており、過去シリーズから比べると大きく劣化している。 アニメ枚数削減は家庭用移植では既にプレイステーション版などでお馴染みだったが、本作ではアーケード版の時点で本格的に削っている。 この弊害を大きく受けたのはジャガーノートやブラックハート、そしてセンチネル等の大型キャラである。見た目だけでなくデータも馬鹿でかいため、余計な動きはとことん削除されている。 特にセンチネルは酷く、以前登場した『X-MEN Children of The Atom』の時と比べると特徴的だったパーツが落下してくる登場シーンが、本体がそのままドスンと落ちてくるというものに変更・立ちポーズがブルブル震えているようにしか見えない・勝利ポーズもさっさと排熱してしまっている(しかも途中シーンが挑発に回されている)と、とにかく削れるもの皆削っている。 ブラックハートは旧作では「インフェルノ」が弱・中・強で演出が稲妻・氷・炎と変化していたのだが、今作では氷のみ。 全キャラからアドバンシングガードのモーションが削除された。 ただしこちらはガードモーション+エフェクトで違和感のないようにはなっており、そこまでは目立たない。 その他の問題点 本作を極めようとするとするとぶち当たる様々なバグ 実戦投入できると恐ろしい強さになったり、格闘ゲームとしての体裁すら崩れるほどの強烈なものがあったりもするが、以下のように再現が非常に容易かつお手軽バグが本作稼働黎明期に猛威をふるった事もある。 ジャガーノート「サイトラックバグ」 再現性100%。必殺技「サイトラックパワーアップ(次の1打のみ威力が上がる技)」を発動してからそのジャガーノートを引っ込めると、その効力が続いたままアシストとして呼び出せる。ジャガノートはもともとパワーキャラで攻撃力が高いのに、それがさらに上昇したうえに、再びサイトラックパワーアップを使用するまで効果が持続する。この状態で防御力が低いキャラにハイパーコンボを当てると、それだけで体力9割消滅というおかしな威力になる。PS2/Xb版では修正されたが、「上位キャラへの対抗手段にそれくらい有っても構わない」という判断がされたのか、PS3/360版では復活した。 キャプテンコマンドー「即死K投げ」 K投げ(掴み電撃攻撃)中に猛烈な勢いでレバガチャ+ボタン連打すると、時折投げられた側が即死する。腕力次第で再現性が上がる模様。これもPS2/Xb版では修正された。 ガンビット「大気圏バグ」 スナップバックBを出した後にケイジャンストライクを使う。するとガンビットがなぜか画面外に上っていき、以降このバグを使用したチームのキャラクターが一人もステージに現れなくなってしまう。ガンビットのいるチーム側が残体力で勝っている状態でこの技を使えばタイムオーバーで勝利が確定する。ただし大会では当然ながら使用禁止で、PS2・Xb版では修正された。 余談だが、あまりのバグの多さに新しいバグを見つけることに楽しみを見出すプレイヤーが現れたほどである。 イージーモードの廃止 前作まで搭載していた簡単に技を出せるモードが完全廃止。 格ゲー自体初心者の人間には3人分ものコマンドを覚えなければならないのはやはりつらい。 DC版のネットワーク対戦の問題 ネットワーク対戦自体が黎明期であった為、回線切断の対策が行われていなかったり、ラグの問題もあった。 特に対戦格闘ゲームであるために、ラグはやはりつらい物があった。 ロビー内の各ルームの1つに「ゲージ無限対戦ルーム」というものが存在した。内情はと言うと「センチネル×2/αアシスト指定サノス(Vコンビネーションはガントレットパワー)」のチームで「試合開始から延々とVコンビネーションを発動するのみ」という駆け引きも何もない封殺プレイが跋扈する有様で、ただでさえ崩壊級のバランスを後押しする無法地帯と化していた。当時のHPにおける公式掲示板で話題に上がった事もあり、当然ながらマトモな対戦を望むプレイヤーからは敬遠される事に。 AC~DC間のデータ連動によるキャラ収集にかなりの費用がかかる。 全キャラクターを揃えるとなると、下手をすればアーケード料金、ネットワーク料金込みでソフト1本どころか数本分の金額が飛ぶ事になる。 アーケード版NAOMI筐体にDCのビジュアルメモリを挿して入手できるNポイントは、アーケード版にマスクパラメータとして設けられた筐体レベルと共に「減少」していく仕組みとなっており、低レベルのアーケード版ではワンプレイで50~100+数十ポイント程は入手できるものが、高レベルのアーケード版となるとワンプレイで得られるNポイントは最低値の10ポイントにしかならないというインフレぶりである。これに対し、DC版での隠しキャラ解禁に消費するNポイントは、モードへの出入りを繰り返す事で多少はランダムで増減の調整が出来るにしても、平均2000ポイント程。店側も隠しキャラが解禁されていない低レベル筐体を置く利点が無く、稼働から時間が経てば経つほどNポイントを稼ぎづらい状況になっていった。 他、ネットワーク対戦限定で得られるVポイントは1試合で数百ポイントは確実に入手できたが、当時のダイヤルアップが主流のネットワーク料金は現在とは比較にならない程の規模であり(*8)、特に家庭環境でインターネットへの接続を制限されるのが当たり前の学生プレイヤーにとっては涙を呑むしかない仕様であった。 賛否両論点 CPU戦の1プレイ時間の長さ 増やした人数と出来るだけ対戦してもらう為なのか、CPU戦はラスボスを除き7ステージ(現在使用可能な24~56人中21人)あり、さらにラスボスが3形態もある。 使用キャラの火力が低い、コンボ練習をする、初心者が手間取る、等で1ステージに時間がかかるとクリアまでに30~40分は平気でかかる。 長く遊べるとも言えるが、終わるのを待つ場合などはものすごく待たされる。 キャラ別BGMが廃止され、ステージごとに固定されたBGMが流れるように変更になった。 ジャズなどのブラスサウンドを主体とした曲調で統一されていてゲームに合っているとは言い難く、出来はともかく評価は賛否両論。 コンピュータゲームにおける音楽に必要なリソースは大きく、容量を食う要因の多くはBGMである。それを踏まえると、ただでさえ50キャラ超のスプライト容量という膨大なデータを切り詰める必要があった手前、キャラ別BGMが搭載できなくなるのは当時としては必然であった事は考慮したい。 背景ステージは全て3Dで描かれ美しいのだが、過去作のような関連キャラは登場せず、味気ない。 上記の変におしゃれなBGMと悪い方向に噛み合ってしまい無個性化している感じが否めない。 評価点 ド派手な演出 シリーズでは引き続き広い画面を縦横無尽に動き回れる、お互いサポートキャラを二人ずつ出せる為画面も賑やか、HC等も非常に派手な演出になっている、等、適当なコンボからHCで締めるだけでも爽快感があり、単純に遊んでいて楽しい。 背景も3Dになっており、この時代としては異例なほど滑らかに動き、また「3Dならではの演出」が多数凝らしてあり、「適当に作ったゲーム」と呼べないほど色々作りこまれている。 熟練者同士が「他の格ゲーでは絶対味わえないゲーム性」を楽しめる。 CPU戦の難易度が低めで遊びやすい事もあり、全くの初心者でも楽しめる作りになっている。 特にラスボスのアビスは「ビーム系のハイパーコンボに弱い」という点を筆頭に対処しやすい要素の多い行動パターンとなっている(*9)。 キャラ数の多さ 一部コンパチキャラもいるが、単純に56人ものキャラが使えるのは当時としてもかなりの多さ。その数は『KOF 98』をもしのぐ。前述のとおり今までのシリーズ参戦キャラは「出せる奴は全部出した」という状態で、更に追加キャラも増えている。 ACとDCで使用可能なキャラが違う事や連動でのポイント入手もあり、対戦外のシステムも楽しめた。 稼動当初はビジュアルメモリを持ち込んでの対戦も盛んに行われた。 「相手が持っているキャラは対戦相手も使える(ZERO3↑の俺IZMキャラのとは逆)」という理不尽さに対する救済システムもしっかりしており、ライトユーザーがお祭りゲーとして遊ぶには十分過ぎるほどであった。 家庭用のトレーニングモード 完全移植タイトルが稀で、トレーニングモードもタイトルによっては搭載されていないものもある(カプコンのごく一部タイトルのみ)という時代に、2000年代末期以降でも通用するレベルのクオリティのトレーニングモードを搭載した。 Myコントローラーをアーケードで使用可能。 NAOMI筐体の中にはコントロールパネルにDC用コントローラーの端子を搭載しているものがあり(*10)、家庭用での操作に慣れたプレイヤーもコントローラーを持ち込めばそのままの操作性でアーケード対戦を楽しむ事が出来た。 カプコン側の新規参戦キャラクターの人選。 完全新規のルビィハートとアミンゴ、『ソンソン』の孫娘のソンソン以外にも『スターグラディエイター』からハヤトが、『バイオハザード』からジルが、『ロックマンDASH』からトロンとコブンが新たに参戦した。グラフィックも新しく書き起こされており、初参戦の3作はその後も様々なクロスオーバー作品に精力的に出演する事になる。 また、参戦済みのタイトルの『ヴァンパイア』からはアナカリス、バレッタ、フェリシアが、『ストリートファイター』からはガイルといった人気キャラクターも本作で待望のVSシリーズ初参戦。 ガイルに至っては、アーケードでは初となるナッシュとの同時プレイアブルを果たす事となった。 トロンの「朝食ラッシュ」、コブンの「昼食ラッシュ」はコブンだけでなくデータ(『DASH』に登場するロックのお供の猿)が紛れている。料理を作っているコブンが居るにもかかわらず41ヒットしているのはこのため。また、アナカリスには当然ながら恒例の『王家の裁き』も実装されているが、キャラが多すぎる為か「裁かれ状態」のグラフィックが本作独自の物に統一されてしまった事が残念か。 総評 とにかく出せるだけ出したと言っていい、当時でも異例の56キャラものキャラを集めた意欲作。 ド派手な演出やスピーディな展開も含め、動かしていて楽しいゲームには仕上がっている。 しかし、それだけのキャラを詰め込んだせいでバランスは完全に崩壊しており、「早すぎた世紀末ゲー」とも称される程のぶっ壊れバランスになってしまった。 はっきり言って、上位キャラとそれ以外ではまともな勝負にはならない。 それでも(主に海外で)人気の高い作品ではあり、稼働から10年以上が経っても稼働しているゲーセンがそれなりにある辺りゲームセンターでは長らく愛されているゲームでもある。 移植 連動要素もあり、家庭用ではまずDC版が発売された。DC互換基板であるNAOMIを使用し、これらのシステム前提で開発されていた、とも思われる。 SEGAの家庭用ハード事業撤退によりDCでのマーケットが厳しくなった数年後にPS2/Xbに移植されたが、契約解除ゆえにいずれも廃盤となっている(*11)。家庭用ソフトは一時期プレミア化していた(特にPS2版)。またPS2/Xb版ともに対戦時にプレイヤーがわかるレベルの差異がそれぞれに存在し、意図的に消されたバグもある。このため「本気でアーケードデビューするならDC版推奨」と日本のガチ勢ではなされ、海外での大会で使われる家庭用も依然DCのまま…と、ハードとソフトの販売とキャラを揃えるサービスを停止したにもかかわらずDC版を用意する必要がある、という悲劇のタイトルである。 続編のMVC3発売に合わせ、360のLive Arcade、PS3のPlayStation StoreにてDL版が発売された。 いわゆる「おま国」が頻発していた当時のカプコン旧作のDL配信だったが、本作は日本でも配信されたことが驚きとともに評価点として挙げられたほど。 前述した様に、バグは致命的なものは除去され、そうでないものは残されているというサジ加減をきかせた修正や、最初から全キャラが解放されている点などもポイントである。特に「最新ハードでプレイ可能」「進歩した環境でオンライン対戦が可能」という点だけでなく、細かい調整も「DCを寄せた調整で意図的に残したバグも多い」など、多くのプレイヤーにとって「ガチ勢も納得の出来で、マヴカプ2が最新ハードでとオンライン環境でプレイ可能」と、ネックであった「DC」というハードの問題と終了した独自サービスの問題点を解消している。 ただし、キャラ版権の半分はマーヴル社が当然持つため、MARVELとの契約終了に伴い、2013年12月中旬にどちらも配信が終了している。当時は価格と入手しやすさの両面から言って「遊びたければこの2つの内どちらか」または「いつどちらの環境でオンライン対戦する必要が出るかわからないので両方購入」といったのが無難であったが現在は残念ながら入手することができない。 また、一部の実績が「最近使用した20チームでの合計達成数」という形で判定されており、このチームの基準が「メンバーの並び順まで含めて判定」という面倒くさい仕様である点は問題視されている。 余談 現在「MARVEL」の日本での読みは「マーベル」に統一されているが、本作の稼動時点では「マーヴル」と呼んでいた(*12)。本作以前の同シリーズでも同様。これは略称の「マヴカプ」に名残を留めている(*13)。 海外(特にMARVEL人気が高い北米)では「本作こそ格ゲーの代名詞」というほどの凄まじい人気と知名度を誇り、EVO(*14)で『MVC3』が出るまで毎年本作が選ばれていたほどである。アメリカでは全体的に強キャラを好んで使う傾向があり、上記のストームやセンチネル中心の「みんな使えばいいじゃないか」的なフリーダムな事態になっている。これもお国柄と言うものだろうか…。 あちらでは大人気のマーベルキャラで、ifの組み合わせ+対戦できるのが楽しく、何より原作の雰囲気を壊していないというのも理由といえる。日本でも『ジョジョの奇妙な冒険 ~未来への遺産~』が大味なゲームバランスでも評価・人気が高いことと同じ理由である。 ゲームバランスを壊しているキャラが何故か『X-MEN』絡みばかりだが、これは偶然の結果。「MARVEL社がカプコンに要請してMARVELキャラを軒並み強くした」という噂も流れていたが、MARVELはキャラデザや設定などの監修を行っただけであり、現在までに明示された情報の中にそのような要請があったという事実はない。 そもそもMARVELがキャラクターの性能にまで口を出せるのであれば、MARVELの顔であるスパイダーマン、ウルヴァリン、キャプテン・アメリカなども強キャラになっていたのではないだろうか。 そもそも本作は最初からお祭りゲーという趣向が強く、他の格闘ゲームからほぼそのまま調整をせずにキャラクターを流用したため、全体的にキャラクターの性能がハイレベルだったX-MEN系統が強くなってしまった、という見解が現在2chの格闘ゲーム板では一般的になっている。 ネットワークサービス終了後の対応 当然ながら現在では終了済のネットやACとの連動要素だが、それによりDC版はソフト単体では全キャラクターを揃える事が出来なくなってしまった。 カプコン側もその状況は良くないと判断したようで、『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』初回特典『CAPCOM対戦ファンディスク』に全キャラクターが出現するデータディスクをつけたり(現在では入手困難)、カプコンにビジュアルメモリを送ると、全キャラクター出現済のセーブデータをコピーしてくれる等のアフターケアが行われたが、2013年3月31日を以ってアフターケアのサービスは終了となった。発売した年を考えれば2013年まで対応してくれただけでも破格だろう。 後に発売されたPS2/Xb版ではDC版同様「マルチマッチングを利用してのポイント」の概念はあるが、こちらは普通にプレイして貯まるポイントでも(相当高額ではあるが)キャラクターが購入可能。仮に今から新規にプレイを始めるとしても時間はかかるが全要素を楽しめるようになっている。また、PS3/360のDL版は最初から全キャラ使用可能。 シリーズのほぼ全てのキャラを網羅しているが、憲磨呂、アニタ、アポカリプス、メカ豪鬼、オンスロートは未参戦。 大型ボスや隠しキャラ等が主なので仕方ないとも言える面子。通常キャラでは憲磨呂のみが未参戦となっているが、これは版権の都合やMARVEL側からのクレーム等の問題があるためと思われる。 また、通常キャラのバージョン違いであるメカザンギエフ、日焼けしたさくら、リリス風モリガン、シャドウレディ、アーマースパイダーマンといったものもまとめて未参戦。この内メカザンギエフ、日焼けしたさくらのみ、通常キャラのハイパーコンボから変化する形で使用可能。 シャドウレディとリリス風モリガンはカラーバリエーションのみ今作でも登場している。(当然ながらキャラ性能は元の春麗及びモリガンそのまま。) その後の展開 2008年12月に第3のVSシリーズとして(タツノコ作品の単独での格ゲー化というプロセス抜きで)『タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES』が登場。アーケード版稼働と同日にWii版も発売された。 こちらは日本のみの発売だったが、2010年1月に調整版の『TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL STARS』が世界各国で発売された。 引き続き登場したロールは全面リファインされ、依然として弱キャラではあるものの「キャラランク:ロールちゃん」は卒業できた。 そして2011年2月、PS3と360のマルチ展開で実に11年ぶりの新作となる『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』が発売された。 こちらも2011年11月に完全版『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』が発売。
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本項目では『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』と、その調整版『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』を共に解説します。 判定はどちらも「なし」です。 MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds 概要 登場キャラクター ゲームモード 本作の新要素・変更点 評価点 賛否両論点 問題点 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 概要(UMVC3) 追加キャラクター 変更点・評価点(UMVC3) ゲームバランス(UMVC3) 追加ゲームモード(UMVC3) 賛否両論点(UMVC3) 問題点(UMVC3) 総評 余談 その後の展開 MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds 【まーぶる ばーさす かぷこん すりー ふぇいと おぶ とぅ わーるど】 ジャンル ファイティングアクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360 発売元 カプコン 開発元 カプコン、エイティング 発売日 2011年2月17日 定価 6,990円(税5%込) 判定 なし CAPCOMクロスオーバー関連作品シリーズ Marvel Comics関連作品シリーズ 概要 前作『MARVEL VS. CAPCOM 2』の後、格闘ゲームブームも去り、続編は絶望的だと言われていた。 それから11年…。長きに渡る沈黙を破りあのコラボレーションがついに帰ってきた! 前作からキャラをほぼ一新し、システムも調整された本作は、『ストリートファイターIV』『タツノコ VS. CAPCOM』同様2.5D(3Dキャラが2Dのように戦う)仕様となった。 登場キャラクター 本作はCAPCOM側は「動かして面白いキャラクター」を、MARVEL側は「格ゲーに出しても良いキャラクター」を中心に選出されている。 カプコンのゴリ押しで登場したキャラクターも結構いるが…。 また、本作ではMARVEL勢も女性キャラが比較的多い。 総集編的な作品だった『MVC2』を除くと、過去作で女性キャラが一番多かったのは『X-MEN CHILDREN OF THE ATOM』の3人で、『MARVEL VS.~』の2作品はMARVEL側のプレイアブルキャラに女性はいなかった。 初のお祭り作品となった『MVC1』では「ヴィラン(悪役)が少ない、というか不在」と言われていたが、今作は続投キャラ・新規キャラを含め双方にヴィランキャラは多い。 特にMARVELサイドはド定番のマグニートーとDr.ドゥーム、本シリーズでカルトな人気を持つシュマゴラスに加え、新規のモードック、タスクマスター、ドーマムゥと日本ではあまり知られないキャラも登場。 CAPCOMサイドはベガこそ不在だが、豪鬼とウェスカー、そして洗脳されたジルが参戦している。 + MARVELサイド ウルヴァリン(X-MEN) 「MARVEL」コラボ唯一の全作皆勤を果たしたお馴染みのタフガイミュータント。 前作での不遇が嘘のような調整がかかり、飛び道具相手でも戦いやすくなった。が、相変わらずサポート面だけは微妙。 性能の高さだけでなく安定性も高く、プロは結構メンバー入りさせている。やたら低かった防御力も標準レベルにまで上昇。 乱舞系HCの「ウェポンX」がLv3HCに昇格した。 DLC衣装はウェポンXの強化兵士実験体。 アイアンマン スーツのデザインが原作や映画に近くなり、スリムになった社長。 ポンコツプロトンキャノンが対空に打てるようになった。しかしさすがにそればかりでは芸が無いと思ったのか、新兵器のLv3HC「アイアンアヴェンジャー」も登場。高機動型の射撃タイプに近い。 DLC衣装はアイアンパトリオット。これ確かに社長が作った同系統スーツでも中の人社長じゃないんだけど…。 ちなみに、本作のアイアンマンのテーマは『MVC1』のウォーマシン(さらに元を辿れば『MARVEL SUPER HEROES』のアイアンマンBGM)のアレンジ。 ハルク(超人ハルク) いつも通りスピードもあるパワータイプ。地上で追い討ちのできるHCが便利。 一部の技にアーマーが付いているため相手の攻撃を無視して反撃できるなど、とにかく一発の火力が高い高火力キャラだが、そういったネタがばれるとちょっと涙目。 Lv3HCは実装されていないが、ガンマクラッシュが単発クリーンヒットで40万ダメージなので問題なし。 もともと「理性が飛ぶほど強い」と言う設定らしく、本作では原作の展開に準拠し「ハルク、殴る!ハルク、勝つ!ハルク、強いッ!!」と、こんな調子の片言。 デッドプール(X-MEN New Mutants #98) 本作のイロモノ枠その1。第四の壁を越える能力を生かし、本作でもメタ発言満載。 「挑発ボタン!」「これがオレちゃんの挑発!理解したか?」 と言いながら判定つきの挑発したり、コナミ版『X-MEN』(AC/1992)の英誤ネタがあったり、交代リアクションが妙に長かったり、エリアルで昇龍拳かましたり(*1)、当て身投げ系Lv3HC「4.W.C」を決めると上下のゲージを引っこ抜いて振り回したり、負けたら 「そのボタンじゃねえだろうがあああああああああああ!」 と文句を言ったり、勝ってもこっちに寄って 「おい!そこのお前!!そうお前だよ!!オレがここで飛んだりはねたりしてるのにお前は悠長に座ってゲームしやがって。不公平じゃねぇか!」 などと文句を言って来たり。 テーマBGMにボーカルが付いているが、その歌詞は彼のキャラクター性と同様に意味不明の電波ロック。 性能的には必要なものは全て揃っているバランス型。アシストが居ればやりたい放題だが、逆にアシストが居ないとちょっと心細い程度の基本形。シュマちゃんとの相性がとても良い。 DLC衣装はケーブル風。 「今回ケーブルは出ないと思ってただろ……」 キャプテン・アメリカ ブレないMARVEL古参。使い勝手もいつも通りだが、本作ではシールドを落とさなくなった。 しかし基本性能は全体的に低めで2段ジャンプも削除されてしまい下位キャラ止まり。永パを持っている事が発覚したがそれでもやっぱり下位脱出ならず。 ただ「本作の他キャラと比べて性能が低い」だけであって、性能自体はごく普通で使いやすい部類。盾を持っているだけあって飛び道具を無効化しつつ突っ込めるのは唯一無二のデカイ長所。 『ULTIMATE』では2段ジャンプが復活するなど、大幅に強化された。 ウルヴァリンと同じく、乱舞系HCの「ファイナルジャスティス」がLv3HCに昇格…したのだが、暗転直前まで無敵が無い上にコンボにも組み込みづらいため、ほぼ死に技と化してしまった。 DLC衣装は初代バッキーにキャプテン・アメリカの称号を譲った後のスティーブ・ロジャーズ。 ドクター・ドゥーム(ファンタスティック・フォー) ご存じ悪魔博士。今作はボイスのテンションが異様に高く、やたら空耳が多い。ダダッボンダダッダダッフッフッダーイ ハイシンダー!ディスゲイムイズオウヴァ!! 射撃重視キャラでアシストも超強力特に「ヒドゥンミサイル」は最強クラスの性能を誇る。 一方近接戦でも2種ある急降下技「フットダイブ」(フッダーイ)の暴れ潰し性能が極めて強力。新登場のLv3HC「ドゥームズタイム」(ハイシンダー)(*2)のおかげで爆発力もバッチリ。切り返しに関しても「フォトンアレイ」のぶっぱなし性能が高くて強力。ぶっぱじゃねえ!! 崩しもコンボもそこそこできるが、逃げる相手を追うのは苦手で、逆転力には欠ける。また、異様なアシスト性能の影響で「ドゥームの弱点はドゥームのアシストを付けられないこと」と皮肉交じりで言われることも。 スーパースクラル(ファンタスティック・フォー) マーベルユニバースのスーパーヒーローチーム「ファンタスティック・フォー(*3)」の能力全てを持った男。スクラルとは部族のことで、本名はクラート。(*4) 4人1組が前提のファンタスティック・フォーは格闘ゲームに参戦させるのが難しいという事から、MARVELから代替として紹介されることによって参戦が叶った。 攻撃面は高いが防御面は脆い速攻タイプ。 Lv3HCは「デスペナルティ」。頭上から急降下して乱舞する。 ソー(マイティ・ソー) 何故今まで出なかった(『MVC1』でサポート出演のみ)のか分からないぐらい、本場アメコミ界では定番の雷神。最近映画化もし、MVCも今回から本格参戦。 攻撃力はあるが動作が重い重戦車タイプで、体力は単独トップ。…しかしあんまりにも鈍重で使いづらく、HCもコンボに組み込まないと使いにくい。しかも挑発伝説じみた技まで持っているため「ンーさん」と呼ばれる始末。 一応ブチ当たった時の火力は高く補正切りバグ要員として活躍もできるためワンチャンはある。決して弱いわけじゃないからね…。 Lv3HCは実装されていない。 DLC衣装はコミック初登場時の衣装。映画を見た人は勘違いしがちだが、デフォ版が最新。 ドーマムゥ(ドクター・ストレンジ) このゲームに出るまで、日本での知名度がすさまじく低かったダークディメンジョンの王。 HCの削り能力が高いゲージ依存型キャラ。通常の戦闘もこなせるっちゃこなせるが、ガチの遠距離タイプなのでゲージが無い時に近寄られると辛いものがある。 Lv3HCは「ダークディメンション」。相手が地面にいればほぼ確実に当たり、そこから追撃可能。1ヒット技なので補正もあまりかからない。 X-23(X-MEN Evolution/NEW X-MEN) バタ臭さ薄めの美少女キャラ。信じられないがこう見えてウルヴァリンのクローン。口語だと名前が呼びにくいので本名の「ローラ」とも呼ばれる。 プレイ感としてはウルヴァリンのスピードをさらに強化して体力と火力を削った感じ。 手数は多く、コンボ火力も上々。相手の交代出現時ガー不ネタはかなり強いがHCゲージが3本要る。 Lv3HCは「サイレントキリング」。一定時間透明になり、その間任意のタイミングで高威力の斬撃を放つ。 スパイダーマン おなじみにしていつも通りのスピード型波動昇龍系蜘蛛男。 ウェブグライドという移動技を手に入れ、空中ダッシュと合わせて映画版さながらの高機動も可能になったが、今まで通りの器用貧乏。 Lv3HCは実装されていない。 モードック(キャプテン・アメリカ) イロモノ枠その2。その容姿を一言で言ってしまえば 顔 。よくこんなの出したな。 必殺技「A.キューブ」を当てることでPP(Psionic Power)を上げ、これを消費して一部の必殺技が使えるようになる他、全消費でHC「ハイパーP.ブラスター」の威力を上げられる。 バリアーからの中・遠距離の戦闘が中心となる。ジャンプが特殊で常に飛行状態なため、低空高速中段も可能だったりと近距離戦でも結構いける。 見た目通り癖は大変に強いが使いこなせれば結構ネタも豊富。KILL! KILL!! Lv3HCは実装されていないが、最大強化版「ハイパーP.ブラスター」がその代わりともいえる。 マグニートー(X-MEN) 前作4強の1人。相変わらず小足の出が早く、コンボ・めくりの鬼に変わりはない。 それどころかどこにいようとサーチして当たる擬似全画面のLv3HC「グラヴィティスクイーズ」追加でさらに強くなったような…。 もちろん、最強キャラなんじゃないかとも言われる強キャラの一角―――と思われたが、オンライン対戦での最大の敵・ラグの前に屈する。とにかくマグニートーはオンラインでのラグが酷いのだ。 マグニートーのDLC衣装は、後述する都合上で配信中止となった。エリック・ザ・レッドで良かったのに。 シーハルク マヴカプ初の非ミュータント女性キャラ。ハルクの従妹。 ハルクよりも軽快な動きで場を圧倒できるが、凄まじくHCに癖が強い。 読み合いネタが豊富。マブカプ全米トッププレイヤー曰く「相手の心折りたかったらシーハルクだね」。 Lv3HCは「テリブルアクシデント」。暴走車をひっくり返し、相手ごと爆破する投げ技。投げが成立しなかった場合はそのまま車が突っ込んでいくが、この車にも攻撃判定がある。 DLC衣装は弁護士らしくスーツ。 エンディングでは、『ULTIMATE』に先駆けてCAPCOM代表の弁護士ナルホドくん(と御剣検事)と法廷で顔を会わしている。 ストーム(X-MEN) これまた前作4強の1人。本作は最新の衣装で登場。 ダブルタイフーンが出るのが遅くなったが、使い勝手は前作とほぼ同じ。さすがに前作の謎の攻撃判定は修正されたが。 性能は前作より落ちたものの全画面HCもあり、変わらず「安心と信頼の二番手」ポジションとして活躍できる。 Lv3HCは実装されていない。 フェニックス(X-MEN) 本作唯一の故人、ジーン・グレイさん… と良く似た他人。 必要な物は揃っており、高性能飛び道具の数々と移動技で場を荒らしまわることが可能だが、体力がソーの1/3と言う超絶紙耐久。しかし…(後述) タスクマスター(アベンジャーズ) デッドプールと腐れ縁の傭兵兼凄腕プロ教官だが、正義だ悪だの前に金が全ての銭ゲバヴィラン。 実在する才能「 写真的反射 (フォトグラフィック・リフレックス)」(一度見た技を完璧に模倣するスキル)の持ち主であるため、何だかどこかで見た技が多い。 何故か本作では「我輩」「である」口調という翻案がされている。そのためなんかギャグキャラっぽくなっているが、実際はシリアスなキャラなので賛否両論。 攻めに回った際の使い勝手が良く、コンボ性能が非常に高いため火力も優秀。いざとなったら当身技もある。 ところがLv3HCがないので爆発力は少し物足りない。また、HCが2つしか実装されていない数少ないキャラでもある。安定感の高さとアシストの万能性から1番手または2番目が適している。 センチネル(X-MEN) 今回も来てしまった前作最強。今回はよく喋る。 相変わらず通常攻撃で体力を削り、非常に有能な飛び道具やHCを持つ。しかも、一部技にアーマーが付いていたりコンボもお手軽高火力だったりの旧1強。 しかしアップデートで体力が約3割も減らされウルヴァリン以下になってしまった。それに今回は相性不利の付く相手がやけに多い。 Lv3HCは実装されていない。 シュマゴラス(ドクター・ストレンジ)(DLC) イロモノ枠その3。カプコンのゴリ押しによりDLCで滑りこみ参戦し、今回もやはり日本語限定で「でシュ」「まシュ」口調。 アシスト絡みで良相性の誰か同様に第四の壁を認識できる事が明かされた。でもタブー視しているのであえてそう見せないあたりはやはりカオスディメンションの神というべきか。 ようやく目からビーム系の飛び道具「ミスティックレイ」をゲット。ダウン追い討ちも可能なので便利。でもやっぱり癖があるので使う人を選ぶ。 アシストの性能が高いので一部キャラとの相性がとても良い。 Lv3HCは過去作と同じく「カオスディメンション」。 DLC衣装はクォゴス。キモい。 ギャラクタス(ファンタスティック・フォー)(ラスボス) 惑星を主食 とするコズミック・ビーイング(宇宙規格生命体)の一体であり、マーヴルコミック最強クラスのヴィラン。VS.CAPCOMシリーズ恒例の巨大ボスだが、そのスケールはアポカリプス、オンスロート、アビスなどの倍を超える。 まずライフゲージを共有しているヘラルド(*5)となったドーマムゥ、ドゥーム、ウェスカー、豪鬼の内いずれか2人と戦い、倒すとギャラクタスとの戦いになる二部構成。 超巨体を生かしての叩きつけやビーム、そして初見殺しの全画面即死等、攻撃の強烈さも前作までとは一線を画する。しかもいつも通り被ダメージと時間制限がヘラルド戦から引き継がれるので思った以上にシビア。 以前『MVC1』でもボス候補に上がっていたが「奴は宇宙の神に等しい存在で、格闘家なんぞに殴られて負けるキャラじゃない」と言う理由でMARVELに却下された経緯を持つ。 時が経った近年はヒーロー側のパワーインフレが進んできたことによって追い詰められ瀕死になる・1対1で善戦されるなど、かつてほどの絶対的な威厳の描写が薄れたこともあり、ついに登場と相成った。 + CAPCOMサイド リュウ(ストリートファイター) やはりカプコンサイド代表として登場した、おなじみミスター格闘ゲーム。いつも通りのバランス型……と思いきや、本作ではついに真空波動拳が軌道まで変えられるようになった。 飛び道具もほとんど打ち消せるおかげで、真空波動拳による遠距離でのプレッシャーが半端無く重い。付いたあだ名が真空おじさん。 しかし『タツカプ』で使えた2段ジャンプや空中ダッシュが使えなくなってしまっており、基本性能は低め。それも相まって「普通に格ゲーしてしまっている」ことを最大の弱点として挙げられる。 『ULTIMATE』ではどういうわけか強化HC「波動覚醒」を筆頭に、「連波動拳」「爆波動拳」「波動昇龍拳」「真・波動拳」「真・竜巻旋風脚」といった新技が大量に登場。 Lv3HCはお馴染み「真・昇龍拳」。本作では出始めにしか攻撃判定が無いが、判定はかなり広い。 DLC衣装はまさかのストI衣装。 モリガン(ヴァンパイア) こちらも『VS.』系作品ではお馴染みのサキュバス。初めて声優が変更され、田中理恵氏が担当。 性能的には今までに出たコラボ作品を全部足して作品数で割った印象だが、防御力は平均レベルにまで上昇。今作では主に分身技アストラルヴィジョンを使った弾幕戦法で相手を封殺することを得意とする。弾幕STGでの経験が活きた。 下記のバージョンアップ版『UMVC3』にて上方強化され、キャラランクトップに躍り出た。 Lv3HCはタツカプから引き続き「ダークネスイリュージョン」。タツカプとは異なりリリスは登場しない。 DLC衣装は勝利ポーズの私服。 クリス(バイオハザード5) 前作のジルに続き『バイオハザード』シリーズから参戦。本作ではゴリス呼ばわりされている『5』の設定で登場。 様々な武器を使った戦闘でどんな距離でもこなせるが、近接技の性能はあまり高くない。 しかし、多様かつ優秀な銃火器のおかげで遠距離戦のスキルはなかなかのもの。 Lv3HCは「サテライトレーザー」。照準を左右に移動させ、攻撃ボタンで衛星射撃を行う。 DLC衣装は初代『バイオハザード』の物。 ダンテ(デビルメイクライ3) 『デビルメイクライ』シリーズからようやく登場のスタイリッシュデビルハンター。『3』準拠。日本語CVはアニメ準拠の森川智之氏。 とにかく特殊技・必殺技の種類が法外に多く(特殊技10種・必殺技25種)、ほとんどがつながる。何でも揃っているため適当に暴れていても強い。 半数の必殺技は特定技の派生専用である「クレイジーコンボ」仕様に。しかも無印では補正の仕様でコンボ補正がかからないに等しく、コンボも火力もガンガン伸びる。 『ULTIMATE』ではクレイジーなコンボ火力こそ落とされたものの、派生技のコマンド短縮により繋ぎ易さは向上。さらにアシストの1つ「ジャムセッション」がかつてのコレダーのような対空能力を持っているため、まだまだ強い。 Lv3HCは「デビルマストダイ」。突き技「スティンガー」を連発する。 DLC衣装は父スパーダの衣装。HCでデビルトリガーするとちゃんと魔族版のスパーダに変身! フェリシア(ヴァンパイア) スピードタイプのキャットウーマン。その代わり飛び道具の技がほとんど無いのでとことん接近戦しなければならないインファイトキャラ。 しかし接近さえしてしまえば、怒涛の攻めを可能とするHC「キティ・ザ・ヘルパー」で相手を封殺することも可能。 ヴァンパイアキャラの例に漏れずCVが変更され、阿澄佳奈氏が担当。「体表の模様は彼女の地毛(つまり実質全裸)」という設定のせいでアメリカのサイトでは規制がかかっている。 PVでも同様で、無印版では始終ハガーの背中に張り付き胴体前面部は見せられず、『UMVC3』でもやはりシュマゴラスに張り付いていて顔と手しか見えないように工夫されているなどかなりの徹底振りである。 仲間が相手を袋叩きにする「プリーズヘルプミー」がLv3HCに昇格した。 DLC衣装は『バトルサーキット』よりイエロービースト。 春麗(ストリートファイターII) おなじみミス格闘ゲーム。素早い移動スピードに加え、空中ダッシュと3段ジャンプも備える、機動力の高いキャラ。 前作同様空中HCを持たないが、代わりに百裂脚がやたら強く、コンボに立ち回りにと大活躍で、空中戦も問題無い。しかし防御面に不安を抱え、本作での体力値はモリガン以下になり『ストIV』時よりも脆くなった。 Lv3HCは新技「七星乱華」。スピニングバードキックから天翔脚、そして本作では実装されていない覇山蹴を立て続けに繰り出す。 DLC衣装は『ストZERO』のスポーツウェア衣装。 トリッシュ(デビルメイクライ2) ダンテの相棒。『DMC2』の仕様なのか、魔剣スパーダを背負って登場。日本語CVはダンテと同じくアニメ準拠の田中敦子氏。 余談だが、ダンテ・トリッシュの日本語声優は過去にリュウ・春麗をそれぞれ担当していたりする。 トラップの設置技を駆使したトリッキーな攻めが中心となる。魔剣スパーダを飛ばすHC「ラウンドトリップ」も固めに大活躍。 単身火力がいまいち伸び悩むのが難点か。 Lv3HCは「デュエットペイン」。相手を打ち上げた後拳銃を連射し、最後に魔剣スパーダを落とす。 アマテラス(大神) 『大神』から登場の犬狼。ついに4足動物が参戦(神様だけど)。筆調べやカウンターのイズナ落とし等、見た目からは想像もつかないスタイリッシュアクションを秘める。 超スピードと器の使い方が鍵となる小型・少体力のテクニカルタイプ。使いこなすことさえ出来ればかなりの高性能を発揮できるちびキャラ。 センチネルの天敵。加えて全画面攻撃のLv1HC「筆しらべ 荒神楽」も持ち、問題児・ダークフェニックス相手にも何とかなったりするなど、尖った性能のキャラに対する相性が良い。 Lv3HCは「 遍業 三種の神器 」。乱舞技であり、アマテラスにとっては貴重な無敵技。 DLC衣装はヴァンパイアのガロンのコスプレ。 全体的に攻めた曲調のBGMが多い中で、アマテラスのテーマ「太陽は昇る」のアレンジは和風トランスとも言える美しいサウンドに仕上がっている。 ビューティフル ジョー(ビューティフルジョー) 『タツノコ VS. CAPCOM』から引き続き、原作通りの3頭身そのまんまで登場。今回もメジャーなヒーロー達との共演でご満悦の様子。 3段ジャンプが可能になった。機動力が高い波動昇龍型なので、癖は無い。しかし他のキャラに比べてちっこいため、攻めのリーチに不安あり。 HC「シックスキャノン」の発生が早くなり使いやすくなった他、相手を低速化させる新HC「ビューティフルゴッドハンド」が追加された。 その代わり、Lv3HCが削除されてしまい、攻撃性能はかなり落ち込んでいる。 『タツカプ』と違い、CVがアニメ準拠の関智一氏に変更された。 トロン(ロックマンDASH) 『ロックマンDASH』代表。『MVC2』から続投。 アシストでのグスタフファイアが特に強いが、突進技なども優秀で自力でもかなり攻められる。 Lv3HCとして、ボーンミキサーの強化版「シェイクダウンミキサー」が追加された。 ウェスカー(バイオハザード5) こちらも『5』仕様の猛スピードアタッカー。外して得にはならんがグラサンも外せるという細かい仕様。『UMVC3』では外すと能力が上昇するようになった。 コンボ性能・追い討ち性能が秀逸。アシストとしても活躍できる。 Lv3HCは「連環殺」。超速で打撃を浴びせて空中に打ち上げ、最後にミサイルを投げ落とす。 DLC衣装は初代『バイオハザード』で着ていたS.T.A.R.Sの戦闘服。 スペンサー(トップシークレット/バイオニックコマンドー) バイオニックアームを伸ばしたり叩き付けたりして戦うパワフル&トリッキーキャラ。火力は抜群、立ち回りに使える技も一通り揃っては居るが、癖が強かったりコンボが難しかったり。アシストで使いづらいのも難点。 HC「バイオニックランサー」は無敵が長い上に突進スピードも速く、割り込みにコンボにと大活躍の主力技。日本語cvを務める黒田崇矢氏の気合の入った掛け声も必聴もの。 Lv3HCは実装されていない。また、タスクマスターと同様にHCが2つしかない。 ゲーム内ギャラリーでは初出作品が年代を残して「トップシークレット」表記だが、これは避けられない大人の事情にかけたもの。本来のタイトルから察して頂けると思うが…。 DLC衣装は「マスターD復活計画」ないし3D版でリンク要素として選択出来る衣装。 アーサー(超魔界村) 『魔界村』のアクションそのままに参戦。癖のあるジャンプ。鎧も脱げます。武器は『超魔界村』準拠。 優秀な飛び道具が多く揃っているカプコン側の飛び道具ファイター。ただし、機動力に関しては2段ジャンプ以外は軒並み平均以下。近づかれたら…頑張れ。 Lv3HCは「大魔法」。「大爆裂の魔法」と「火竜の魔法」を同時に繰り出す、非ロック系の全画面攻撃。 DLC衣装は極魔界村の魔の鎧。 ゼロ(ロックマンX) ジョーと同じく『タツカプ』から継続参戦。『SVC CHAOS』出演時と違い、すっかり『ロックマンX』シリーズ代表扱いのイレギュラーハンター。 波動昇龍突進技、牽制に迎撃、崩しと一通り揃っているキャラ。息もつかせぬ連撃で敵を圧倒する。また、HC「裂光覇」の性質が『タツカプ』から変更された。 Lv3HCは「幻夢零」に変更。ほぼ全ての飛び道具をかき消す超強力な飛び道具。 このためHCの名前は全て日本語になっているが、英語版のCVジョニー・ヨング・ボッシュ氏(*6)による発音がとてもうまいと好評。特にLv3HC発動時の「一刀両断!」は必聴。 BGMは『ロックマンX2』よりゼロのテーマ。 エックスが陰で泣いている…と思いきやDLCコスチュームとして間接的に登場を果たした(*7)。ちなみにカラーチェンジでフォルテ、ロクゼロ、X1のエックスなどを意識したカラーも。 C.ヴァイパー(ストリートファイターIV) 当時の格ゲー最新作から参戦。「『ストIV』(*8)の時よりイキイキしている」と評判。 原作仕込みのシステム・セービングアタックも固有技として使いこなす。ガチンコのインファイターで、一度近づいてしまえばこちらのもの。 しかし、原作さながらに飛び道具やミドルレンジ以上の牽制はほぼ皆無で、どうやって近づくかが鍵。 Lv3HCは新技「ヴァイパーフルスロットル」。出典のウルトラコンボII「バーニングダンス」と似た部分もあるが、こちらは最後に地面に叩きつける。 ハガー(ファイナルファイト) ザンギエフを抑えいよいよ格ゲー再登場の市長(*9)。 マッスルボマーの活躍から投げキャラのイメージが強いが、本作ではファイナルファイトよろしく打撃が要点。 パイプも健在どころかメイン技。ダブラリすると体力が減るが、ヴァイタルソースが100%残る上無敵なのでアシストで使えば全く問題無い。 Lv3HCは「マッスルディスコース」。バックドロップからジャイアントスイングに繋げ、最後はスクリューパイルドライバーを決める。 DLC衣装はファイナルファイトタフ版のオールバックロン毛ポニテ&スパッツ。 豪鬼(スーパーストリートファイターIIX) 拳を極めし者。やや体力が低く、リュウよりも積極的に攻め上がるキャラ。 例によって立ち回り全般が強く、火力も高い。またそのためXファクターとの相性も抜群。 前作の不遇が嘘のよう。特に操作時・アシスト時共に竜巻斬空脚が強すぎるため、アシスト竜巻で飛んで来ては帰って行く…という光景が非常に多く、付いたあだ名が竜巻おじさん。 HC「滅殺豪波動」「天魔豪斬空」は弾幕とビームの使い分けが可能。奇しくもゲーメストで誤植されたことがあるゲームに似た仕様。 Lv3HCはお馴染み「瞬獄殺」。移動速度がかなり速くなっている。 DLC衣装はなつかしのメカ豪鬼。 レイレイ(ヴァンパイアハンター) これまた声が変わったキョンシー。CVが早見沙織氏に変更され、ついでに突然一人称が変わりボクっ娘に。何があった。 低火力な上、空中を歩く特殊な空中ダッシュの都合で相手への接近が難しく、Lv3HCも実装されていない単独性能としてはかなり厳しいキャラ。逃げながら戦えるキャラ相手だと一方的にやられることも多い。 一方でLv1HCの離猛魂による短時間のハイパーアーマー付与は操作キャラ時のみ残り時間を消費するため、離猛魂後にアシストに回るとハイパーアーマー状態のアシストとして使える。ほぼ全画面を攻撃する旋風舞による初見殺し性能は高く、発売当初はそこそこ活躍していた。 ただしあくまでハイパーアーマー状態でのけぞらないだけでアシスト中でもダメージは受けるため、発生保障のあるHC等を食らうとアシスト状態のまま死にやすい、離猛魂の効果時間がそう長くないのでスナップバックで強制的に前に出されるとすぐ効果が切れる等、対処法を分かっている相手にはあっさり対処されてしまう。 DLC衣装はお札となって共闘している双子の姉・リンリンの人間体。露出度低くなったとか言うな ジル(バイオハザード5)(DLC) 案の定『5』仕様となり、本作では格闘重視で参戦。 彼女のミッション10はやばすぎるくらい鬼畜な難易度のコンボで有名。 Lv3HCは「獣性暴走」。強化系HC…と思いきや、操作体系が大きく変わって暴発が発生しやすくなり、火力が上がるわけでもないので完全な死に技。 DLC衣装はファンには馴染み深い『バイオハザード3』のカジュアルコスチューム。残念ながら(?)洗脳装置はそのままだが…。 ゲームモード シングルモード 従来の対CPU戦モード。本作は従来から1戦減り、6戦後にラスボス(ギャラクタス)と対戦する。そのため、1プレイで38人中18人と戦うことになる。 難易度は5段階。また、通信対戦の待受設定も可能で、待っている間CPU戦…と言ったアーケードライクなプレイも可能。 最高難易度「VERY HARD」クリアで入手できる称号もある。 ミッション キャラクターにそれぞれ10種類ずつミッションが用意されている。最初は必殺技を出すだけだが、後の方になる度に複雑なコンボが要求される。 半分及び全てクリアすれば称号がもらえる。ただし、ジルの最終ミッションは地獄を見る。 トレーニング 読んで字の如く。ここでもCPUと疑似対戦可能だが、低難易度設定でも結構的確に、そして熾烈に攻めてくる。 ネットワークモード いわゆる通信対戦。ロビーを作る以外でこのモードにはあまりお世話にならないかもしれない。 ギャラリーモード ムービー・キャラ紹介・モデル・ED・イラスト・音楽等を鑑賞するモード。 キャラ紹介では能力まで見られる。お気に入りキャラの意外な一面が見られるかも? 本作の新要素・変更点 操作方法 『タツカプ』+αといった感じで、弱・中・強とS(スペシャルアタック)の攻撃ボタン4つ+控えメンバーを呼び出すためのパートナーボタンが2つの計6ボタン制。 スペシャルアタックは主にエリアルレイヴに関するボタン。地上で使えば相手を空中に浮かせるエリアル始動技・空中で使えば相手を地面に叩きつけるエリアル終了技をワンタッチで繰り出せる。 地上Sヒット時にボタンを押しっぱなしで自動ジャンプする設定も可能。 パートナーボタンに関する「ヴァリアブルアシスト」「ヴァリアブルアタック(交代)」「ヴァリアブルカウンター(ガードキャンセル交代)」「ヴァリアブルコンビネーション(合体攻撃)」「スナップバック」などといったシステムはほぼ前作と同じ。 交代はボタン同時押しからボタン長押しに変更されている。 チームエリアルコンボ エリアルレイヴ中にレバー+Sボタンを同時入力すると、控えのキャラクターと交代しつつ空中コンボをさらに続ける事ができるシステム。 前作からのディレイドハイバーコンボとは異なり、攻勢のままゲージ消費せず交代できる。叩き付けた方向によってダメージが大きいorハイパーコンボゲージが一気に増えるといった特殊な効果も発生する。 強力なシステムだが、エリアルコンボ中(地上S攻撃ヒット後の空中2ヒット以降)でしか発動できないという前提条件がある。また発動時に相手に対応する方向と同じコマンドを入力された場合、チームエリアルカウンターが発生し、交代できずに小ダメージを受けて弾き返される。 Xファクター 本作を象徴するシステム。弱+中+強+S同時押しで試合中に1回だけ使えるパワーアップ技。技のダメージや動作スピードが上がり、操作中キャラのヴァイタルソース(*10)を復元する効果がある。 ロック技と被ダメージ以外の全行動をキャンセルして発動可という特性もあり、ロマンキャンセルのように連続技の繋ぎに使って致命的なダメージも狙える。 逆にガード硬直も発動でキャンセルできるため、ガードキャンセルXファクターで無理矢理相手の攻めを打開するという使い方も有る。正に攻防一体の切り札。 また、ダウンしている仲間の数が多いほど強くなる(強化倍率と効果時間が上昇)ため、最後の1人になったあとのXファクターは逆転の可能性が十二分にある。 その他 ヴァリアブルアシスト中の被ダメージが5割増加するように。分かりやすく言えばアシストが2ゲージ分ハイパーコンボを食らえばほぼ間違いなく死ぬ。 このため、前作のように適当に強いアシストを呼ぶとそこを狙われてビームHCで屠られたりまとめてコンボで倒される(通称ハッピーバースデー)という結果にもなるため、アシストを呼ぶために状況を読む必要性が上がった。 一部の能力強化系のハイパーコンボに残り時間のゲージ表示が追加。また効果時間中に交代した場合、効果が消滅せず残り時間だけが一時停止する。 前作のサイトラックバグをそのまま採用したような仕様で、通常より強力なアシストとして呼び出すことが可能。 評価点 操作面 エリアルレイヴに関するボタンを独立させたことで、連続技・必殺技が非常に意識しやすくなっている。 さらに操作面を簡略したシンプルモードがあり、難しい操作は嫌だけどキャラを動かしたいという人にも遊べる。 必殺技入力対応時間そのものも前作より広めになっている。 バランス面 「全体的にどのキャラもどこかしらおかしい長所がある」「超強力なXファクターによりどのキャラもチャンスが掴める」などのピーキー調整のおかげか詰んでいる組み合わせは少なく、「弱キャラでも結構何とかなる」と言われる。デジャヴとか言わない。 これまで(後のストライダー飛竜や一部のアシスト専門を除き)非常に弱かったCAPCOM勢が大幅に強化されたのも評価点と言える。 MARVEL上位陣はそのへんを叩き潰さんばかりにさらに強かったりもするのだが、インフレの甲斐あってか今回はCAPCOM勢にもダンテやアマテラスといった強キャラが出てきた。 演出面 前作で削られた様々な要素の復活・新たな要素の追加。 最初の掛け合い・勝利台詞・個別EDが復活した。 意外な組み合わせもあるため、全部の組み合わせを試してみてもいい。 台詞自体もそのキャラクターの性格が端的に表されている。社長うぜえと思ったら負けである。 戦闘中の掛け合いも非常に豊富。 本作は前作から声優の大半を一新しており、さらに戦闘中の台詞も大幅に増加している。 MARVELキャラは基本的に、『MVC2』から本作までの間に海外でのみ放映されたアニメの声優が当てられている。 またMARVELコラボ作品では珍しく、声優被りが日本語・英語共に非常に少ない。被っているのはウルヴァリンとタスクマスター・Dr.ドゥームとシュマゴラスの2組のみ。 CAPCOMキャラに限り、音声を日本語と英語の2種類からキャラクターごとに変更可能。『バイオハザード』や『デビルメイクライ』シリーズなど、原作に合わせて一部キャラは英語設定がデフォルトとなるが、これらにも日本語ボイスはしっかり追加されている。 うちDMCのダンテとトリッシュ、ビューティフルジョーはアニメ版からのCVが引き続き担当。 ヴァンパイアからのキャラは3人とも声優差し替えになったりしている。『MVC2』から変わっていないのはトロンのみ。 交代時は、基本的には交代する相手の本名を呼ぶ事が多いなど、特別な呼び方も非常に多い。 キャプテンアメリカは大概のキャラから「キャップ」と呼ばれるが、センチネルはAIに愛称が登録されていないのか全キャラ通常の呼び方になる。 逆に豪鬼だけはどのキャラクターの名前も呼んでくれず(*11)「小童!」「小娘!」「怪(あやかし)!」「木偶!」「傀儡!」といった感じ…などなど。 アメコミ調に描かれたモデリングも好評。 ステージもCAPCOM側・MARVEL側ともクロスオーバーらしい場所が選出されて美麗に描写されている。 音楽 音楽も好評なアレンジが多い。 MARVEL側は過去の『VS.』シリーズからの楽曲が中心だが新曲も多い。一方CAPCOM側は登場キャラの出典の楽曲のアレンジが中心となっている。 方向性としては『ストIV』をさらに攻撃的・激しくしたデジロック・ハードコア系のサウンドが多い。 一方でアマテラスのような別方向のジャンル、トロンのテーマのように原曲に忠実な曲も存在する。 賛否両論点 コンボゲー 本作はどのキャラも先行入力が利きやすかったり拾い直しやすかったりと連続技が非常に繋がりやすく、シリーズの特色であるコンボゲーとしての趣がさらに強まった。 コンボゲー特有の快感をもたらす一方で、弱攻撃を当ててそこからのコンボで体力が6割以上、場合によっては10割まで持って行かれる(*12)という具合の調整のため、全体的にゲーム内容が大味になっている要因となっている。 但しコンボ補正は威力以外でも(*13)多く設けられている。 従来の格闘ゲームで良くあるHIT数補正を始め、コンボ中で2度以上使用した技にきつい威力補正がかかる(*14)・2度以上ダウン追撃するとすぐに受身を取られる・バウンド効果はコンボ中に1度までしか発揮されないなどの同技補正システム等も健在。 またオンラインを考慮すると、ラグに基本コンボが足を引っ張られやすいキャラも何人か居る。例としてはマグニートー、デッドプール、X-23など。 あまりに強すぎるラス1Xファクター 強化具合が非常に大きく、持続時間も45秒。何か引っかかったら確実に一人倒せるレベル。それが3回も続くだけで試合がひっくり返ってしまうため、これでは事故ゲーだという意見もある。 そのためか『ULTIMATE』では大幅に弱体化され、20秒しか持続しなくなった。 キャラ選出の評判はクロスオーバーものには付き物であるため割愛。 カプコン側は『ストリートファイター』から4人(その内『II』シリーズ登場が3人)、『ヴァンパイア』『バイオハザード』からそれぞれ3人ずつ(『ULTIMATE』ではバイオが4人、『デビルメイクライ』から3人)。 マーヴル側も『X-MEN』から7人、『アベンジャーズ』系から6人(『ULTIMATE』では8人)、『ファンタスティック・フォー』の敵キャラがボスを含め3人と作品が偏っていたりするのが若干賛否アリか。 選出されたキャラの他にも検討されていたキャラは居たようだ。その一部は『ULTIMATE』にて登場している。 MARVEL側のキャラクターが英語音声固定 イメージが壊れないという声もある反面、カプコンキャラクターのように日本語吹き替えも選択可能にして欲しかったという意見も。 ちなみに、これまでのカプコン製MARVEL格闘ゲームでもMARVEL側のキャラは全て英語音声限定だった。 問題点 通信対戦は観戦なし。 そのため、ルームに入った場合、自分の対戦まで延々と待たされることに…。 パッチでの実装も告知されていたが、結局パッチが来る事は無く、調整版の『ULTIMATE』で実装されることに。 なお、パッチ実装が出来なかったのは、「PSNの情報流出問題でネットワーク機能が制限されていたためと東日本大震災が起こってしまったのが大きな理由」と本シリーズのプロデューサーを務める新妻プロデューサーが語っている。DLCが2キャラで終わってしまったのもそれが理由。 フェニックスの事故ゲーぶり 本作は何度かのバランス調整アップデートが行われ、当初問題だったセンチネルと他キャラの差は小さくなったのだが、フェニックスは無印Ver全体を通して極端に賛否の多いキャラであった。 彼女の体力は前述したとおり異常に低い。が、彼女には作中唯一のLv5HCである「ダークフェニックス覚醒」が存在し、HCゲージが5本満タンで体力が0になった際に自動発動し、周囲を吹き飛ばしつつ「スピードアップ」「一部必殺技の性能向上」「通常攻撃で飛び道具発生」という大幅強化状態で復活する。 発動後のデメリットは体力が徐々に減り、投げなどのロック技の被ダメージが1.2倍になるなど。ところが減った体力はヴァイタルソースとして残るので、X-ファクターと併用するとこのスリップダメージが打ち消されてしまう。 しかも、Xファクターの強化倍率も他キャラより50%大きい(最大でそれぞれ攻撃力200%/スピード150%)ため、持ち前の異常な攻撃力と画面制圧力で全盛期のセンチネルすら一瞬で灰と化す・残り1人の状態からそのまま3タテなんて事にも…。 当時の対策方法は弾幕を縫って隙を突き1コンボで殺す、覚醒直後の隙にLV3HCを直にぶち込む、ダークフェニックス覚醒をさせずに殺す、HCゲージが溜まってしまったらフェニックスを殺さずスナップバックするか逃げ回る、など。 しかしどの対処法もかなり困難で、よっぽど対策が取られていない限りは相手の事故を待つしかないのが現状であったうえ、EVO2011での優勝者もフェニックス使いだった。 この状況は『ULTIMATE』にて「相手が覚醒した瞬間、Xファクターを絡めた無敵技を差し込んで吹き飛ばしを回避しつつ、対空投げのHCで即死させる」 という対策連携が確立されるまで続いた。 バグ やはりいくつかバグがある。 代表的かつ実践的なのが「補正切り」バグ。ディレイドハイパーコンボ(*15)を空振りしてから通常攻撃を当てると何故かコンボ補正が切れるというバグ。可能なキャラは限られるものの容易にクソ火力を生み出せるバグであり、全世界で猛威を振るうこととなる。 ただ、「このぐらいのクソバランスのほうがMVCらしい」といった意見も多かったり、当初最弱キャラ候補だったソーは「ハイパーコンボの一つが投げなのでどんな状況でも空振れる」(=確実に補正切りコンボに繋げられる)おかげで株が上がったりもしている。 しかし、当然ながらバグなので次回作『ULTIMATE』では修正された。 オフラインのシンプルモードのリトライが遅い。 —敵チームの勝利シーン(飛ばせない)、キャラクター選択に戻る(飛ばせない)、戦闘の再ロード、でやっとやり直せる。アルティメットでも直っておらず、そもそも本作に限らずカプコン製格闘ゲームほぼ全般の問題点。 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 【あるてぃめっと まーぶる ばーさす かぷこん すりー】 ジャンル ファイティングアクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360プレイステーション・ヴィータプレイステーション4Xbox OneWindows 7/8.1/10(Steam) 発売元 カプコン 開発元 カプコン、エイティング 発売日 パッケージ版【PS3/360】2011年11月17日【PSV】2011年12月17日【PS4】2017年3月9日ダウンロード版【PSV】2011年12月17日【PS4】2016年12月5日【One/Win】2017年3月7日 定価 パッケージ版【PS3/360】4,990円(税5%込)【PSV】4,800円(税5%込)【PS4】3,229円(税8%込)ダウンロード版【PSV】4,300円(税5%込)【PS4/One/Win】2,990円(税8%込) 判定 なし CAPCOMクロスオーバー関連作品シリーズ Marvel Comics関連作品シリーズ 概要(UMVC3) 12人のキャラクター、アレンジステージ、新しいゲームモードを追加しバランスを調整した調整版。 追加キャラクター + MARVELサイド ホークアイ(アベンジャーズ) タスクマスターに技だけ受け継がれていた弓の名手。実はソーの映画にも少しだけ出ている。 アクロバティックな機動力と様々な弓矢で差し込みや牽制に長ける。HC「ギムレット」も相手をサーチし一瞬で端まで届く非常に優秀な性能。 火力の低さ、切り返し手段の乏しさなどの弱点も少なからずあり、器用ではあるが万能ではない。しかしクセも無く使いやすさの点では結構優秀なので、貧乏ではない。 Lv3HCは「X・Y・Z」。世界最小のヒーロー・アントマンも登場する。 ゴーストライダー 『MVC2』のブラックハートに代わって参戦。 異常なリーチの長さを誇る鎖を使った打撃攻撃で独特な立ち回りを形成するが、この手の長距離打撃キャラ(いわゆるダルシムタイプ)のお約束として機動力は高くなく、近寄られると厳しい性能を持つ。 しかしゴーストライダーの代表技でもあり、リーチの長い高性能投げ技のLv3HC「贖罪の目」のおかげで、近距離でもゲージがあると油断ならない。 ドクターストレンジ(ドクター・ストレンジ) シュマゴラスとドーマムゥに遅れ、無印版ではカメオ出演だったが晴れて参戦決定。本作では中黒は入らない「ドクターストレンジ」表記となる。 様々な飛び道具を持つ遠距離戦向けキャラクター。特にHC「ヴィシャンティの秘術」の性能は抜群。アシストとしても非常に優秀なので、ゲージを溜めてからの2・3番手としてはうってつけのキャラクター。 しかし近距離戦はかなり苦手で、下段技もしゃがみ大攻撃のみと崩し手段も乏しい。また、遠距離攻撃も相手の飛び道具を打ち消すのには向いていないものが多く、シューティング合戦にもあまり向いておらず、ワープや飛行を上手く用いた立ち回りが要求される。 その分コンボ能力・運び能力はかなりのもので、一発でも入ってしまえばMVC2時代のアイアンマンを想起させる永パの鬼。通称「インパッパおじさん」。 Lv3HCは「アストラルマジック」。飛び道具判定の分身を飛ばし、ヒットすると乱舞に移行する。 アイアンフィスト(アベンジャーズ) こちらも無印版ではカメオ出演だったニューアベンジャーズの1人。 見た目通りのガッチガチの近接戦キャラで、相手に接近できたときの攻撃性能は凄まじい。 反面やはり遠距離や逃げ戦法に対しては弱いインファイタータイプ。 Lv3HCは「ドラゴンフィスト」。巨大なオーラがヒットした後、寸勁(ワンインチパンチ)を放つ。 ノヴァ 宇宙を股に掛けて戦うヒーロー。その正体は宇宙のパワーを手に入れた高校生。 ボイスのテンションが高く、一部でアーイのような人気を得ている。 高い機動力と攻撃性能を武器に攻める攻撃型のキャラ。突進性能も非常に高いため扱いやすく、コンボ火力も申し分ない。ヴァイタルソースを消費して一部の技を強化するという、『タツカプ』の「バロック」のような事も出来る。 弱点は大振りな技がほとんどで、技の出のスピードで負けたり確定反撃をもらったりしがちな事と、追加キャラの中で唯一Lv3HCが無いことだろうか。 ロケットラクーン(スターロード/ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー) マーヴル古株ながら国内では相当に知名度の低かったタヌキアライグマ。外見とは裏腹にかなり荒っぽい性格。 後述する本作大会での活躍を経て、2014年に『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の映画版国内放映で一躍人気者に。そちらで正式通称が「ロケット」と判明。 高い機動力に加え、豊富な設置技・飛び道具で立ち回る、ジョー・アマテラスとは違ったタイプのトリッキー&クレバーなちびキャラ。ちなみにその2名とのチーム相性は良い模様。 各種トラップを使ったセットプレイは非常に嫌らしく強力だが、その1つの「丸太」こと「ペントゥラム」が特にアシストとしても優秀。ある世界大会で優勝した選手もこの「丸太アシ」を使いこなしていた。 ゲージを使えば見た目によらず火力も高く、Lv3HCの液キャベ「ザ・ロッキーラクーン」も全地上範囲と高性能。アシスト+大将としての運用がハマり役。 しかし体力は75万、全キャラ中ワースト2位タイ(*16)の脆さで防御面は不安が多い。ちびキャラなので食らい判定がだいぶ小さいのが救いか。 + CAPCOMサイド レッドアリーマー(魔界村) 魔界村でお馴染み最強の雑魚。とあるクロスオーバーでのラスボス出演のみならず主役を務めるACTスピンオフを3タイトルも持っていたりする人気者。 挙動は原作再現のものが多く、変則的な機動の突進や飛行にやっかいな飛び道具で立ち回る、テクニカルな挙動のキャラ。 機動力の高さやアシストを絡めたガー不のおかげで立ち回りは強いが、コンボ火力はぼちぼちで防御性能も低め。変則性故に使い手にも強いクセを感じられるため、扱いこなすにはある程度の練習が不可欠となるテクニカルキャラ。 Lv3HCは「カオスタイド」。小さな分身を呼び出し、任意のタイミングで攻撃させる。 残念ながら日本語セリフは無し。字幕では喋っているのだが。 ストライダー飛竜(ストライダー飛竜) 高いキャラ人気に応じて参戦。追加キャラの中では唯一『MVC2』からの復活キャラ。 相変わらずのラッシュ力と機動力や変幻自在の移動手段、そしてLv3HCに昇格した「ウロボロス」で凶悪な攻めを可能とするラッシュキャラ。 崩し性能とアシストは強力だが、ワンコンボの火力が最底辺になった割に操作が忙しく、また体力が低めなため安定感が無い。 アシストとラス1Xファクター+ウロボロスは非常に強力だがそれ以上を求められると途端に要求される技量が上がることになる。 過去作で強さを支えてきたチェーンコンボの火力が落ちたことやウロボロスが3ゲージ技になったこと、相対的に各種必殺技の性能が上がったことで「先鋒向け荒らしキャラ」から「大将向けテクニカルキャラ」へと変化した。 上述の「ウロボロス」に加え、「ラグナロク」もLv3HCに昇格したため、Lv3HCを2つ持っている唯一のキャラクターになっている。そのため、Lv1HCは非常に使いづらい「レギオン」のみ。 CVは『MVC1』『MVC2』までと同じくうえだゆうじ氏が担当。 DLC衣装はマフラーのない「飛竜1」時代の再現。 ネメシス(バイオハザード3) 『バイオ』枠4人目は「追跡者」と呼ばれるB.O.W.。 見た目通りの重火力キャラ。しかしダッシュの移動距離が長くスピードも速いため、局所では見た目に反した高い機動力を持つ。コマ投げを絡めた補正切りが強力で1発刺されば大きく体力を持っていける。 ただ大振りな攻撃が多く、適当にアーマー技を振り回していると確定反撃を貰う事も多い。HCも尽くが使いづらく、至近距離での差し合いに負けたりもする。その辺りは小回りのきかないキャラ。 Lv3HCは「IRREGULAR」。最終形態に変身して攻撃する。 レッドアリーマーと同じく日本語のセリフは無く、殆ど唸り声のみ。字幕でも感嘆符がある程度で同様。 バージル(デビルメイクライ3) 『DMC』枠3人目。高いキャラ人気のもとに参戦したダンテの兄で、彼と同じく『3』準拠。CVは平田広明氏が担当している(*17)。 ダンテほどの手数の多さは無いながらも、負けず劣らずのハイスペックな技達を持つ。個々でまとまっているだけに操作も非常に簡単で、しかも見切りにくい崩し手段によって暴力的な攻撃性能と爆発力を誇る。 ゲージ依存度は高いが、ゲージが溜まった状態だと固め・崩し・コンボと何でもござれでまさに脅威。ゲージとファクターを残したラス1バージルに大逆転されたことなんざ良くあること。 体力が85万と低めなことや出現攻めに対処しづらいこと、ゲージかXFが無いとフォローの利かない大振りな攻撃が多いこと、ノーゲージ時のゲージ稼ぎに向かない上にやることも少ないといった点が、数少ないながらも大きな弱点か。 Lv3HCは「絶界」。滅多切りにした後、納刀と同時に串刺しにする。強化HC「デビルトリガー」発動中でないと出せないため、事実上HCゲージが4本必要。 ナルホドくん(逆転裁判) 本名・成歩堂龍一。『逆転裁判』の主人公である弁護士。圧倒的なキャラ人気と参戦要望に応え出演を果たしたサプライズ枠。 元々が非戦闘員なのでほぼ全ての近接攻撃が日常動作という綺麗な憲麻呂。単純性能は滅茶苦茶に弱く、しゃがみ弱攻撃なんかは完全に密着していないと当たらないほど。 しかし運良く「証拠品」を拾うことができて、「異議あり!」を当てることが出来れば一発逆転可能な「逆転モード」に移行が可能。 ここでゲージとXFがあれば近接遠距離何でもこなす最強キャラと化す。特定の強力な証拠品もあれば最早ダークフェニックスなど比ではない。又の名をダークフェニックスライト この状態でのみ使えるLv3HC「逆転裁判」に至っては全画面・発生10F+暗転後0F(*18)・ダウン追い討ち可能・非XF時でも威力60万というとんでもない性能を持つ。 だが「効果的な証拠品」を拾えるかどうかには運が絡み、2秒で3つ揃うこともあれば10回探しても全部外れという事もザラ。 そのうえ「逆転モード」自体も完全無欠ではなく、特に通常攻撃の短さなど通常時からほとんど改善されていない部分も。考え無しに扱った所で、大したプレッシャーにならない事すらしばしばある。 そもそもモード移行のための「異議あり!」も発生が遅く当てるには工夫が要る等、極めて強いアドリブ性・ロマン要素が前提にあるキャラである。 一部の技ではマヨイちゃん(助手の霊媒師の少女)や裁判長、ミサイル(警察犬)も登場。全キャラ中BGMを2曲持っている(*19)。逆転ファン感涙物。 『モンスターハンター』のネタも混じっており、「偽の証拠品にアイルーが混ざっている」「低確率で肉を引いてモンハンの回復音が鳴る」などのファンサービスが。 CVは特別法廷などで演じている近藤孝行氏ではなく、本作限定で鳥海浩輔氏が担当(『ストライダー飛竜2』『NAMCOxCAPCOM』の飛竜と同じ)。マヨイちゃんは残念ながらボイス無し。裁判長にはあるのに…。 DLC衣装はまさかのリュウちゃんセーター。真宵ちゃんは『蘇る逆転』に登場するヒロイン・宝月茜風のカラー。どうせなら制服にしてあげればいいのに。 通常のカラバリもナルホドくんとマヨイちゃんで逆転キャラや『ゴースト トリック』の再現となっている(*20)。 フランク・ウェスト(DEAD RISING) 国内初の18禁CSゲームにてゾンビゲームの雰囲気を覆した、戦うカメラマン・フランクさんが『タツカプ』に引き続き待望の参戦。BGMは何故かアダム(ピエロのサイコパス)の戦闘BGM。 以前『タツカプ』に参戦した時は「フランクにしては大人しすぎる」という意見が多かったためか、今作では性能を一新。タツカプとは異なりLv3HCが実装されていない。 特殊な必殺ワザ「スナップショット」でコンボヒット数を経験値に変換し、スキルレベルを上げて必殺技・ハイパーコンボの性能を上げられるという特性を持つ。 レベルが低いうちはかなり器用貧乏な気があるが、コンボを写真に収められれば攻撃面・防御面共に超強化。ただ効率よくレベルを上げるには仲間のアシストや交代を挟んだコンボなどが重要となってくるため、チーム編成も踏まえて考える必要があるのが悩みどころ。 残念ながらイチモツ潰しと小型チェーンソー(*21)はないが、代わりに「2」に登場するパドルソーを使える。原作のおまけ要素よろしくコブンをハイパーコンボで持ち出してくるお茶目さも。 日本語版CVはジャック・バウアーの吹き替えや二代目毛利のおっちゃんでお馴染みの小山力也氏が担当。さながらパニック映画吹き替えの雰囲気そのもの。 DLC衣装はタツカプでも披露したメガマンコス。 出場希望の多かったストライダー飛竜の復活や、アメコミのド定番キャラであったDr.ストレンジ、ゴーストライダーなどの参戦は多くのファンを喜ばせた。 ゴーストライダーとフランク・ウェストは無印版でも出場が検討されていたが、それぞれ「原作再現の点で納得できるキャラに仕上げるのが難しい・手間がかかる」とのことでボツになった経緯がある。 海外からの参戦希望の声が強く『タツノコvsカプコン』でも参戦が検討されていたナルホドくんも、「明確に動作を見せる原作法廷パートの再現だけでは格闘ゲームとして難がある」という理由で没だった。 変更点・評価点(UMVC3) 全体的なバランスの調整。 一応調整する気は有るのか一部キャラを除いて性能の均衡化が図られており、補正切りバグの修正なども含めキャラバランスは前作よりもさらに良くなっていると思われる。 横チームエリアルを決めた際、相手のハイパーコンボゲージを減らすようになった。 オンライン対戦での『観戦モード』の追加。 無印版でパッチによる実装が告知されていたが結局無しになってしまった観戦システム。 もともと、(意図的に)滅茶苦茶に片足を突っ込んだようなバランスのゲームであり、他人の事故ゲーぶりや破天荒な試合展開を見る楽しみもあるため、観戦モードは熱望されていた。 一部キャラクターへの技の追加。 スペンサーの「降り注ぐ死」など原作ファンに嬉しいものから、サイクロップスの代表技「オプティックブラスト」が何故かヴァイパーに追加されたりと様々。 キャラクターカラーも増加。また既存のカラーも幾つか調整し直された。 ただコスチューム追加やキャラ追加の都合で中には削除されたものも。 戦闘前後の台詞にも字幕が付くようになった。 ゲームバランス(UMVC3) 突出したキャラはいるものの、過去作に比べればキャラ・チーム単位での選択肢は広くなった。 先鋒向けキャラで特に強力なのはゼロ、モリガンの2キャラ。 ゼロは攻撃性能やゲージ回収等を始めあらゆる要素が強いハイスペックなキャラクター。HC「双幻夢」による理不尽なまでの弾幕やコンボ、壁際に追い詰めてしまえば「雷光閃」のループコンボ…と自分から攻めることに関してはトップクラス。無印時点で強キャラだったものの、細かい修正で下方されたところもあるがむしろ上方修正されたところも多く、結果的に弱点が消えたという見解が強い。 モリガンは逆に無印ではパッとしないキャラだったのだが、「アストラルヴィジョン中にゲージが溜まる(*22)」という仕様に加えソウルフィスト → 飛行 → ソウルフィスト → 飛行解除…のループで弾幕を貼るキャラに変貌。トッププレイヤー曰く「コンボに行かなくても弾幕の削りだけで相手を完封できる」と言われる。 変わった点ではゲージ貯めアシストが同じタイプのアマテラスとフランクに比べて圧倒的に回転率が良く、後述するチームではゲージ貯め要員としての起用も。 ただし、この2キャラはどちらも変則的ながらスタンダードな波動昇竜タイプではあるものの、性能を完全に引き出すためにはそれなりにループコンボやレバテクが必要。 ループコンボなしでもハイスペックなゼロはともかく、強さの要因がレバテクによる手動弾幕なモリガンは「初心者が適当に使っただけで強い」というわけではないのだ。 中堅・大将、及びアシストとして評価が高いキャラはDr.ドゥーム、バージルの2キャラ。通称「ドゥーバー」。 Dr.ドゥームはβアシスト「ヒドゥンミサイル」が非常に強力。相手を追尾する複数のミサイルを発射する技だが発生が保障されているため、出すだけで相手にガードさせて拘束することが可能。 ドゥーム本人も逃げる相手を追うのが苦手なこと以外は立ち回り・撃ち合い・コンボと総合力が非常に高い。ちなみにα「プラズマビーム」とγ「モレキュラーシールド」も、チーム構成や相手との兼ね合い次第では選択肢に入る程強力。 バージルはゲージ要求こそ非常に強いものの、HCの性能がトップクラスに暴力的なので、主に大将として運用される。アシストもダァーイ「疾走居合」が敵を詰めるのに強力。元々のキャラ人気に加えて魅力的な爆発力や使い易さもあり、やはり使用率も高い。 ゼロ・モリガンと違い操作難易度も低く、初心者から上級者・トッププレイヤーまで使用率がダントツに高い。そして以上の4名は原作時点で大人気キャラなので「昔から好きでした」も通じたりする。 トッププレイヤーですら「勝ちたければDrドゥームとバージルを使え」と発言していたほど。ゲームの解答としては「ゼロまたはモリガン(もしくはその他先鋒向けキャラ)+Dr.ドゥーム&バージル」というチームが定石か。 他にもマグニートー、ノヴァ、スペンサー等の評価が高く、ガチ戦での使用率も高い。ウルヴァリンやダンテも下方修正こそされているが、強みは健在で依然強キャラの座を維持している。 とある日本のトッププレイヤーは「ノヴァ・Drストレンジ・スペンサー」というチームを起用。こちらはノヴァとスペンサーのアシストで始動を取り、膝崩れからストレンジに生交代をして上記インパッパループで1人1人10割コンボで処理する…という世紀末極まった試合運びが強力。単体ではあまり強くないストレンジの長所を最大限に活かしたチームと言える。 その他「ゼロ・ダンテ・バージル(通称:ゼロメイクライ)」等、Dr.ドゥームとバージルのどちらか片方及び両方を使わないチームの使い手もそれなりにおり、選択肢はそれなりに広い。バージルをあえて先鋒に置くプレイヤーも存在。 なおフェニックスは当初は弱体化を踏まえてもなお立派な強キャラ扱いであったが、対バージルの相性の悪さやモリガンのゲージ吸収HCに加え新たに横チームエリアルという抑止力が加わった上、Xファクターを利用したチームエリアルの方向替え二択や、上でも紹介したアーマーや無敵で覚醒の衝撃波を空かしてLv3HCで殺し切るフェニックス対策コンボの普及が大いに影響してキャラランクは下落。しかしそれでもポテンシャルは高く、最終的には強キャラの一角として意地を見せた。 キャラクターごとの調整点を見ると、下位キャラのソーなどに上方修正が入るなどまともな部分はあるが、最弱候補と言われていたレイレイがほとんど強化されていなかったり、無印版の時点で『MVC2』からの弱体化が著しかったアイアンマンがさらに弱体化されるなど、1年足らずのバージョンアップとはいえ詰めが甘い点も。 ちなみに、ナルホドくんはキャラランク最底辺の公式ネタキャラ扱い。過去作でいうダンやロールちゃんのような「意図的に弱くされたキャラ」の立ち位置だが、ギャンブル的な強みを持たせることで環境から完全に振り落とされることはなんとか免れた。 先述したように逆転モード化すればハチャメチャに強いため、大会でもナルホドくんが活躍する場面は割と見られる。…全く安定はしていないが。 このようにドゥームとバージルが目立っている感は否めないが、以下のように大きな大会でドゥーバーが絡まないチームもしっかり結果を残している。 2012年のアトランタ世界大会「FINAL ROUND XV」では日本のクソル選手がビューティフルジョー・フランク・ロケットラクーン(*23)という地雷チームで丸太のわからん殺しをフル活用して優勝。「DP殺すマン」と呼ばれるフェニックス対策コンボを広めた功績も印象深い。 EVO2014ではジャスティン・ウォン選手がウルヴァリン・ストーム・豪鬼(*24)という最上位キャラ不在チームで優勝。 EVO2015ではKane BlueRiver選手がハルク・センチネル・ハガー(*25)という巨漢チームで優勝。 EVO2017ではRyanLV選手が春麗・モリガン・フェニックス(*26)というチームで優勝、見事に逆境を跳ね除けている。 上記以外にも、中堅~弱キャラに属するキャラを使いながら上手くチームとして機能させている強豪プレイヤーは数多い。結局はチーム同士の乱戦であるため、意外なキャラの意外な長所やシナジーが発揮される事は珍しい事ではないのだ。 全体的に各キャラの強みがはっきりしており、Xファクターなど強力な共通システムもあるため、大なり小なり「やりこめば勝てる」というゲーム性になっているといえる。 追加ゲームモード(UMVC3) HEROES HERALDSモード マーヴル、カプコンのキャラクターが描かれた「サポードカード」により様々な能力を付与できる新しいゲームモード。無料アップデートにより追加。 多種多様な能力付与によりただでさえぶっ飛び気味なこのゲームを更にクソゲー(褒め言葉)にする事が出来る。オンライン対戦も可。 サポートカードも、両側共に今作参戦が叶わなかった人気キャラが揃っており、特性を再現したものもちらほら。ゲームの特性的にメインメンバーとして参加しにくい『モンスターハンター』シリーズや『ブレス オブ ファイア』シリーズのキャラもカードとして参戦。「ブロディア」の出典が『パワード ギア』だったり、ファンならニヤリとくること間違いなし。 ヒーロー陣営かヘラルド陣営かを選択し、オフでは全領地の制圧、オンでは敵陣営と対戦してポイントを稼ぎ勝利を目指す。 オンの戦況は一週間ごとに区切られており、一度陣営を決定したらその週は変更できない。 前の週が参加した陣営が優勢で終わった場合は、報酬に全身銀色のヘラルドカラーをもらえる。 賛否両論点(UMVC3) やはりキャラ選出の賛否はあるがいつものことなので割愛。余談だがもう少しキャラを追加してから出す予定もあったそうな。 問題点(UMVC3) どういうわけか一部キャラのエンディングが簡略化されている。無印版では多くのセリフを割いてプレイヤーを楽しませてくれていたものが、たった一言二言になってしまっていたりと、かなり意味不明な削減がされている。 トロンあたりは、マーヴルキャラのセンチネルをコブン42号呼ばわりしていたため、マーブル側の逆鱗に触れた可能性もなくはない。が、それならば別のエンディングを用意するなどできなかったのだろうか? クリスに至ってはもはやエンディングと呼べるのかどうかさえわからない。このバージョンだけ見た場合完全に意味不明なエンディングになってしまっている。 なお、前作のEDで今作の新キャラが出ていたもの(レイレイなど)については内容自体が一新されているが、こちらもテキストは少なめになっている。 オン対戦しにくいHEROES HERALDSモード トレーニングモード中に対戦待ち受けできない。対戦したいときはマッチングするまでひたすら待つのみ。 これのせいで早くから過疎が始まっていた。発売から時間が経った2016年現在、対戦できたプレイヤーは両陣営合わせても週に10人程度ということも。 悪いことにオン対戦の勝利報酬でしか手に入らないサポートカードがある。今では入手は絶望的。 実績・トロフィーには関わらないが、カード収集率とオンで獲得したポイントはゲーム内称号に関わる。 マグニートーのアレンジコスチュームが無い 正確にはデータ上は存在するが、諸事情で使用不可。 この衣装は原作で出てきた時点で問題が発生しており、無印でも使用不可(*27)。『ULTIMATE』でも別のアレコスが用意されたりせず、結局マグニートーのアレコスは無いまま。 なお、ある操作をすることでこの封印されたアレコスが選択できるバグがあったが、すぐに修正されている。 総評 格ゲーには実績のあるエイティング製だけあって、キャラゲーとしての質は非常に高く、適当に技を出すだけでもド派手な動きが展開されていくシリーズの長所はしっかり受け継いでいる。 過去シリーズの「カプコンキャラは(飛竜を除いて)弱い」という、一種の問題点も一応はクリアした。 一方、ガチの対戦ゲームとして見るとコンボで瞬殺上等と言わんばかりの癖のかなり強いバランスであり、オンライン対戦の敷居は非常に高い。 しかしながら前作のようなキャラ性能の大きな偏りは無く、それを活かしたチーム単位での戦略の多彩さは一部のプレイヤーからは好評。 かの『北斗の拳』や『戦国BASARA X』をちょっと丸めたような世界がより完成されていると見て相違なく、賛否両論の分かれやすいゲームと言えるだろう。 初期版にはバランスに難があり、それを事情があったとはいえDLCとして対応せず短期間での完全版商法に踏み切ったことには批判が大きく、ファンの継続的な獲得には成功できたとは言い難い。 現在買うなら完全版である『ULTIMATE』一択であるが、前述のようにエンディングに違いがあるため、その点はプレイヤー次第だろう。 余談 「FINAL ROUND XV」でロケットラクーン・ジョー・フランクのチームで優勝した日本人プレイヤー「クソル」氏は、その後ロケットラクーンのグッズを製造・販売しているメーカーの広報から謝辞をもらったという。『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』映画化もあり、ロケットラクーンは有名キャラの仲間入りを果たした。 スパイダーマンでダークフェニックスを覚醒直後に倒すセットプレイは無印時点で動画サイトにアップされてはいたが、当時はこの対策が可能だったのが軒並みフェニックスに敵わない弱キャラだったため研究が放棄されていた。 これをクソル氏のフランクによって大会上でダークフェニックスが処理されて以降、再び注目され出したテクニックなのである(参照)。 ただし、氏は大会の1ヶ月ほど前に大会と同じメンバー、つまりフランクでダークフェニックスを処理する練習まとめ動画を公開している。先読み能力からくる高いアドリブ力を持つ氏はどうやら(どうせフェニックス使いと当たるからと)大会で使う予定があったようだ。 まぁ、難しすぎると流されていた連携を大会で平然と決める度胸と技量と頭はオカシイと称賛せざるを得ないのだが文字通り、彼のこの試合を境にフェニックス使いが激減したという事実は、このゲームを語る上では逃せない話である。 無印版発売から1年と経たずに完全版ともいえる『UMVC3』が発売されてしまった点には当時それなりの不満が見られた。 値段その物が無印版と比べ安くなっているが、やはり一年も経たず(発表時期で考えるともっと短い)かなりの要素を追加した新作として売り出したことなどに不満が集まっている。 目ぼしい追加要素は新キャラクターや新モード、それと観戦機能の追加であり、「アップデート/DLCじゃダメだったのか」といった声は多い。 ただ、前述のようにPSNの問題と震災が起こった影響でデータの手直しをできなかったという事情もある。 戦闘要素が無いのに異例の参戦を果たしたナルホドくんだが、後に『スマブラ』シリーズ(for〜SP)では頻繁に参戦要望が挙がるようになった。本作の影響は間違いなく大きいだろう。 本作での参戦を知らないプレイヤーからすると、悟空参戦などの無茶苦茶な要望と同一視されがちである。それだけ『UMvC』での参戦が衝撃的だったわけだが…。 どれだけ要望が大きいかといえば、逆転裁判の生みの親である巧舟氏も参戦を望んでいた程。元同僚の神谷英樹氏が『スマブラSP』発売前後にTwitterで明かしたところによると、酒の席で不参戦を嘆いていたことがあるらしい。 その後の展開 MARVELとの契約終了に伴い、2014年6月にPS3/360/PSV版の本体ダウンロード版の配信は終了となった。 さらに2015年、同様の理由でDLCの販売が終了してしまい、これらの機種でシュマゴラスとジルを新規で購入することが不可能になってしまった。 その後、2016年12月3日にシリーズ新作『MARVEL VS. CAPCOM INFINITE』がPS4/One/Win(Steam)で発売されることが発表。それに伴う再契約により、新作に先駆けて新たに本作のPS4/One/Win(Steam)移植版も配信開始された。 PS4版が2016年12月5日と一足早く配信され、One/Win(Steam)版が2017年3月7日に配信開始。 これらの機種では全てのDLCを最初から収録しており、現行機種に合わせ高解像度にも対応している。 さらに移植特典として、海外向けに発売された公式アートブックである『Marvel vs. Capcom Official Complete Works』がギャラリーモードに完全収録されている。この本は中古でも15000円以上の価格で取引されているプレミア商品であった。 さらにPS4版についてはパッケージ版も2017年3月9日より発売。こちらはパッケージ版限定特典として新規書き下ろしコミック本『WORLD WARRIORS AND WORLDS BEYOND』が付属。
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まxb#right(){{{※ページ容量の関係で分割したページを統合表示しています。 ウルヴァリン~X-23の編集はこのページで行えます。 スパイダーマン~ギャラクタスの編集はこちら。}}} ウルヴァリン アイアンマン ハルク デッドプール キャプテンアメリカ Dr.ドゥーム スーパースクラル ソー ドーマムゥ X-23 ウルヴァリン 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) My claws have been aching for some action. 俺の爪が暴れたいって疼いてんだ。 I m the best there is at what I do. 俺にかなう奴は居ねえ。 Let s go, bub. かかってきな、小僧。 イントロ(X-MEN集結時) C mon X-MEN! We ve got a work to do! いくぜX-MEN!仕事の時間だ! イントロ(vsハルク) This time, we ain t endin in a draw. 今度は引き分けで終わるつもりは無ェぜ。※1 イントロ(vsX-23) No need to hold back, Laura. 遠慮は要らんぞ、ローラ。 イントロ(vsマグニートー) Sorry Erik, you just ain t gonna win this. 悪いなエリック、お前の思うようにはさせねえ。 イントロ(vsフェニックス) It doesn t have to be like this... こんなことになる必要は無かったはずだ・・・。※2 イントロ(vsセンチネル) Yo, bucket head! Let s have some fun. よう、バケツ頭!楽しんでいこうぜ。 イントロ(vsリュウ) Let’s see those KARATE moves, kid! お前のカラテ技を見せてもらおうか、小僧! 勝利(汎用) You lost, I won. Deal with it, bub. お前は負けて、俺が勝った。認めろよ、小僧。 Get outta here, we re done. 消えろ。お遊びは終わりだ。 Mine ll grow back, yours on the other hand. 俺の体はすぐ回復するが、お前のはそうじゃねえだろ。 勝利(X-MEN集結時) This is what happens when you mess with the X-Men. 勝利(vsハルク) In our own ways, we re BOTH monsters. 結局のところ、俺達ゃどっちも化物だってことだな。 勝利(vsX-23) Ouch. You re one vicious kid. 痛ェ・・・まったく、凶暴なガキだ。 勝利(vsマグニートー) Game s over, Erik. Time to call it quits. ゲームオーバーだ、エリック。そこまでにしとけ。 勝利(vsフェニックス) Forgive me, darlin . 許してくれよ、ダーリン。 勝利(vsセンチネル) Target eliminated. 対象除去完了。 勝利(vsリュウ) I thought you have more fight in you, kid! もう少しファイトのある奴だと思ってたんだがな、小僧。 ダウン Uh...It ll heal... ああ・・・すぐ治るさ・・・ ダウン(タイムアップ) Aw, Damn it. チッ・・・ 交代 I m cuttin in! 邪魔するぜ! ヴァリアブルアシスト Stay outta this! 巻き込まれんなよ! 後退 Later! あばよ! 受身 Bad move! それじゃダメだな! 挑発 You re gettin scared. ビビってんのか? Nice sharp, all right. ツメはバッチリ研いであるぜ。 Xファクター発動 You ve got my bad side! 俺の悪い部分を見ちまったな! アドバンシングガード Yeah! イヤア! 攻撃時 Unacceptable! 気に入らねえ! Eat it, punk! 食らっとけ若造! ドリルクロー DRILL CLAW! ドリルクロー! トルネードクロー TORNADO CLAW! トルネードクロー! バーサーカーバレッジ BERSERKER BARRAGE! バーサーカーバレッジ! バーサーカースラッシュ BERSERKER SLASH! バーサーカースラッシュ! フェイタルクロー(HC) So long, bub! FATAL CLAW!! あばよ、小僧!フェイタルクロー!! バーサーカーバレッジX(HC) You re done! お前はもう終わりだ! バーサーカーチャージ(HC) BERSERKER CHARGE! I ve got you now! バーサーカーチャージ! もう逃げられねえ! バーサーカーチャージ中・攻撃時 Take this! 食らいな! ウェポンX(Lv3HC) WEAPON-X!! ウェポンX!! ディレイドHC(2人目) Leave some for me! 俺の分も残しておけよ! ディレイドHC(3人目) You re goin down, bub! お前はもう御仕舞いだ、小僧! ※1.アニメ版X-MENでハルクとの交戦中に、二人ともデッドプールに麻酔銃で狙撃されて痛み分けになった。 ※2.横恋慕で片思いしているジーンと戦い、結果として命を奪わなければならなかったハリウッド版X-MEN3へのオマージュ。 ページトップへ▲ アイアンマン 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) Battle mode initiated. 戦闘モード起動完了。 Business calls, so let s make this quick. まだ仕事が残っていてね、早急に終わらせてもらうよ。 This is over before it even starts. 既に結果は分かりきっているがね。 イントロ(BIG3集結時) Avengers assemble! アヴェンジャーズ集合! イントロ(vsDrドゥーム、モードック) Let s get this new armor war, shall we? どっちの玩具の性能がいいかはっきりさせよう。 イントロ(vsキャプテンアメリカ) This armor knows your next move before you do, Steve. このアーマーは君の動きを記憶しているぞ、スティーブ。 イントロ(vsハルク) Probably I could use that Hulk Buster Armor right about now. 今ここにハルクバスターがあればどうにかなるのだが。 イントロ(vsスペンサー) Just the arm? Why? Can t afford the rest of the suit? 腕だけか? 何故だ、他の部分は揃える金が無いのかね? イントロ(vs女性) So, you re doing anything after this? ところで、君はこの後何かご予定はお有りかな? 勝利 Can t improve on perfection. これ以上にない仕上がりだ。 What part of invincible Ironman. didn t you understand? 無敵のアイアンマン、その一端を理解して頂けたかな? Pretty sure I just saved the world. Again. 間違いない、私はまた世界を救ってしまったな。 I could have used Mark I Armor and still won this fight. マーク1を使ったとしても、私の勝ちは変わらないだろう。 勝利(vs女性) Told you... a nice candlelight dinner would ve been better. やれやれ…出来れば素敵なディナーをご一緒したかったものだ。 勝利(vsDrドゥーム、モードック) You call that tech? I ll show you tech. それが技術と言えるのかね?私が技術というものを見せてやろう。 勝利(vsキャプテンアメリカ) It s like Civil War all over again. シビルウォー再び、と言ったところか。 勝利(vsハルク) What was that about Hulk Smash, again?. ハルクスマッシュがどうしたって? 勝利(vsスペンサー) Give me a call if you want an upgrade, son. アップグレードを望むなら連絡してくれ。 勝利(BIG3集結時) They don t call us Earth Mightest Heroes for Nothing. 『地球最強のヒーロー』の名に偽りは無い。 ダウン This is... impossible... まさか…あり得ない…。 ダウン(タイムアップ) Energy...depleted. エネルギー切れか…。 交代 Let s do this! さぁいくぞ! ヴァリアブルアシスト could you some help? 支援してくれ! 交代(キャプテンアメリカ) Steve! スティーブ! 後退 Excuse me! 失礼する! 受身 Damage minimal. 損傷軽微。 投げ抜け Stay down! 下がりたまえ! X-ファクター発動 ARC REACTOR full power!! アークリアクターの動力を全解放しろ! アドバンシングガード Back off. 後退する。 ユニビーム UNI-BEAM! ユニビーム! Fire! 発射! リパルサーブラスト REPULSER-BLAST! リパルサーブラスト! リパルサースプレッド SPREAD! 弾けろ! スマートボム SMART-BOMB! スマートボム! Got you! そこだ! プロトンキャノン(HC) Target acquired! PROTON CANNON!! 目標補足!プロトンキャノン!! 対空プロトンキャノン(HC) It s the big one! PROTON CANNON!! ドでかい一発だ!プロトンキャノン!! アイアンアヴェンジャー(Lv3HC) Unlock power inhibitor! IRON AVENGER!! "Locked and loaded." リミッターを解除しろ!アイアンアヴェンジャー!!『発射準備完了。』 ディレイドHC Here s finished! これで決まりだ! ヴァリアブルコンビネーション Together! 同時に行くぞ! ハルク 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) HULK fight now! ハルク、闘う! Waaah! うおおお! イントロ(vsウルヴァリン) HULK break your claws this time! little man... ハルク、今からお前の爪叩き折ってやる!このチビ野郎…! イントロ(vsアイアンマン) HULK will brake METAL MAN open like a tin cun! ハルク、金属男壊す、缶詰を開けるように! イントロ(vsシーハルク) HULK no like fighting girls. ハルク、闘う女好きじゃない。 イントロ(vsハガー) You are strong, but HULK STRONGEST THERE IS!! お前強い、だがハルク、最強!! 勝利 Who s next? 次、どいつだ? No one beat HULK! ハルク、誰にも負けない! You weak... お前、弱い… You fight like puly BUNNER! お前、ちっぽけバナーみたいに闘う! 勝利(vsウルヴァリン) Hulk no like fighting Little Man! Claws hurt! ハルク、お前(チビ野郎)と戦うの好きじゃない!爪が痛い! 勝利(vsアイアンマン) Metal Man thinks he stronger than Hulk! Metal Man wrong! 鉄男、ハルクより強いと思っている!鉄男間違っている! 勝利(vsシーハルク) Girl Hulk stronger than Hulk thought. 女ハルク、ハルクより強かった。 勝利(vsハガー) Mustash man strong, but not strong enough! やるなヒゲ男!だがまだまだだ! ダウン Why!? ...Hulk...lose? 何故?ハルク…負けた? ダウン(タイムアップ) What "Time Up" mean? “時間切れ”ってどういうことだ? 交代(ウルヴァリン) Puny man! チビ助! 交代(アイアンマン) Metal man! 鉄男! 交代(ソー) Goldilocks! 金髪野郎! 交代(シーハルク) Jenny! ジェニー! 交代(スーパースクラル) Lizard guy! トカゲ野郎! 交代(X-23) Claw girl! 爪娘! 交代(センチネル) Robot! ロボット! 交代(ドーマムゥ) Flame head! 燃え頭! 交代(モードック) Big head! デカ頭! 交代(タスクマスター) Skull head! ドクロ頭! 交代(ジョー) Funny helmet man! 変てこメット野郎! 交代(ハガー) Muscle head! ムキムキ野郎! 交代(モリガン) Goth girl! ゴスッ娘! 交代(アマテラス) Dog! 犬! 交代(フェリシア) Cat girl! 猫娘! 後退 Bye-bye! バイバイ! 挑発 HULK smash! ハルク、ぶっとばす! HULK strongest there is! ハルク、最強! ガンマチャージ(~セカンド) GAMMA CHARGE! One More! ガンマチャージ!もいっぱつ! ガンマツナミ(HC) Yaaaaaah! GAMMA TSUNAMI!! うおおおおお!ガンマツナミ!! ガンマクラッシュ(HC) Smaash you! GAMMA CRASH!! ぶっとばす!ガンマクラッシュ!! ガンマクエイク(HC) You weak!GAMMA QUAKE!! お前、弱い!ガンマクエイク!! ディレイドHC Hulk stop you!! ハルク、お前を止める! ページトップへ▲ デッドプール 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) Who was I supposed to kill again? Heh, doesn t matter! 誰を殺せばいいんだっけ?ま、何でもいいや! Check me out! I m the ghost of Christmas kick your ass! 見ておけよ!クリスマスの亡霊がブッ飛ばしに来たぜ! イントロ(vsストキャラ) Hey, I FREAKIN love Street Fighter! Autograph your spleen for me? ヘイ、オレちゃんストリートファイター超ォォ好きなんだ!お前の脾臓にサインしてくんない? イントロ(vsダンテ) How did anyone enjoy this game without me enough? オレちゃんがいねぇってのに、みんなどーやってこのゲームを楽しんだんだ? イントロ(vsウルヴァリン) Short and short on deodorant is a REAL bad combination, stabby! チビでデオドラント不足って最低の組み合わせじゃねえかよ、イラつくなもう! イントロ(vsマグニートー) HAHAHA! Magneto! Welcome to "DIE"! フハハ!マグニートー!「死」へようこそ!※1 勝利 Hey! Yeah You! I m down here bustin my ass while you sit on yours watching me jump around? How is that fair? おい!そうオメェだよ!オレちゃんがこっちで必死こいて戦ってるってのにオメェはそこでケツ下ろしてピョンピョン飛び回ってるオレちゃんを見てるだけってかァ?それは無いんじゃねーの? You were recording that weren t you player? NO?he, he... WHAT DO YOU MEAN YOU WEREN T RECORDING THAT!? お前、今の録画してたよな?してないの?ハハッ…録画してねェってどういう事だよオイ!!! 勝利(vsストキャラ) I get the cover of the next Street Fighter for this right, CAPCOM? Right!? ストリートファイターの次回作のパケ絵に出る権利をゲットしたぜ。なァカプコン?だよなァ!? 勝利(vsダンテ) Next time, may be you should right NERO to your fight, stabby. 次はネロの小僧でも連れてきて戦うように言ってやってくんね?なァ? 勝利(vsウルヴァリン) You see that? That s how you beat Wolverine, people.AND YOU DON T EVEN NEED OPTIC BLAST! HAHAHAHA!! 見たか?これがウルヴァリンの負かし方だぜ、テメーら。オプティックブラストなんていらねェんだよ!!ワハハハハッ!※2 勝利(vsマグニートー) I just beat Mag-freakin -neto! Where yo curleh mustache at? ヘンタイマグニートーを倒したぜ!テメェの巻きチョビ髭はどこ行ったんだァ?※3 ダウン You pressed the wrong buttooooonnnn!! そのボタンじゃねぇだろォォー!! Uh...I still get paid through, right? ダウン(タイムアップ) Takes a lickin and keeps on.... heh, guess not. 後退 Bathroom break! ちょっとトイレ! 受身 Nice try! 惜しい! 挑発 TAUNT BUTTON! 挑発ボタン! THIS IS MY TAUNT! Haha,get it? これがオレちゃんの挑発だァ! わかったかい? Xファクター発動 ANIME POWER UP TIME! アニメパワー炸裂! エリアル始動技 Shoryuken! 昇龍拳! ヴァリアヴルカウンター Don t be a bully! いじめんなよ! アシスト呼び Try not to suck! 巻き込まないよう気をつける! 投げ Take care! haha! 気をつけナ~! 空中投げ Oopsy daisy! よっこらしょっ! トリガーハッピー(地上) Have guns, will shoot! 銃を持つ!そして撃つ! トリガーハッピー(空中) Stings, don t it? ニンジャギフト(弱) Present for ya! オレちゃんからのプレゼント! ニンジャギフト(中) Pineapple surprise! パイナップルのお届けものデース!※パイナップル=手榴弾の俗称。 ニンジャギフト(強) Get along little doggies! 仲良くやりな、仔犬ちゃん達! クイックワーク Swift as the wind! 風のように早い俺! カタナラマ! KATANA-RAMA! カタナ・ラマ! チミチャンガス! CHIMICHANGA!! チミチャンガス!!※チミチャンガ=デッドプールの好物。 テレポート(失敗) Curses, foiled again! アウチ!またイカれやがった! ハッピーハッピートリガー(HC) Bang!BangBangBang!BangBangBangBang! バン!バンバンバン!バンバンバンバン! カッティングタイム(HC) Yes! It s CUTTIN TIME! La-LaLa-LaLa-... サァ!八つ裂きの時間ですぜ!ナーナナーナナー...♪ 4.W.C(Lv3HC) HEALTH BAR in your face! Feel the love of the HYPER COMBO, and its a hoooooome run! ...This is the HYPER COMBO~♪ 体力ゲージでも食らってろ!ハイパーコンボの愛を感じろよ!そんでこいつでホォォォォムラン!…これぞハイパーコンボ~♪ ディレイドHC Take notes! ご注意下サ~イ! Super legendary the ...thing!! 超伝説的な…アレだ!! ※1.文法がおかしいのはミスでは無く、過去にX-MENのゲーム内でマグニートーが実際に言った台詞。 ※2.オプティックブラスト=X-MENのサイクロップスの必殺技。また、映画版においてデッドプールがオプティックブラストを使ったことに対するオマージュ。 ※3.海外のプレイヤー、Yipes氏の言葉のパロディ。 ページトップへ▲ キャプテンアメリカ 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) Lot of people look up to me. Now I ll show you why. 大勢の民衆が私を敬っている。その訳を教えてあげよう。 Surrender is not in my vocabulary pal. 私の辞書に降伏の文字は無いぞ。 I ve fought in more wars than you can count! 私は君よりも多くの死線をくぐり抜けて来た! イントロ(BIG3集結時) Avengers, assemble! アヴェンジャーズ、集合! イントロ(vsヴィラン) Surrender is your only option. 降伏以外に道は無いぞ。 イントロ(vsアイアンマン) You think I m going down to some pampered punk like you? 君のような甘ったれた軟弱者が、私を倒せると思っているのか? イントロ(vsゼロ) Your name s "Zero"? Hope you don t fight like one. 君の名は『ゼロ』なのか?そんな戦いぶりでなければ良いのだが。※1 イントロ(vsスペンサー) Metal parts don t make a man. It s what s inside that counts. そのような鉄の塊で人は語れない。その中身こそ重要なんだ。 イントロ(vsモードック) There s only one way to deal with a maniac like you. お前のような狂人への対処法は1つしかないな。 イントロ(vsソー) Never thought it would come to this, Avenger. まさか君と戦う日が来るとはね。アベンジャー。 勝利 That s why I am Super Soldier! 私こそがスーパーソルジャーだ! I never give in! 私は決して挫けない! Victory! ビクトリー! 勝利(vsアイアンマン) And that was for Civil War. 今のはシビル・ウォーのお返しさ。 勝利(vsヴィラン) Your kinds got no shot Not while I m around. 私の目が黒い内には貴様らの好きにはさせない。 勝利(vsゼロ) I knew a guy like you in WWII. He didn t make it, either. 第2次大戦で君のような男が居たな。彼も生き残れなかったが。 勝利(vsモードック) The day I fall to the likes of you is the day I turn in my shield. 貴様に負けるくらいならこのシールドを返上するさ。 勝利(vsスペンサー) Doesn t exactly make me happy to take down a fellow solder. 同胞を倒すというのも気が晴れないな。 勝利(vsソー) You gods need to learn that human spirit can acomplish anything. 君たち神々は、我々人間がどのような事も実現できる力があることを学習するべきだ。 勝利(BIG3集結時) We Avengers always fight a good fight! 我々アヴェンジャーズはいかなる時でも、果敢に戦うのだ! ダウン I did... my best. 最善は…尽くした。 ダウン(タイムアップ) I ve let too many people down... 大勢の民衆を失望させてしまった…。 ヴァリアブルアシスト I need back-up! 援護を要請する! 交代(アイアンマン) Tony! トニー! 後退 Sorry, soldier! 戦士よ、すまないな! 受身 Not yet! まだまだ! 挑発 Ready for any fight! 闘いの準備は出来ている! Show some respect! しっかりしたまえ! Xファクター発動 I never surrender! 決して降伏はしない! ハイパーチャージングスター(HC) HYPER CHARGING STAR!!! ハイパーチャージングスター!! ハイパースターズ&ストライプス(HC) For freedom!! STARS AND STRIPES!! 自由のために!スターズ&ストライプス! ファイナルジャスティス(Lv3HC) FINAL……JUSTICE!! ファイナル……ジャスティス!! ディレイドHC Let s finish this! 終わりにしよう! Victory is ours! 私達の勝ちだ! ※1.キャプテンアメリカがくぐり抜けた第二次世界大戦で数多くの欠点を持つ戦闘機「ゼロ戦」(正式名称は「零式艦上戦闘機」)があった。また、『ゼロ』には「何の役にも立たないもの」、「虫けら」という意味もある。 ページトップへ▲ Dr.ドゥーム 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) Death shall be your reward! 死こそ貴様への報酬だ! Turn and run now, and I will mercifully pretend this never happened! 背を向け今すぐ立ち去るならば、慈悲深くもこの場のことは無かったことにしてやろう! I do as I choose and I answer to no one. 余の成すことは余が選ぶ。誰に応えることも無い。 イントロ(vsキャプテンアメリカ、アイアンマン) Earth s mightiest Heroes? Bah! 地上最強のヒーローだと?くだらん! イントロ(vsX-MEN) I ll make you wish you were facing Magneto! マグニートーのほうがまだマシだったと思わせてやろう! イントロ(vsドーマムゥ) This dimension is not big enough for the both of us! イントロ(vsアマテラス、ソー、シュマゴラス) It is Doom who should be worshipped! 崇拝されるべきはこのドゥームだ! イントロ(vsヴァイパー) You fight with primitive toys. 幼稚な玩具で戦うのだなお前は。 勝利 No one defeat Doom! 余を倒すことは誰にも出来ぬ! 勝利(vsキャプテンアメリカ、アイアンマン) Consider Doom merciful, if you still draw breath. もしまだ生きているのならば、ドゥームの慈悲深さを思え。 勝利(vsX-MEN) Mutant scum. ミュータントの屑が。 勝利(vsドーマムゥ) Return to your own world, knowing that this one belongs to Doom. この世界はドゥームの物と知り、自らの世界へと帰るのだな。 勝利(vsアマテラス、ソー、シュマゴラス) Even gods fall before Doom s might! ドゥームの力の前では神々でさえ屈するのだ! 勝利(vsヴァイパー) Hehe, a minor distraction! ダウン Failure is beneath Doom! 失敗など余に相応しくもない! Unacceptable... 認められぬ…。 ダウン(タイムアップ) This is...impossible... こんな事は…あり得ん…。 交代 Bow before me. 平伏せよ。 後退 I m done here. 用は済んだ。 挑発 Child s play. 他愛もない。 Xファクター発動 You have anger Doom! 貴様は余を怒らせた! ヒドゥンミサイル HIDDEN MISSILE! ヒドゥンミサイル! プラズマビーム PLAZMA BEAM! プラズマビーム! フォトンショット(地上) PHOTON SHOT! フォトンショット! フォトンショット(空中) フォトンアレイ/地上(HC) PHOTON ARAY! HUHAHAHAHA! フォトンアレイ! フハハハハ! フォトンアレイ/空中(HC) You have no hope! dodge this! 希望などない!避けてみよ! スフィアフレイム(HC) SPHERE FLAME!You will not escape! スフィアフレイム!逃しはせぬ! ドゥームズタイム(Lv3HC) Time to Die! Huhahahahahaha……THIS GAME IS OVER! 死ぬがよい! フハハハハハ……余興は終わりだ! ディレイドHC ページトップへ▲ スーパースクラル 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) Who wants to die first? 最初に死にたい奴は誰だ? There s too much trash in the universe. この世界にはつまらんゴミが多すぎる。 Another base life form. 下劣な生命体がまだいたか。 I will CRASH you like INSECT, you are! 貴様ら虫ケラごとき潰してくれるわッ! イントロ(vsリュウ) You are the pinnacle of human perfection, which means nothing to me! 貴様が人類の最強の男か、俺の敵では無いがな! イントロ(vsクリス) You should stick to fighting ZOMBIES! 貴様はゾンビどもとでも戦っていろッ! イントロ(vs同キャラ) Enemies of the empire shall be executed! スクラル帝国の敵は処刑するッ! 勝利 Beg for your life, as if it will help! 死にたくなくば、命乞いをしろッ! The Skrull Queen will be quite pleased! スクラルの女王もさぞやお喜びになるだろう! Hahahahaha! Inferior race! ハハハハハ!劣等種めが! Hahahahaha!! For the Empire!! ハハハハハ!我等が帝国に栄光あれ! 勝利(vsリュウ) Not bad! Hahahaha! for the human... やるではないか!ハハハハッ!人間の分際で…。 勝利(vsクリス) Which is more obsolete -- your weapons, or you!? どちらがより時代遅れなのだろうな!?お前の武器と、お前自身では! 勝利(vs同キャラ) There is only one Super Skrull, as you now plainly see. どちらが最強のスーパースクラルか、これではっきりしたな。 ダウン Impossible...! あり得ん…! ダウン(タイムアップ) This is a travesty. こんなことはデタラメだ 交代 I ll destroy you! 抹殺してやろうッ! 後退 Hahaha! ハハハッ! 挑発 I am Kl rt, the Super Skrull! 俺はスーパースクラルのクラートだッ! オービタルグラッジ Burn! 燃えろ! エラスティックスラム Come here! こっちへ来い! インフェルノ(HC) He loves you! INFERRRNNNOOO!!! インフェルノ!! ディレイド・インフェルノ(HC) I ll burn it all! INFERRRNNNOOO!!! 燃やし尽くしてやろう!インフェルノ!! スクラルトーチ(HC) Burn ignorant creature! Hyahahahahahaha!! 燃え尽きろ下等生物め!ヒャーッハハハハハッ!! Here I come! You will scream! いくぞ!泣き叫べ! デスペナルティ(Lv3HC) Death Penalty! / Yield and perish!Are you having fun yet?! DIE! DIE! DIE! NOW DIIEEE!!! 貴様は死刑だ!/ 屈服し滅びよ!どうだ楽しいだろう?死ね死ね死ね!くたばれッ!! ディレイドHC Abandon all hope! 絶望せよ! ページトップへ▲ ソー 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) Let yond battle be dedicated to Odin, the All-Father! この闘いを全能の父たるオーディンに捧げよう! I fight on behalf of all of Asgard! アスガルドの全てに代わり、余が闘おう! Now, you face the God of Thunder! 汝が相対するは雷の神なり! Surrender is thy only wise choise. 降伏のみが賢き選択であるぞ。 イントロ(vsアイアンマン、ハルク、同キャラ) Surely wicked Loki is behind such an encounter. 斯様な巡り合わせは悪戯者のロキの仕業に相違あるまい。 イントロ(vsキャプテンアメリカ) Because of my respect for thee, I shall end this quickly. 汝に敬意を表し、速やかに終わらせて進ぜよう。 イントロ(vsシュマゴラス) Midgard shall now be rid of your stench, foul creature! 醜悪なる化物よ、ミッドガルドは汝の悪臭を免れなければならぬ!※1 イントロ(vsアマテラス) Tis fitting that two Gods meet in battle thusly! 二人の神が戦場にて見えることになろうとは! 勝利(汎用) Now you know the power of mighty Mjolnir! これで大いなるムジョルニアの力を思い知ったであろう! Surely they shall write songs of such a battle! 此度の闘いは詩に謳われるであろう! Thou hast wasted enough of my time. Asgard awaits! 汝は余に時を使わせ過ぎた。アスガルドが待っている! Have my actions pleased, the All-Father? 全能の父よ、我が行いをお悦び戴けたでしょうか? 勝利(vsアイアンマン、ハルク、同キャラ) You fought well, for a mortal. 人の身でありながら、よくぞ闘った。 勝利(vsキャプテンアメリカ) Thou dost still have my respect, good Captain. 今なお汝に敬意を表す。素晴らしきキャプテンよ。 勝利(vsシュマゴラス) Return to the vile dimension that spawned you, Evil one! 邪悪なる者よ、汝を産んだ穢れし次元へと帰れ! 勝利(vsアマテラス) It honors me to have fought a fellow God of such valor! 斯様なる武勇を誇る同輩たる神と一戦交えしこと、誇りに思う! ダウン I have dishonored...Asgard... アスガルドの名誉を・・・汚してしまった・・・ ダウン(タイムアップ) I say thee nay! 後退 Farewell! さらば! ヴァリアブルアシスト I have need of thee! 汝の助力を求める! X-FACTOR発動 I will best you! 汝を打破する! アドバンシングガード Away with you! 離れよ! 挑発 Clearly I am worshipped with good reasons. 余は確たる訳ありて崇められたり。 Thou art not worthy. 汝は余の相手に値せぬ。 ヴァリアブルアタック Yield! I commend you. 代わろう!汝を賞賛する。 マイティスピーチ Heed my words evil doers! If thou dost wish to challenge the Odin son,thou will face the divine power of mighty Mjolnir! Never shall the god of thunder relent! 悪を成す者よ、我が言葉を聴け!汝がオーディンの息子たる余に挑まんとするならば、汝は大いなるムジョルニアの神の力を知る事だろう!雷の神は決して容赦はしない! マイティスパーク(地上) MIGHTY SPARK! マイティスパーク! マイティスパーク(空中) Mjolnir! ムジョルニア! マイティスマッシュ(地上) MIGHTY SMASH! マイティスマッシュ! マイティスマッシュ(空中) Fall! 落ちよ! マイティストライク(地上) MIGHTY STRIKE! マイティストライク! マイティストライク(空中) Mjolnir s might! ムジョルニアの力を! マイティハリケーン MIGHTY HURRICANE! マイティハリケーン! マイティサンダー I shall never tire! MIGHTY THUNDER! 全力でいくぞ!マイティサンダー! マイティトルネード By Odin s beard! MIGHTY TORNADO! 主神オーディンの長髭に懸けて!マイティトルネード!※2 マイティパニッシュ Feel heaven s wrath! MIGHTY PUNISH!! By Mjolnir s power! 神の怒りを知れ!マイティパニッシュ!ムジョルニアの力よ! ディレイドHC It is not over! まだ終わりではないぞ! Accept thy defeat! 汝の敗北を受け入れよ! ※1.北欧神話では天界アスガルドに対して下界である地球をミッドガルドと呼称する。 ※2.日本人の感覚だと「何でヒゲなんだよ」と思うが、北欧神話では「オーディンと言えば長髭」というくらいのシンボルだったりする。 ページトップへ▲ ドーマムゥ 場面 台詞 和訳 イントロ You are doomed. 君の命運は尽きたのだよ。 Who dares defy the Dread Lord. 恐怖の支配者である私に歯向かう気かね。 I will rule this world. 私がこの世界を支配する。 You will not survive this. この場から生きては帰れんよ。 イントロ(vsダンテ) I shall strike you down, demon hunter. 叩き潰してあげよう、デビルハンター。 イントロ(vsトリッシュ) You dare challenge me with magic? まさか私に魔術で挑むというのかね? イントロ(vsソー) Not even the power of Asgard can humble the Dread Dormammu. アスガードの力など、このドーマムゥには恐れるに足りんのだよ。 イントロ(vsヴィラン) I have no use for you. 君に用は無い。 イントロ(vsシュマゴラス) Ancient One, what is thy will? エンシェント・ワンよ。汝の御旨は何であらせられるか。※エンシェント・ワン【人物名】最高位魔術師(ソーサラースプリーム)だったがシュマゴラスと刺し違え死亡した。 勝利 You are broken...farewell. 君には失望したよ…さらばだ。 A new will grips the earth, the sky, the aether, my will. 大地も、空も、エーテルさえも支配する。それが私の新たな望みだ。 I crave this all for my realm. この世界の全てを我が物としよう。 Tis I who now stand ready to snuff out the brief candle of your worthless life... I Dormammu. 君の無価値な生命の儚い灯火を吹き消してあげよう。この私、ドーマムゥがね。 勝利(vsダンテ) Mwahahaha! As if your insignificant abilities were worthy of my notice! ハハハハッ!まさかその程度の力で私を振り向かそうとはね! 勝利(vsトリッシュ) Hahahaha! You wield power ineffectively. ハハハハッ!君の振るう力は私に通用せんよ。 勝利(vsソー) Now Asgard shall fall to me. もはやアスガードは私の手に落ちた。 勝利(vsヴィラン) This planet is mine, and now you ll die. この惑星は私の物。そして君は死ぬのだよ。 勝利(vsシュマゴラス) Back to the Chaos Dimension with you. 貴様のいるべきカオス・ディメンションに帰るがいい。 ダウン Regrettable... 無念…。 ダウン(タイムアップ) This can not be...! こんなはずでは…! ヴァリアブルアシスト Assistance! 援護だ! 交代 I m here. 私はここだ。 後退 We shall triumph. 我等に勝利あれ。 受身 Not bad. やるな。 挑発 I will slay you... 殺してやろう…。 Show me your best. 全力を出したまえ。 X-ファクター発動 By the Abyss! アビスよ! アドバンシングガード Desist. やめたまえ。 ヴァリアブルカウンター Take your leave. 下がっていろ。 チームエリアルカウンター How brash. 威勢がいいな。 攻撃時 Suffer! 苦しめ! 攻撃時 What s wrong? どうした? 投げ Be gone! 失せろ! 空中投げ Dose it hurt? 痛むかね? ピュリフィケイション Like that? これはどうかね? ダークスペル(弱ボタン) POWER OF THE CREATOR... 創造主の力を…。 ダークスペル(中ボタン) POWER OF THE DESTRUCTOR... 破壊の力を…。 リベレーション(赤) Disappear! 消えたまえ! リベレーション(赤赤赤) Return to dust! 塵に還れ! リベレーション(青) Careful now 用心したまえ リベレーション(青青青) Stay groundies 地面に這い蹲りたまえ マスチェンジ Bewere. 気をつけたまえ。 カオティックフレイム(HC) Burn to cinders! CHAOTIC FLAME!! 灰になるがいい!カオティックフレイム!! ストークフレア(HC) I summon the power. Run! RUN!! 私の力を見せてやろう。走れ!逃げたまえ!! ダーク・ディメンション(Lv3HC) DARK DIMENSION. Welcome...to my realm...! ダーク・ディメンション…。ようこそ…我が領域へ…! ディレイドHC Good-bye! お別れだ! Fall into Darkness. 闇に落ちよ。 ヴァリアブルコンビネーション Now! 今だ! ページトップへ▲ X-23 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) You ve already lost. アンタはもう負けてるよ。 I already identified 17 ways to beat you. アンタを倒す手段を17通り用意してるよ。 イントロ(vsフェリシア) There s more than one way to skin a cat. ネコの皮を剥ぐ方法なんていくらでもある。 イントロ(vsウルヴァリン) Time to see if the student becomes the master. 見習いが達人になれるか・・・見せてやろっか。 イントロ(vsセンチネル) Consider me a trash compactor. スクラップにしちゃおっかな。 イントロ(vsダンテ、ゼロ) Enjoy those looks while you still got em. イントロ(vsヴィラン) I m the second best at what I do. あたしに敵う人は一人だけだよ。 勝利 Piece of cake. 朝飯前だね。 I can not ...will not lose. あたしは負けない…負けられない。 Amateur. アマチュアめ。 勝利(vsフェリシア) Scurry away now, little kitty. 勝利(vsウルヴァリン) So... Who s the best there is again? で、改めて誰が最高なんだっけ? 勝利(vsセンチネル) Your mutant-hunting days are over, junkpile. アンタのミュータント狩りの日々は終わりだよ、ガラクタ山め。 勝利(vsダンテ、ゼロ) Not so pretty now, are ya? 勝利(vsヴィラン) Get out of here before I REALLY get mad! あたしが本当に怒る前に、ここから失せろ! ダウン Nice...fight... いい闘いだった…。 ダウン(タイムアップ) Not fair! フェアじゃない! アシスト呼び出し Now keep going! 今だよ、行って! 交代 Playtime! 遊びましょ! 交代(ウルヴァリン) Logan! ローガン! 後退 Later! じゃあね! ウェポンX(HC) Let s End This! 終りにしましょう! サイレントキリング(LV3HC) Dirt nap... bye bye. 死ね・・・さよなら。※Dirt nap = 埋葬 ディレイドHC It s so over! 終わりだ! Dead meat! 死ね!※Dead meat = 死体 ページトップへ▲ スパイダーマン 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) Look out, Here come the spider-man! 気をつけろ、スパイダーマンのお出ましさ! Your friendly neighborhood Spider-man, at your service! あなたの親愛なる隣人、スパイダーマンにお任せあれ! Spider-sense tingling... スパイダーセンスが疼く…。 With great power comes a great "beatdown". 大いなる力には大いなる『勝利』が伴う、ってね。※『大いなる力には大いなる責任が伴う』のセルフパロディ。 イントロ(vsリュウ) You gotta black belt in stupid if you think you can beat me. 僕を倒せると思ってるならさ、君は黒帯級のバカだね。 イントロ(vsウェスカー) My slimeball sense is tingling. イントロ(vsジョー) Awww, ain t you just the cutest wittle thing? イントロ(vsタスクマスター) Huh... You kiss your mother with that face? Yeesh. 勝利 That s why J.J. pays me the big bucks. これがJJが大金を支払ってくれる所以さ。※JJ=J・ジョナ・ジェイムソン:デイリー・ビューグル新聞社のワンマン社長。スパイダーマンを嫌っている。 Say, cheese! ハイ、チーズ! 勝利(vsリュウ) I must admit, beating the living snot out of you was a great honor. 勝利(vsウェスカー) You ve got great power Albert, but you are not very responsible with it. 君は大いなる力を持っているんだねアルバート。でも君にはそれだけの責任が伴っていない。 勝利(vsジョー) Sorry, little guy. Beating you up is like stepping on a kitten. ごめんよ、少年。まさか子供と戦うとは思ってなかったよ。 勝利(vsタスクマスター) Gonna be hard to copy that butt-kicking! ダウン I let everyone down.... ダウン(タイムアップ) There s never enough time... 時間が足りないよ…。 ヴァリアブルアシスト Who help!? 誰か手伝ってくれない!? 交代(マグニートー) Maggie! マギー! 交代(アイアンマン) Shell hed! シェルヘッド! 交代(ハルク) HULK SMASH! ハルクスマッシュ! 交代(ウェスカー) Albert! アルバート! 交代(ウルヴァリン) Wolvie! ウルヴィー! 交代(タスクマスター) Taskie! タスキー! 交代(ドゥーム) Doomie! ドゥーミー! 後退 I m out of here. お別れだね。 受身 Woops! おっと! 挑発 DUDE, YOU SUUUUUCK! 君って最低だね! LOOOOOSERRRRRR! 負け犬! 通常投げ Sorry about that. ゴメンよ。 通常技 You like that!? こいつはどうだ! ウェブスロー WEB THROW! Try not to lose your lunch, pal. ウェブスロー!吐かないように気をつけてね。 WEB THROW! See you later! ウェブスロー!またね! クローラーアサルト(HC) CRAWLER...ASSUUUULT!! Having fun yet!? クローラー…アサルト!楽しんでるかい!? アルティメットウェブスロー(HC) ULTIMATE...WEB! Gotcha! THROOOOOW!! アルティメット…ウェブ!捕まえた!スロー!! マキシマムスパイダー(HC) Get ready? MAXIMUM SPIDER!! ...Having fun? 準備オーケー?マキシマムスパイダー!!…どうだい? ディレイドHC Let s keep on coming! 続けていくよ! Here comes Spidy! スパイディ参上! ページトップへ▲ マグニートー 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) Allow me to share my dream for this world. この世界に描く私の夢を分かち合おうではないか。 My power is unmatched. 私の力は無敵だ。 Learn now why they call me the Master of magnetism! 私が磁界王と呼ばれる所以を教えてやろう! YOU SHOULD FEAR ME! 我を畏れよ! イントロ(vsウルヴァリン) How foolish for a man with metal bones to face me. 金属の骨格の男がこの私の前に立とうとは、何と愚かな。 イントロ(vsウルヴァリン以外のX-MENキャラ) I grow weary of these encounters. お前達との闘いにはもううんざりだ。 イントロ(vsセンチネル) Mutant-hunting abomination! ミュータント狩りなどと、ふざけた真似を! イントロ(vsウェスカー) Mutants are born...not created! ミュータントとは世に生を受けるものだ・・・作られた存在などではない! 勝利(汎用) What hope did you have against the Master of Magnetism? 磁界王たる私に勝てると思っていたのか? ...Fuhahahahaha...fuhahahahaha! mwahahahaha!! ・・・フハハハハハ・・・フハハハハハハ!ハハハハハハ!! Humanity disgusts me. 旧人類め、汚らわしいわ! 勝利(vsウルヴァリン) Be grateful I did not rip the Adamantium from your very bones! また全身の骨からアダマンチウムを引き剥がされなかっただけでもありがたく思うがいい! 勝利(vsウルヴァリン以外のX-MENキャラ) The dream...is DEAD. 夢は死んだのだ。 勝利(vsセンチネル) I will forge a new future for mutantkind! ミュータント種の新しい未来は私が築いてみせる! 勝利(vsウェスカー) Not all those with power are fit to rule. 力のある者ならば誰でも支配者になれる訳ではないのだ。 ダウン Impossible... あり得ぬ…。 ダウン(タイムアップ) unacceptable! 許し難い! 交代(ストーム) Ororo! オロロ! 交代(フェニックス) Jean! ジーン! 挑発 Mutantkind will prevail! ミュータント種に光あれ! You will not last in my brotherhood. 貴様では私のブラザーフッドでは生き残れまい。 ヴァリアブルアシスト Come to me! 来てくれ! ヴァリアブルアタック HA HA HA! ハハハ! 後退 Farewell! さらばだ! 受身 Insignificant! そんなものか! X-FACTOR発動 Feel my wrath! 我が怒りを感じよ! EMディスラプター DISRUPTOR! ディスラプター! ハイパーグラビデーション HYPER GRAV! ハイパーグラヴ! マグネティックブラスト MAGNETIC BLAST! マグネティックブラスト! マグネティックフォースフィールド FORCE FIELD! フォースフィールド! マグネティックフォースフィールド(当身成功) HA! はあ! マグネティックショックウェーブ(HC) MAGNETIC SHOCKWAVE! マグネティック…ショックウェイブ! マグネティックテンペスト(HC) You ve lost! MAGNETIC TEMPEST! これで終わりだ!マグネティックテンペスト! グラビティスクイーズ(Lv3HC) GRAVITY SQUEEZE! Hahahahahaha!! You are defeated! グラビティスクイーズ!フハハハハハハ!!貴様の負けだ! ディレイドHC(2人目) Such a feeble attempt! 無駄なあがきだ! ディレイドHC(3人目) Mhahahahaha! ムハハハハハハ! ヴァリアブルコンビネーション Go! 行くぞ! ページトップへ▲ モードック 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) If you think I ve evolved beyond the joys of murder, you d be wrong! このオレ様が殺人の快感を忘れたと思ってンなんざ、大間違いなんだよォ! You are no match for M.O.D.O.K.! テメェなんざこのモードックの敵じゃねェ! So many ways to kill so little time. 一瞬でテメェをブチ殺す方法ならいくらでもあるぜェ。 イントロ(vsキャプテンアメリカ) The ultimate battle of brain versus brawn! 頭脳対筋肉の究極の闘いだァ! イントロ(vsアーサー) Hmm... A little creature with a surprisingly big head. ハン・・・驚くほど頭デッカチのチビだな。 イントロ(vsギャラクタス) Now I can add killing a god to my resume. これで、オレ様の履歴に“神殺し”を付け加えられるぜェ。 勝利 Mental Organism Designed Only for Killing, Now you know why. 『殺人のためだけに設計された可動式有機体』、意味が分かっただろォ? Ah,Your screams are music to my ears. あぁ、テメェの悲鳴は心地がいいねェ。 Die is like CANDY! 死なんざアメみてェなモンだぜェ! Huhuhuhu・・・・・hahahahaha・・・・・Aahahahahahahaha!! フッフフフフ・・・・・ハハハハハ・・・・・アーッハハハハハハハ!!!! 勝利(vsキャプテンアメリカ) Now your costume is more red than white and blue! さあ、テメェのコスチュームをもっと赤く染め上げてやるよォ! 勝利(vsアーサー) Such a puny creature. M.O.D.O.K. has no pity for you! なんて弱っちい奴だ。モードック様は同情しねえぜェ! 勝利(vsギャラクタス) I must admit, I had my eye on your helmet the entire time. ダウン Am I... dying? オレ様が…死ぬ…? ダウン(タイムアップ) But...I haven t killed yet. そんな…まだ殺してないのによォ。 ヴァリアブルアシスト Assistance! 援護しろォ! 後退 This isn’t over. これで終わりじゃねェぞ! 交代 DIE! DIE! 死ね!死ね! 挑発 Come to me! 来い! アドバンシングガード Calm yourself! 落ち着けよ! 攻撃 DIE! 死ね! 投げ I ll break you! ブッ壊してやる! P.ブラスター PSIONIC BLASTER! サイオニックブラスター! Fire! ファイアー!(発射!) A.キューブ Analyse Cube! アナライズ・キューブ! ハイパー・P(サイオニック)・ブラスター(HC)(パワー溜め・中間)(パワー溜め・最大) KILL! KILL! KILL! HYPER PSIONIC BLASTER!!Bye、Bye・・・Ahahahahahahaha!!Max Power!! KILL YOUUUUUUUU!! ブチ殺してやる!ハイパーサイオニックブラスター!!バイバ~イ・・・アーッハハハハハハハハッ!!最大出力だ!! 死ねぇぇぇぇぇぇ!! キラーイルミネーション KILLER ILLUMINATION! Hold that pose! Cry for me! キラーイルミネーション!じっとしてろよォ!泣き喚けェ! ページトップへ▲ シーハルク 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) Today, I m judge, jury and executioner. 今日の私は裁判官、陪審員、そして執行人よ。 This won t take long. 手間は取らせないわ。 イントロ(vsハルク) You know what they say The female is the deadlier of the species. あなたこういうの知ってる?「種(しゅ)の中で女性が一番危険だ」 イントロ(vs春麗) Hun, just turn around and run away before you get hurt. ハン、回れ右して、ケガする前に逃げ出しなさい。 イントロ(vsハガー) Consider yourself impeached. 勝利 Case closed! 一件落着! 勝利(vsハルク) I promise not to say anything about this at the family reunion. 親族集会でこのことを言わないって約束してあげるわ。 勝利(vs春麗) I almost feel sorry for you, little girl. Almost. あなたってちょっと可哀想よ。ちょっとだけだけど。 勝利(vsハガー) So what if you can t beat a girl, Mike? You still got my vote! ダウン Oh, damn it... ちくしょう… ダウン(タイムアップ) Too bad. 残念。 交代 Give up already! 観念しなさい! ヴァリアブルアシスト Who help !? 誰か手伝ってくれるかしら!? 交代(ハルク) Bruce! ブルース! ダウン復帰 I don t think so! そうはいかないわよ! 挑発 Gotcha now! つかまえてやるわ! Is that it? もう終わり? 通常投げ Lighter than feathers! 羽より軽いわ! Xファクター発動 Give me strength! 私に力を! エメラルドキャノン(HC) Ready or not! Hiiyyyaaahhh!! Goo!! Straaiigghhtt! 行くわよ!ハァイヤア!行け!!一直線! テリブルアクシデント(Lv3HC) Sunday driver...! This is bad! 下手糞運転が・・・っ!やばっ!※サンデードライバー=日曜日にしか車を運転しないような素人ドライバーのこと。 ページトップへ▲ ストーム 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) Are you sure you re up to this? 本当にいいのね? You now face Storm of the X-Men. 貴方の相手はX-MENのストームよ。 I call upon the power of Nature herself. 母なる大自然の力を私の元へ! Do you prefer you would beat by lightning, or wind? 雷と風のどちらに打たれるのがお好みかしら? イントロ(vsマグニートー) Will you never learn, Erik? わからない人ね、エリック。 イントロ(vs同キャラ以外のX-MENメンバー) There is a reason I lead the X-Men. 私がX-MENのリーダーである理由を教えてあげるわ。 イントロ(vsジル) Now you encounter a REAL power. 貴方は真の「力」というものに遭遇してしまったわ。 勝利 Those who challenge me fight the very elements of Earth herself. 私に挑む者は、母なる大地そのものと戦うことになるのよ。 I may treasure peace, but I am very good at making war. 私は平和を尊ぶけれど、闘いは得意なのよ。 My thanks to you, mother Nature. 母なる大自然よ、感謝を捧げます。 That was for you, T Challa, my love. この勝利は貴方に捧げるわ、愛するティチャラ。 勝利(vsマグニートー) Perhaps now you realize your foolishness, Magnus. 自分の愚かさに気付いたんじゃなくて?マグナス。 勝利(vs同キャラ以外のX-MENメンバー) Back to the Danger Room with you. 一緒にデンジャールームに戻りましょう。 勝利(vsジル) Terrifying monsters? Try being an X-MAN. モンスターに恐れられる存在になりたいのなら、X-MENに入ることをお薦めするわ。 ダウン T Challa...avenge me... ティチャラ・・・仇を討って・・・※ティチャラ=ストームの夫・Black Pantherの本名 ダウン(タイムアップ) This can not be! 交代 I will aid you! 加勢するわ! ヴァリアブルアシスト Assistance! 援護を! 交代(マグニートー) Erik! エリック! 後退 Good luck. 幸運を。 アドバンシングガード End of the line! そこまでよ! 挑発 There is no escape. 逃げ場は無いわ。 I do not think so. させないわ。 空中投げ There is no escape! 逃げ場は無いわ! X-FACTOR発動 GODDESS! 女神よ! ワールウィンド WHIRL WIND! ワールウィンド! ダブルタイフーン TYPHOON! タイフーン! ライトニングスフィア LIGHTNING SPHERE! ライトニングスフィア! ライトニングアタック LIGHTNING ATTACK! ライトニングアタック! ライトニングストーム(HC) LIGHTNING STORM! ライトニングストーム! アイスストーム(HC) Freeze! ICE STORM! 凍てつきなさい!アイスストーム! エレメンタルレイジ(HC) Come forth, winds! By the power of Gaea, the power of the wind! 風よ、巻き起これ!大地の女神ガイアと風の力によりて! ディレイドHC It is my turn now. 私の番ね。 Consider this over! 終わりにしようかしら! ページトップへ▲ フェニックス 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) They didn t used to call me MARVEL GIRL for nothing. 別に理由も無くマーヴル・ガールと呼ばれていたわけじゃないのよ。 Now, face the fury of the PHOENIX FORCE! さあ、フェニックスフォースの怒りを味わいなさい! Better leave while I can still keep DARK PHOENIX obey. 私がダークフェニックスを制御できているうちに、逃げた方がいいわ・・・ Leave... while you still can... before "she" comes...! 逃げられるうちに逃げて・・・「彼女」が来る前に・・・! イントロ(vsウルヴァリン) How I wish this wasn t you, Logan. ローガン、貴方でなければどんなに良かったことか・・・。 イントロ(vs春麗) You re about to deal with forces you can t possibly comprehend. あなたは理解出来ない力と闘おうとしているのよ。 イントロ(vsモリガン) Are you sure you re not with the Hellfire Club? 貴女・・・本当にヘルファイヤークラブとは関係無いんでしょうね・・・?※1 イントロ(vs豪鬼) There s DARKNESS in you...and I know DARKNESS. 貴方は「闇」を秘めている・・・そして私は「闇」とは何かを知っているわ。 勝利(ノーマル時) Think that was bad? ...It could have been much worse...MUCH. 酷いと思った?もっと酷いことになり得たのよ・・・もっと。 You re just lucky I kept DARK PHOENIX under control...somewhat... ラッキーだったわね・・・なんとかダークフェニックスを制御していられたわ・・・なんとかね・・・ You don t know what it s like...I always have to keep myself in check. 常に自分を抑えなければならない・・・それがどういうことか、解らないでしょう? I ve died more times than I can count. So this was nothing to me. 私はこれまで数え切れないほど死を経験してきた・・・これくらい何でも無いわ。 勝利(vsウルヴァリン) Huh..., the two of us just weren t meant to be, Logan. ふう・・・私たち二人、どうやら運命を逃れられたようね、ローガン・・・。※2 勝利(vs春麗) I may not have wanted to hurt you...but, I knew that I would. 貴女を傷つけたくはなかった・・・でも、私の心の奥底ではそれを望んでいた・・・。 勝利(vsモリガン) You remind me of Siryn, maybe that s why I didn t take it easy on you. 手加減してあげられなかったのは多分、貴女はサイリーンを思い出させるからよ。※3 勝利(vs豪鬼) We re more alike than I d like to admit. 認めたくはないけれど、私たちは似た者同士ね・・・。 勝利(DP時) I ve destroyed whole planets, so what chance have you got? 私は惑星を丸ごと破壊してきたのだ、貴様にチャンスがあるとでも? Ask not for pity from DARK PHOENIX. There is NONE in her. このダークフェニックスに情けを乞うな。そんなものは存在しないのだからな。 ダウン Scott… スコット…※4 ダウン(タイムアップ) I will rise again... 私はまた蘇るわ・・・ 交代 Leave it to me. (normal) 私に任せて。(ノーマル時) DARK PHOENIX rises! (DP) ダークフェニックス、ここに立てり!(ダークフェニックス時) 交代(マグニートー) Erik! エリック! 後退 Good luck. 幸運を。 受身 No problem! 問題ないわ! 挑発 No worries here.(normal) 心配はいらないわ。(ノーマル時) Piece of cake.(normal) 訳無いわね。(ノーマル時) I am the Dark Phoenix! (DP) 我が名はダークフェニックス!(ダークフェニックス時) Tch, tch, tch! How clumsy. (DP) チッチッチッ!何てザマだ。(ダークフェニックス時) 空中投げ You re mine! (normal) この勝負はもらったわ!(ノーマル時) 通常投げ HA HA HA HA HA HA HA! (DP) ハハハハハハハ!(ダークフェニックス時) Xファクター発動 I m done with you! (normal) 貴方とはもうここまでよ!(ノーマル時) ヴァリアブルアシスト Get my back! (normal) 背後を頼むわ!(ノーマル時) 攻撃(DP時) Well? さて? You may die! 死ね! TKショット SHOT! (normal) 撃て! (ノーマル時) DODGE THIS! (DP) 避けてみろ!(ダークフェニックス時) TKトラップ FIND! (normal) 見つけてみなさい! (ノーマル時) RUN! (DP) 逃げ惑え!(ダークフェニックス時) TKオーバードライブ HARDER! (normal) 強めに行くわよ! (ノーマル時) Too HOT for you? (DP) 火加減が強すぎるか?(ダークフェニックス時) テレポーテーション TELEPORT! (normal) テレポート! (ノーマル時) FOOL! (DP) バカめ!(ダークフェニックス時) フェニックスレイジ(HC) I ll let full power! PHOENIX INFERNO! (normal) フルパワーで行くわ!フェニックスインフェルノ!(ノーマル時) Burn in the blaze! DIE! (DP) 業火の中で燃え尽きろ!死ね!(ダークフェニックス時) ヒーリングフィールド(HC) Absorption...HEALING FIELD! 吸収せよ、ヒーリングフィールド! I ll take youy power. HAHAHAHA! (DP) お前の力をもらおう!ハハハハ!(ダークフェニックス時) ダークフェニックス覚醒(Lv5HC) I can t control it...DARK PHOENIX rises! 制御できない・・・ダークフェニックス、ここに立てり! ディレイドHC(2人目)(ノーマルのみ) My turn! 私の番ね! ディレイドHC(3人目) ヴァリアブルコンビネーション ※1.Hellfire ClubはX-MENの悪役組織の1つで、かつてフェニックスが洗脳されて幹部になったことがDark Phoenix化の引き金。モリガンは本作中で再三「真の姿を見せろ」と囁くので疑っている。 ※2.ハリウッド版X-MEN3のラストシーンで、ダークフェニックス化したジーンがウルヴァリンに殺してくれと願うことへのオマージュ。 ※3.サイリーンはソニックスクリーム(破壊力のある金切り声)の能力を持つX-MEN。誘惑を囁くモリガンを「うるさい女」に例えている。 ※4.スコット=生前の恋人であるサイクロップスの本名。 ページトップへ▲ タスクマスター 場面 台詞 和訳 イントロ(汎用) You are the ass-kickEE, I am the ass-kickER. 貴様はぶちのめされる側で、吾輩がぶちのめす側である。 I m gonna kill you... painfully. 殺してやる・・・惨たらしくな。 I m here to teach you some moves. 吾輩が貴様に技というものを教えてやるである。 Now, which attacks should I use on you, huh? さて、貴様にはどの技をくれてやろうか。 イントロ(vsアイアンマン) I could use that armor in my classes. そのアーマー、吾輩のクラスで使えるであるな。 イントロ(vsキャプテンアメリカ) Long time no see CAP. 随分久しぶりであるな、キャップ。 イントロ(vsスパイダーマン) Hey there, slick! We meet again. よう、お喋り野郎!また会ったであるな。 イントロ(vsリュウ、豪鬼、トロン) I do this for cash, not for thrills. 吾輩はカネのためにやっているのである。スリルのためなどではないのである。 イントロ(vsレイレイ) Oh, Hidden weapons. This will be fun. ほぉ、暗器とは。楽しめそうであるな。 勝利 Thanks for the moves, now get out of my face! 技をありがとよ、じゃあもう消えるのである! Ha! What crude fighting! ハッ!なんといい加減な戦い方であるか。 I didn t even get to show you all my moves! 吾輩の技を全て見せるまでもなかったであるな。 You fight like an amateur, Champ! ド素人のような戦い方であるな、チャンプ。 勝利(vsアイアンマン) Looks like Tony Stark needs a body guard. トニー・スターク社長はボディガードが必要なようであるな! 勝利(vsキャプテンアメリカ) Ha ha ha! Maybe I should show you how to use that shield! ハッハッハ!吾輩がそのシールドの使い方を教えて差し上げようか! 勝利(vsスパイダーマン) I ll send you a bill for the lesson. 後で授業料の請求書を送っておくぞ。 勝利(vsリュウ、豪鬼、トロン) So much better than you, You can t win. 貴様より大分強いんでな、貴様では勝てぬのである。 勝利(vsレイレイ) Maybe you need some more weapons! もう少し武器が必要なようであるな! ダウン(タイムアップ) Aw, hell! 挑発 Don t you know any other move? 他にもう技は無いのであるか? Fu ha ha ha ha!! フハハハハーッ! ヴァリアブルアタック This will teach ya! 授業してやろう! 後退 See you! さらばである! アドバンシングガード I know your move! 貴様の動きは見切ったのである! 投げ Judo throw! 柔道スルー! Xファクター発動 I ll show you who s the master. 達人とは何かを見せてやろう。 ヴァリアブルアシスト Assistance! 援護要請である! ウェブスィング(特殊技) SPIDEY SWING! スパイディのスウィング! チャージングスター(特殊技) Shield skills! シールド技術である! 地上SPボタン Just like CAP! キャップにソックリである! エイムマスター(弱) AIM OF HAWKEYE! ホークアイの射撃! エイムマスター(中) I see you! 見えているぞ! エイムマスター(強) "zing!" シュッ! ガードマスター(弱・中) Huh! フッ! ガードマスター(強) Bring it! 来い! ガードマスター(当身成功) Pay back! お返しである! ソードマスター(初弾) Yeah! イヤア! ソードマスター(追加) It s the finish! とどめである! レギオンアロー(HC) You can t run away! You re in for a world of hurt! 逃げられんぞ!苦痛の世界にご対面である! イージスカウンター(HC) Secret move! I can see through that! SWORD OF BLACK KNIGHT!...Is that it? 取っておきである!見破ったぞ!ブラックナイトの剣術である!・・・その程度であるか? ディレイドHC Let s into it! 参加するである! Bravo! ブラボー! ページトップへ▲ センチネル 場面 台詞 和訳 イントロ Attention, Cease and desist. 警告。排除ヲ開始スル。 Loading battle protocols. 戦闘プロトコルロード中。 イントロ(vsミュータント) Mutant entity ditected. 「ミュータント」ヲ発見。 イントロ(vsトロン、ゼロ) Unidentified object found. Entering combat mode. 未確認物体ヲ発見。戦闘モード始動。 イントロ(vs豪鬼) Unknown entity. Proceed with extreme caution. 未知ノ存在。最大警戒ヲ続行スル。 勝利 Target terminated. 目標ハ活動ヲ停止シタ。 Target is no longer a threat. 目標ヲ無力化シタ。 勝利(vsミュータント) Mutant entity eliminated. Operations successful. 「ミュータント」ヲ排除。作戦成功。 勝利(vsトロン、ゼロ) Target destroyed. Retrieving useful technology. 目標ヲ破壊。有益ナ技術ヲ回収スル。 勝利(vs豪鬼) Analysis incomplete. Returning with incapacitated target. 分析不完全。無力化シタ対象ト共ニ帰還スル。 ダウン Unable to continue mission. 任務続行不可能。 ダウン(タイムアップ) Requesting mission update. 任務ノ更新ヲ要求スル。 立ち弱 Blow! 殴打! 立ち中 Impact! 衝突! 立ち強 しゃがみ強 Destroy! 破壊! 空中強 エリアル Die! センチネルフォース(弱、中) SENTINEL FORCE. センチネルフォース。 センチネルフォース(強) ロケットパンチ ROCKET PUNCH. ロケットパンチ。 ヒューマンカタパルト プラズマストーム Charge, PLASMA STORM. 充填。プラズマストーム。 ハードドライブ Crash.HARD DRIVE. 突撃、ハードドライブ。 ハイパーセンチネルフォース HYPER SENTINEL FORCE.Destroy. ハイパーセンチネルフォース。破壊セヨ。 ディレイドHC(2人目) Covering systems 援護システムヲ稼動スル。 ディレイドHC(3人目) (~?) programs (~?)プログラムヲ稼動スル。 ページトップへ▲ シュマゴラス 場面 台詞 和訳 イントロ This dimension belongs to me now! この次元は今からシュマゴラスの物となるのでシュ! Embrace Chaos! 混沌に抱かれるでシュ! I have tasted your fear and it s delicious. お前の恐怖を味見しまシュ。美味しそうでシュ。 イントロ(vsハガー) You govern but without any real power! 実権も無いのに統治していいんでシュか! イントロ(vsレイレイ) A living corpse, How quaint! 生きてる死体、これは面白いでシュね。 イントロ(vs同キャラ) What a handsome devil you are! 凄いイケメンな邪神でシュ! 勝利 Everything begins and ends with Shuma-Gorath! シュマゴラスこそ、始まりにして終わりでシュ! How could someone like you defeat the infinite? お前みたいなヤツが神を倒せると思ったんでシュか? Waste of flesh! 肉体など無意味でシュ! 勝利(vsハガー) You are no Doctor Strange, mortal! お前はドクター・ストレンジとは程遠い存在でシュ。死ぬでシュ。 勝利(vsレイレイ) Your weapons are impressive...your skills are not! お前の武器は素晴らしいでシュ。でも技術力不足でシュ。 勝利(vs同キャラ) An eye for an eye. 目には目を、でシュ。 ダウン(タイムアップ) Outrageous! なんてことでシュ! 交代 I have arrived! 到着でシュ! ヴァリアブルアシスト(α) Begone! 消えるでシュ! 後退 Enough of this. もう飽きたでシュ。 挑発 Silly fleshling! 愚かなナマモノでシュ! 投げ抜け Don t touch! 触るなでシュ! Xファクター発動 Tremble before me! シュマゴラスの力に震えるでシュ! ミスティックステア MYSTIC STARE! ミスティックステア! ミスティックレイ MYSTIC RAY! ミスティックレイ! ミスティックスマッシュ MYSTIC SMASH! ミスティックスマッシュ! ミスティックスマッシュ(空中) Tremble! 震えるでシュ! ハイパーミスティックレイ HYPER...MYSTIC RAY! ハイパー…ミスティックレイ! カオスディメンション Welcome to...You re mine! The Chaos Dimension! 歓迎しまシュ…オマエはシュマゴラスの物でシュ!カオスディメンション! ディレイドHC Fear me! 恐怖するでシュ! ヴァリアブルコンビネーション With me! 一緒にやりまシュよ! ページトップへ▲ ギャラクタス ※使用は不可能です。 場面 台詞 和訳 イントロ You are not unlike an ant, fighting deserve. 闘うに値するアリ共のようだな。 Kneel before the Galactus. 我が前に跪け。 Behold....the power cosmic itself! イントロ(vsリュウ、豪鬼) No amount of training can prepare you for Galactus. イントロ(vsキャプテンアメリカ、アイアンマン) Much like Fantastic 4, You are nothing to me! ファンタスティック・フォーの輩同様、汝等も我が前には無に等しい! イントロ(vsアマテラス、ソー、シュマゴラス) If you can be a god, then what shall we call Galactus? イントロ(vsお喋り ※1) Why do you laugh in the face of your own destruction? 己の破滅を前にして、笑っていられるのは何故だ? 勝利 I am Galactus, and my power is absolute. 我が名はギャラクタス。絶対の力を持つ者。 A foolish way to end one s life. 自ら死を望むとは、愚かな。 Away with you! 消え去れ! 勝利(vsリュウ、豪鬼) Congratulations, you have doomed your world. 勝利(vsキャプテンアメリカ、アイアンマン) What does Earth s Mightiest Heroes mean to one who rules the universe? 勝利(vsアマテラス、ソー、シュマゴラス) I am not without mercy, you may serve as my herald. 勝利(vsお喋り) Where is your laughter now? 汝の笑いは今どこにある? ダウン How dare you! I now must squash you like the bug that you are! 攻撃 Die. 死ね。 Feel my Wrath! Suffer for your arrogance! 我が怒りを知れ!思い上がるな! You cannot hide from me! ※1.該当するキャラは、デッドプール、スパイダーマン、ダンテ、ビューティフルジョーの4人。 ページトップへ▲
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ゲーム名 MARVEL VS. CAPCOM 2 New Age of Heroes 対応フォーマット PLAYSTATION3 ジャンル 対戦格闘 プレイヤー人数 オフライン 1-2人 オンライン 2人 販売価格 ¥1,500 配信開始日 2009/08/13 対応周辺機器 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 CAPCOM 開発元 Backbone Entertainment まとめサイト 関連スレor板 格ゲー(仮)(スレ消費速度が速い場合関連板にしたほうが無難) 備考/PSN等 トロフィー, オンライン対戦, オンラインランキング, カスタムサウンドトラック対応製品版を購入するには体験版のメインメニューにある「完全版の購入」を選択する 体験版 有り
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キャラクター別対策(CAPCOM) 対策はこれが全てではありません。 こうしたら良いのでは?という意見が御座いましたら、執筆をよろしくお願いします。 ※キャラクターはアイウエオ順で並んでいます。 アーサー特徴 弱点 アマテラス特徴 弱点 ウェスカー特徴 弱点 ヴァイパー特徴 弱点 クリス特徴 弱点 豪鬼特徴 弱点 ジョー特徴 弱点 ジル特徴 弱点 スペンサー特徴 弱点 ゼロ特徴 弱点 ダンテ特徴 弱点 春麗特徴 弱点 トリッシュ特徴 弱点 トロン特徴 弱点 ハガー特徴 弱点 フェリシア特徴 弱点 モリガン特徴 弱点 リュウ特徴 弱点 レイレイ特徴 弱点 コメント アーサー 特徴 弱点 ページトップへ▲ アマテラス 特徴 低い姿勢と間合いを選ばない器替え、 速度は速い部類に入るスピード+テクニカルキャラ。 6Hをこすり続けるだけで初心者を圧倒するラッシュが得意ではあるが ラッシュキャラの宿命か、体力が低い。 間合いを相手に合わせて変えつつ、手数で勝負。 このキャラを使ってのし上がるには弱点を把握して 器替えを縦横に使いこなさなければ上達の道は非常に険しい。 弱点 なんといっても低い体力。 鏡の6H擦りはアドバ→ビーム系HCで稼いだ手数がパーになるので 相手のゲージ、相性には注意すること。 ラッシュ力は高いので迎撃、反撃のタイミングは掴みづらいが 器替えを使わないアマテラスは暴れなだけなので崩し力が少ない。 手を出すだけ出させた上で、要所でしっかりHCを叩きこめば低い体力が 災いして勝ちを拾いに行くことも以外と簡単。我慢とガード練習のつもりで 暴れ犬に臨むと良い。 ページトップへ▲ ウェスカー 特徴 弱点 ページトップへ▲ ヴァイパー 特徴 弱点 ページトップへ▲ クリス 特徴 弱点 ページトップへ▲ 豪鬼 特徴 弱点 ページトップへ▲ ジョー 特徴 弱点 ページトップへ▲ ジル 特徴 弱点 ページトップへ▲ スペンサー 特徴 弱点 ページトップへ▲ ゼロ 特徴 弱点 ページトップへ▲ ダンテ 特徴 弱点 ページトップへ▲ 春麗 特徴 弱点 ページトップへ▲ トリッシュ 特徴 弱点 ページトップへ▲ トロン 特徴 異常な持続力と長い判定を持つJ強、床バウンド誘発のJエなど、ともかく空中にいることが多いキャラ。反面、地上戦にはめっぽう弱い。体力が高いので、攻撃の機会ができたら逃さずフルコンを決めたいところ。 弱点 ■基本はシューティングorラッシュ 判定の強い攻撃を持ってはいるが、遠距離攻撃にはめっぽう弱い。メンバー的にその戦法ができない(もしくはしたくない)場合は、ラッシュ系キャラでの至近距離戦が有効。特に地上攻撃は隙も大きいので、慣れれば簡単に差し込める。 ■ジャンプ強攻撃対策 めくりや判定の長さが怖い攻撃だが、発動自体はけっこう遅いので対空技か空投げで無効化できる。ただし、スーパージャンプ強攻撃は慣れないとめくられる可能性があるので注意。自キャラがどちらにいるかをしっかりと確認しておこう。 ■ジャンプエリアル対策 強攻撃より厄介なのがこちら。一度でも当たれば運搬コンボからの即死もありうる。こちらも発動自体は比較的遅めなので、対空技か空投げで無効化できるがリスクは高め。使用される確率は低いが、アシストで牽制しつつのめくり(別名:後頭部強打)もあるため、アドバか無敵系アシストが無難。 ■アシスト対策 一番厄介なのがグスタフファイアでアシストに回られたとき。一部のキャラを除いてほとんどの近距離攻撃にカウンターで決められるので、早いうちにスナップバックで引きずり出すのが有効。トロン単体では差し込みも弱いため、アシスト不可時間中に一気に畳み掛けよう。アシ専トロンだった場合、更に攻め込みやすい。 ページトップへ▲ ハガー 特徴 弱点 ページトップへ▲ フェリシア 特徴 弱点 ページトップへ▲ モリガン 特徴 弱点 ページトップへ▲ リュウ 特徴 CAPCOM側でおなじみの波動昇竜キャラクター。 今まではオーソドックスキャラだったが、今作ではパワータイプキャラとなっており、 小足始動から簡単お手軽コンボで相手の体力を半分以上を奪われてしまう。 また真空波動拳の性能がぴか一なので、安易に技を出したり、高性能なアシストを振り 回してしまうと真空→Xファクターキャンセル→真空波動でごっそりと持ってかれるため注意。 弱点 今作ではタツカプとは違い、空中ダッシュがないため、地上ダッシュかスーパージャンプで 近づくしかない。それゆえ遠距離からの飛び道具牽制が一番効果的。 また崩しが乏しい、の一言。主な崩し手段はJ竜巻めくりだが、こちらに近づかせないよう 同じように遠距離から飛び道具で牽制さえすればよい。 もし近づかれてしまった時はなるべく距離を取ろう。ガードした時はアドバンシングガードを忘れずに。 ページトップへ▲ レイレイ 特徴 弱点 ページトップへ▲ コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 トロンの項目を使い手視点から少し書いてみました。 -- (名無しさん) 2011-05-02 13 11 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲
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登録日:2010/07/11(日) 16 14 21 更新日:2024/04/03 Wed 16 46 06NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM Earth_30847 MARVEL MARVEL.VS.CAPCOM MVC3 PS3 VS VSシリーズ Xbox360 おっぱい アメコミ カプコン クロスオーバー ゲーム コンボ食らったら台パンしかすることがないゲーム シューティングゲーム マヴカプ マーヴル 格ゲー 格闘ゲーム MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROESの続編でマーヴルVS.シリーズ最新作。 2011年2月17日発売。機種はPS3とXbox360。 概要 グラフィックがドット絵から陰影を強調したアメコミ風3Dになった。文字もアメコミ風。 エフェクトも紙の上に描かれていることを意識し、攻撃時やページ切り替え時に紙が破れるような演出も入れている。 さらにキャラクター専用BGMや勝利メッセージなど、前作で削除された要素がいくつか復活する。 プレイアブルキャラクター数はDLCを除いて36キャラクター。 前作よりも大幅に減ったが、今作は対戦前の掛け合いをキャラの組合せによって固有の物がある、交代時にキャラ同士が名前を呼び合うなど、よりクロスオーバー感が増している。 また、ストーリーがほとんどなかった前作とは違い今回はストーリー重視。 企画・脚本等はMARVEL社が担当。 限定版には本作を元にしたMARVEL社勢のクロスオーバーコミックがついてくる。 コミック単品で販売するかは不明。 マーヴルキャラは英語音声のみだが、カプコンキャラは英語音声と日本語音声をキャラ別に設定できる。 つまりリュウは日本語音声でダンテは英語音声、ということが可能。 ちなみにヴァンパイアシリーズから参戦するキャラクターは全員声優が変更されている。 後に新キャラや新モードの追加、キャラの性能調整などが行われたバージョンアップ版が登場。 そちらについてははULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3(以下UMVC3)を参照。 システム 操作は8方向レバー+弱中強(LMH)攻撃・エリアル始動技(S)・パートナー切り替え関連×2の6ボタン方式。 中攻撃が復活した代わりにパンチとキックの使い分けが無くなった。 前作で採用されていたシステムはほぼそのまま本作でも採用されており、更に追加でいくつかのシステムが追加された。 チームエリアルコンボ エリアルレイヴ中に特定のコマンドを入れる事で、特殊な効果を発動したうえでメンバーを交代しながらエリアルレイヴを継続できる。 上方向だと相手を更に高く浮かせて高ダメージを与え、下方向だとハイパーコンボゲージが1ゲージ増加したうえで追撃が出来る。 ちなみに横方向は壁バウンドで跳ね返ってくるだけで、特別な効果はない。(*1) これだけ見ると容易にゲージが貯められたりと強力なため、積極的に狙っていきたいが… チームエリアルカウンター もちろん、そんなチームエリアルコンボへの対抗手段も存在する。 相手がチームエリアルコンボを発動した際、相手側と同じコマンドを入力する事で相手を吹き飛ばし、強制的にコンボを終了させられる。 カウンターを食らった側はダメージを受けるしコンボは途切れるし、チームエリアルコンボでの恩恵も受けられないしで結構な痛手。 せっかく攻めて優位な状態になっているのが振出しに戻るリスクがあり、またそのままアシストを経てコンボを継続する方がいいケースも多いため、 あえてチームエリアルコンボを狙わないケースも多々ある。 Xファクター 本作を象徴するシステム。試合中に一度だけ使える。 発動すると一定時間、キャラ毎に設定された割合で攻撃力と移動速度が上昇する。また控えの人数が少ないほど効果は強力になる。 (一部例外はあるが)最後の一人で発動すると攻撃力・移動速度ともに大幅に上がるので、相手が3人残っていても一気に逆転できるほどの爆発力を秘めている。 他にもケズリダメージを受けなくなる、控えにいなくても体力が回復する(*2)などの恩恵も得られる。 また通常技や必殺技をキャンセルして発動できるため、連続技の間に入れてハイパーコンボ→ハイパーコンボといった芸当も可能。 総じて、キャラ性能差を覆すレベルの尖り方をした最後の切り札的なシステム。 あまりに尖りすぎていたためか、UMVC3では発動時の能力上昇率が低下。その代わり空中でも発動可能となった。 他にもオートモード(初心者モード)が復活。簡単にコンボができるが一部必殺技が出せなくなるデメリットも併せ持つ。 ぶっちゃけトレーニング等で通常モードの操作に慣れた方がいい 前作と同じくネットワーク対戦も可能。 登場キャラ 過去作と異なり、本作では比較的新しめの作品からの参戦が多い傾向にある。 《カプコンサイド》 リュウ CV 高橋広樹 「ストリートファイター」シリーズより参戦。ミスター格闘ゲーム。 自分より強い奴に会いに宇宙だろうが異次元だろうが向かう男。 「真空波動拳」が角度操作可能になり、真上やほぼ真下にも撃てる。 接近戦主体のキャラだが武器を使う訳でもなく、空中ダッシュなども無いために相手に近づくのが大変。 幸い今回も強力な真空波動拳に頼る事になる。通称・真空おじさん。 フェリシア CV 阿澄佳奈 「ヴァンパイア」シリーズより参戦。ミュージカルスターの猫娘。 体の各所にある白い部分は彼女の体毛という設定、つまり実質全裸のため海外の公式サイトでは規制がかけられた。 スピード感ある戦い方が出来る典型的なインファイター。 追加された「キティ・ザ・ヘルパー」が相手のガード崩しや攻めてきた相手の攻撃封じにとても便利。 モリガン・アーンスランド CV 田中理恵 「ヴァンパイア」シリーズより参戦。アーンスランド家の当主を務める、フェリシアより露出が少ないサキュバスのお姉さん。 ベースは波動昇竜キャラだが、ダッシュが地上・空中ともにホバータイプで独特の軌道で進むなど特殊。 爆発力は無いがコマンド投げや飛行も持っており、とにかく幅広い攻め方が出来る。 「ソウルイレイザー」が削除された代わりに分身を出す「アストラルヴィジョン」が新HCが追加された。 なお必殺技が飛行でキャンセル可能。飛行も必殺技でキャンセル可能。 続編のUMVC3で飛び道具の超大幅強化と飛行キャンセルと「アストラルヴィジョン」の噛み合いの良さで一気に壊れキャラと化した クリス・レッドフィールド new CV 東地宏樹 「BIOHAZARD」シリーズより参戦。反テロ組織「B.S.A.A」に所属するエージェント。ゴリス。 遠距離からはマシンガンやピストル、中距離ではショットガン、近距離ではナイフ等、距離に応じて様々な武器を使いこなす。 攻撃力は高いものの全体的に隙が大きくクセが強め。どう近づくかがカギになるキャラ。 ダンテ new CV 森川智之 「デビルメイクライ」シリーズより参戦。スタイリッシュなデビルハンター。容姿はDMC3版。 特殊技10種類、必殺技26種類とずば抜けて多いので、コマンドやら性能やら覚えるのが大変。 ただし技の内容は突進技から飛び道具、ワープ、自己強化技など出来る事のオンパレードで、 使いこなせるようになるとどんな状況にも対応できる、強キャラの一人。 春麗 CV 折笠富美子 「ストリートファイター」シリーズより参戦。ミス格闘ゲーム。 防御麺に若干の不安はあるが、三段ジャンプに空中ダッシュと機動力が高い。 空中画面端で相手のライフを半分近く削る百裂脚をはじめ、普通の女の子には程遠い往年の足癖の悪さも健在。 トリッシュ new CV 田中敦子 「デビルメイクライ」シリーズより参戦。ダンテの相棒の女悪魔。隠しキャラとして登場したDMC2仕様のため、スパーダを持っている。 8方向空中ダッシュや飛行能力を持っており、機動力が高い。ただし自分からラッシュをかけるよりも 各種設置技を使って相手の出方を伺う戦い方の方が得意。 アマテラス new 「大神」より参戦。シリーズ初の四足歩行キャラ。イッスンもデモ等で登場。 勝利画面の台詞もイッスンが担当する。 複数のスタイルを使い分けるキャラクター。 背が極めて低いので打点の高い攻撃を食らいづらい反面、体力は2番目に低い。 機動力・ラッシュ力ともに高水準で強キャラの一人(匹)。 ビューティフル・ジョー new CV 関智一 「ビューティフルジョー」シリーズより参戦。ヒーローに憧れる高校生が変身した姿。 周りが世界的なヒーローだらけでとてもご機嫌の様子。 体が小さく攻撃を受けづらい反面、リーチがかなり短い。またLV3ハイパーコンボを持っていないので火力は低め。 素直な性能の技が多いので、操作自体は比較的簡単。 トロン・ボーン CV 飯塚雅弓 「ロックマンDASH」シリーズより参戦。空賊一家の長女でシリーズの敵キャラの一人。今回はコブン単体では登場しない。 優秀な突進技などを持ち、新たにコマンド投げが追加されたため接近戦はなかなかの強さを誇る。 アシストのグスタフファイアもかなり優秀な性能。 アルバート・ウェスカー new CV 中田譲治 「バイオハザード」シリーズより参戦。シリーズ通しての悪役で、クリスと違い肉弾戦メイン。 初心者でも使いやすいが、中級者以上でも奥深い戦い方が出来る。アイグアパカの使い手。 かけているサングラスはダメージを受けたりすると壊れる。 アーサー new CV 稲田徹 魔界村シリーズから参戦した、シリーズの主人公。鎧が壊れる演出も再現。 飛び道具が豊富なシューティング特化キャラ。特に覇王の鎧装備時の砲台っぷりは目を見張るものがある。 ただしそれ以外の性能が低く、近づかれてしまうと目も当てられない。 ちなみに鎧が壊れるとご丁寧にもしっかりと防御力がダウン。百万回やられても負けない! ネイサン・スペンサー new CV 黒田崇矢 「バイオニックコマンドー」より参戦。バイオニックアッー! ワイヤーを使った移動もできるので意外と自由度は高いが、全体的にクセが強く使いこなすのは難しい。 LV3ハイパーコンボは持っていないが、とにかくハイパーコンボ「バイオニックランサー」があらゆる面で強いので 他のLV3未実装キャラほど気にはならない。 ゼロ new CV 置鮎龍太郎 「ロックマンX」シリーズより参戦の特A級イレギュラーハンター。ロックマンXver。 ちなみに英語版ボイスはDMC4のネロと同じ人。日本語の技名の発音がめっちゃ上手い。 縦横無尽に飛び回ってからハイパーコンボ「双幻夢」を絡めたラッシュが脅威。一度捕まったら死ぬまで離れない。 クリムゾン・ヴァイパー new CV 園崎未恵 「ストリートファイターIV」より参戦。CIAのエージェントで本名は不明。 出典の独自システムであるEX必殺技とセービングシステムを固有技として使用可能。 また二段ジャンプや空中ダッシュなど、原作では出来なかった事が色々できる。おかげで本家よりもイキイキしていると評判。 近づいてからのラッシュ力は高いが、EX必殺技やセービングシステムもハイパーコンボゲージを消費するため、 ゲージ依存度がかなり高い。ゲージ管理が重要なキャラ。 マイク・ハガー new CV 梁田清之 「ファイナルファイト」シリーズより参戦の戦う市長。 当初参戦予定だったゲームがお蔵入りとなったため、『スーパーマッスルボマー』以来17年ぶりの格ゲー参戦となった。 コマンド投げを持っておりザンギエフに近いイメージがあるが、意外にもメインとなるのは打撃技。今日も元気に鉄パイプを振り回す。 アシストのダブルラリアットが防御面で優秀なので、アシスト専用キャラとして使われることがある。 豪鬼 CV 武虎 「ストリートファイター」シリーズより、クロスオーバーの原点、堂々の参戦。 ハイパーコンボ「滅殺豪波動」や「天魔豪斬空」がビームと連射の撃ち分けが可能に。 あと瞬獄殺の移動速度がものすごく速い。PVを見て驚いた人も多いだろう。強キャラの一人。 レイレイ new CV 早見沙織 「ヴァンパイア」より参戦。様々な暗器を駆使して戦うキョンシーとお札の姉妹。なぜかボクっ娘になっている。 他の同作参戦キャラと違い、原作からそのまま持ってきたような性能。 そのため機動力・固め能力・火力のいずれもがゲームに追い付いていないという不遇な扱いを受けている。 ただし「離猛魂」を使ったアーマー状態でのアシストは画面制圧力が非常に高くなかなか強い。 ジル・バレンタイン DLC CV 湯屋敦子 「バイオハザード」シリーズより参戦。5ver。 装置により洗脳されている状態で、前作の彼女とは性格も戦闘スタイルも完全に別物になっている。 構えなどを駆使してトリッキーな戦いが可能で防御性能も悪くないが、LV3ハイパーコンボは逆に自分が翻弄されるくらい扱いが難しい。 火力も出せないために何度も相手を翻弄する必要がある上級者向けキャラ。 《マーヴルサイド》 ウルヴァリン MARVEL関連格ゲーシリーズ皆勤の爪オヤジ。 本作ではリュウと対比されるようになり、過去作にあった豪鬼との繋がりは無かった事にされた。 シリーズを通して最低クラスだった防御力がついに平均クラスにまでアップ。(*3) 攻守ともに安定性が高く、初心者でも安心して使える。MARVEL格ゲーを知るのに適したキャラ。 キャプテン・アメリカ こちらもシリーズお馴染みのキャップ。 本作からシールドを落とさなくなったので、飛び道具などを撃つときの懸念材料が無くなった。でも2段ジャンプも無くなった。 通常技から必殺技までオーソドックスな内容でまとまっており、初心者でも触りやすい。 更にはシールドのおかげで一部の突進技には飛び道具に一方的に打ち勝つ能力がある。 ただし本作では全体的に器用貧乏な点が目立つ性能で、使い続けるには愛が必要。 ハルク よくパワーキャラの強さの指標として引き合いに出される緑の巨人。 前作と異なりハイパーアーマーはない。また、理性が飛んでいると見られ、台詞が片言。 見た目からしてパワーキャラ…なのだが、攻撃判定が強く使いやすい技が多い。 こちらもLV3ハイパーコンボ未所有だが、「ガンマクラッシュ」が強力なのでまだマシな方。 アイアンマン 社長。今回もパワードスーツを着てビームを撃ちまくる。 ユニビームやプロトンキャノンの貫通性能のおかげで、アシスト狩り性能が高い。 他にも空中浮遊も出来るのでコンボの火力も高いのは前作と同じ。 通常技に癖のあるものが多いので、コンボなどを安定して決めるには要練習。 デッドプール new MARVEL側のネタ枠その1。 通称「プーさん」「デップー」。一人称は「俺ちゃん」(*4)。 第四の壁を突破する能力を持っており、自身が本作のゲームキャラである事を自覚しているというメタ全開キャラ。 LV3ハイパーコンボではHPゲージやパワーゲージを振り回す破天荒なヤツだが、意外とクセが少ないスタンダード寄りの性能。 なおエリアル始動技が昇竜拳になっているのは原作再現だったりする。 Dr.ドゥーム 原作ではヴィランにもかかわらず時々正義のヒーローもやっている科学者。 飛び道具の攻撃範囲が広くけん制しやすい。アシストの性能も全体的に高め。 通常技のリーチが若干短いが、飛行と空中ダッシュがあり近づくのは容易。メイン・サブどちらでも活躍できる。 ダダッボンダダッダダッフッフッダーイ!! スーパースクラル new ファンタスティック・フォーのメンバーの全ての能力を使える。 なおスーパースクラルという名前は個人名ではなく、スクラルという種族のエリートを指すもの。 必殺技の性能は高いものが揃っているが、いかんせん通常技の性能が悪く少々攻めづらい。 またボタン連打系必殺技がやたらと暴発しやすいため、操作に繊細さが求められる。 ソー new 北欧神話の雷神トール。名前は英語読み。キャップ・社長と並んで「BIG3」と呼ばれるヒーローのトップ。 重量級キャラではあるが、飛行や空中ダッシュが使える。そして体力が全キャラ中もっとも多い。 飛び道具やコマンド投げも持ち爆発力はかなりあるが、代償として動作が遅く主導権を握られやすい。 そのため弱キャラ扱いされてしまい、ついたあだ名は「ンーさん」。 ドーマムゥ new 機械の体を持つエネルギー生命体。強大な力と優れた頭脳を持つ。 必殺技を強化する能力を持っており、巨大な割には飛行・空中ダッシュ・ワープ技と機動力も悪くない。 しかし近づかれてしまうと切り替えしが難しく、また巨体ゆえに高火力コンボを食らいやすい。 典型的なゲージ依存キャラ。 X-23 new ウルヴァリンを殺すために生み出された、ウルヴァリンの女体化クローンの少女。 あんな毛深いオヤジのクローンが何で美少女になるんだ ウルヴァリン同様にスピードキャラだが、こちらは足技を使った牽制がメイン。 LV3ハイパーコンボで姿を消してからの登場狩り(*5)が強力。 スパイダーマン 誰もが待ちこがれた親愛なる隣人。 基本性能は過去作から大きな変更はないが、糸を利用した高速移動が可能になった。 糸を使って空中を軽やかに移動する姿は実にスパイディらしい。当然、戦略の幅も大幅に拡大。 ただしLV3ハイパーコンボを持っていない事も含め、単体での火力が伸び悩むのがネック。 マグニートー 前作の四強の一人である磁界王。 前作で強力だった要素は若干落ち着いたものの、依然強力な攻めが可能。 更にLV3ハイパーコンボが全画面判定でコンボパーツとしても優秀。 守りに若干の不安はあるものの安定した強さを持っている。 本作でも強キャラの一人。 M.O.D.O.K.(モードック) new MARVEL側のネタ枠その2。頭。 悪の組織A.I.M.のリーダー。元々は人間だったが、改造されて巨大な頭部と極端に小さい体を持つ姿になった。 通常ジャンプが無く浮遊状態になる、特定の技を強化するサイオニックパワーの存在など、全体的にかなり癖がある。 ラウンドコール中の時点で空中にいられる事をはじめ、空中戦は滅法強い。 シーハルク new 女ハルク。ハルクとは従姉妹の関係にある弁護士。あっちと違って理性は飛ばない。 クラウチングの状態から左右に飛び回り、プロレス技を決めていくスタイル。 ハルクのようにスーパーアーマーは搭載していないので大胆な攻め方は出来ないが、 ハイパーコンボの投げ技は画面制圧力が高いわ威力が高いわで、ゲージがあるだけで相手にプレッシャーが与えられる。 ストーム 前作の四強の一人。天候を操る女性ミュータント。 前作の強い部分がかなりマイルドに調整されている。オーオーオー言いながらゲージを溜めるのも出来なくなった。 機動力は相変わらずだが、上記の通りマイルドな調整にされて火力も控えめとなってしまい。 流石に前作のような壊れた強さは無くなってしまった。 フェニックス new 強大な力を手にしたジーン・グレイ。 とにかく目を疑うレベルで体力が低い(*6)。基本コンボですら即死級のダメージを受ける。 ただし彼女のLV5専用ハイパーコンボ「ダークフェニックス覚醒」が発動すると、攻撃性能が超絶強化。 Xファクターと組み合わせる事で、今度は目を疑うレベルの暴力的な攻撃が相手を葬り去る。 タスクマスター new 実は純粋な人間でありミュータントじゃない傭兵。お金大好き。何故か吾輩口調であーる! 他人の技を見ただけで覚えて模倣できる能力を持っているため、使う技もどこかで見たものが多い。 模倣している技が比較的使いやすいものが揃っているため、安定した戦い方ができるのであーる! センチネル 前作では四強。ミュータント撲滅用ロボット。 テクニカルキャラだった前作とは逆にお手軽強キャラになり、天敵だったケーブルもいなくなって文句なしの最強キャラ…だったが、 後の更新で体力を130万から91万に減らされた。そしてたったそれだけで最強キャラの座を上記の四人に譲る事となった。 更新前は、かのジャスティンにもツイッターにて「勝ちたければ、とりあえずセンチネル使ったらいいよ?」とまで言われる程理不尽だった。 実は最近美人で人間に近い姿をした女版センチネルが登場した。 シュマゴラス DLC プロデューサーが「日本では人気」とMARVEL社を説得してDLCの形で参戦した混沌の神でシュ。 何気にこのゲームでは珍しいタメ技を持っていまシュ。また新技によるアシストがとても強いでシュ。 でもダッシュが遅く、ワープも空中ダッシュも無いからメインとなる接近戦に持ち込むのが大変でシュ… 《ボスキャラクター》 ギャラクタス ビッグバンよりも昔から存在する神々に等しいモノ(コズミックビーイング)。 惑星を破壊し惑星が持っていたエネルギーを吸収する性質を持ち、その強大さから生物ではなく天災として扱われている。 過去のボスと同様に超巨大で、彼と戦う前にヘラルド(部下)扱いの特定のキャラから1体を倒す必要がある。 ちなみに過去にもボスとして出す予定があったらしいが、MARVEL社側からの「格闘家が戦って勝てるようなキャラじゃない」って意見によりボツとなった経緯を持つ。 原作では戦闘の余波で一惑星を破壊した。 今作では地球がターゲット。 実はオタクで眼鏡っ娘でちょっとやんちゃな美人の娘がいる。 追記・修正はX-ファクターを発動してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 格ゲーキャラで攻撃方法がまさかの説教は誰がおもいついたのだろうか -- 名無しさん (2023-02-27 12 28 14) 名前 コメント
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UMVC3アンケートコーナー 開設中アンケート一覧 無印 (MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds) を持っている? UMVC3をプレイする機種 使用しているコントローラーの種類 操作モードは何派? DLC希望キャラクター お気に入りのコンセプトチーム 一番好きなプレイアブルキャラクター 苦手な対戦キャラクター マイフェイバリット・オブ・BGM 好きなセリフ MVC3以外のVS.シリーズで一番好きな作品は? 充実させて欲しいwikiのコンテンツ 終了したアンケート一覧 "アルティメットガール"育成プロジェクトについて 無印 (MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds) を持っている? 選択肢 投票数 投票 持っている 744 持っていない 641 UMVC3をプレイする機種 選択肢 投票数 投票 PS3 235 XBOX360 135 PS VITA 304 使用しているコントローラーの種類 選択肢 投票数 投票 アーケードスティック 62 パッド (アナログスティック) 66 パッド (十字キー) 98 その他 5 操作モードは何派? 選択肢 投票数 投票 ノーマル 65 シンプル 84 タッチ(Vita) 18 DLC希望キャラクター 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 シグマ (ロックマンX) 1404 (18%) 2 シュガーマン 256 (3%) 3 ロボコップ 255 (3%) 4 ヴェノム 252 (3%) 5 サイロック 245 (3%) 6 バレッタ (ヴァンパイア) 243 (3%) 7 ネロ(Devil May Cry) 238 (3%) 8 フォボス(ヴァンパイア) 226 (3%) 9 エックス (ロックマンX) 204 (3%) 10 天道今一 (えどたん) 179 (2%) 11 ロールちゃん (ロックマン) 178 (2%) 12 ティファニー (私立ジャスティス学園) 176 (2%) 13 イングリッド (CAPCOM FIGHTING Jam) 165 (2%) 14 パイロン (ヴァンパイア) 159 (2%) 15 ケン (Street Fighter) 149 (2%) 16 アクセル (ロックマンX) 146 (2%) 17 ウォーマシン 138 (2%) 18 リリス (ヴァンパイア) 138 (2%) 19 リンプー(ブレスオブファイア2) 137 (2%) 20 キャプテンコマンドー(キャプテンコマンドー) 127 (2%) 21 ベガ (Street Fighter) 127 (2%) 22 ブラックハート 122 (2%) 23 クレア・レッドフィールド(バイオハザード) 120 (2%) 24 ルビィ・ハート(MVC2) 113 (1%) 25 VAVA (ロックマンX) 106 (1%) 26 アイルー (モンスターハンター) 105 (1%) 27 ハヤト(スターグラディエイター) 96 (1%) 28 サイクロップス 94 (1%) 29 ロックマン (ロックマン) 93 (1%) 30 オメガレッド 92 (1%) 31 キャミィ(Street FighterZERO3) 79 (1%) 32 レオン=S=ケネディ (バイオハザード) 74 (1%) 33 ヌール 71 (1%) 34 ジーン (ゴッドハンド) 70 (1%) 35 アナカリス(ヴァンパイア) 66 (1%) 36 カーネイジ 64 (1%) 37 フォルテ (ロックマンエグゼ) 64 (1%) 38 さくら(Street Fighter ZERO2) 63 (1%) 39 レディ(Devil May Cry) 63 (1%) 40 ジン・サオトメ 57 (1%) 41 フォウル (ブレス オブ ファイア4) 57 (1%) 42 シルバーサムライ 52 (1%) 43 ケーブル 51 (1%) 44 ジェダ(ヴァンパイアセイヴァー) 50 (1%) 45 デミトリ(ヴァンパイア) 50 (1%) 46 ナッシュ(Street Fighter) 49 (1%) 47 鑑恭介(ジャスティス学園) 48 (1%) 48 ジャガーノート 46 (1%) 49 レオ (ウォーザード) 46 (1%) 50 ロック・ヴォルナット (ロックマンDASH) 45 (1%) 51 ギル (Street FighterⅢ) 44 (1%) 52 Q-Bee (ヴァンパイア) 39 (0%) 53 ザベル・ザ・ロック(ヴァンパイア) 39 (0%) 54 スタン・リー 31 (0%) 55 御剣怜侍 (逆転裁判) 31 (0%) 56 アイスマン 26 (0%) 57 シルバーサーファー 25 (0%) 58 ブレイド (ウォーザード) 23 (0%) 59 ソンソン(MVC2) 22 (0%) 60 ハンター (モンスターハンター) 22 (0%) 61 ネロ・アンジェロ(Devil May Cry) 21 (0%) 62 アポカリプス 18 (0%) 63 想鐘サキ(QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡) 18 (0%) 64 スパイラル 17 (0%) 65 デビロット・ド・デスサタンIX世(サイバーボッツ) 14 (0%) 66 コブン (ロックマンDASH) 13 (0%) 67 ベヨネッタ(ベヨネッタ) 13 (0%) 68 ギャラクタ 12 (0%) 69 オバチャン (逆転裁判) 10 (0%) 70 コロッサス 10 (0%) 71 ガンビット 9 (0%) 72 リン・クロサワ (AVP) 9 (0%) 73 ルシア(Devil May Cry) 9 (0%) 74 アスラ(アスラズラース) 7 (0%) 75 フィオナ (デメント) 7 (0%) 76 グリーンゴブリン 6 (0%) 77 ゼルキン (スターグラディエイター) 6 (0%) 78 デアデビル 6 (0%) 79 ロイ(ジャスティス学園) 6 (0%) 80 ガイル(Street Fighter) 5 (0%) 81 サノス 5 (0%) 82 ノリマロ 5 (0%) 83 ザンギエフ (Street Fighter) 4 (0%) 84 スーパー8 (サイバーボッツ) 4 (0%) 85 ゼロ (ロックマンゼロ) 4 (0%) 86 ヒット・ガール 4 (0%) 87 リオレウス (モンスターハンター) 4 (0%) 88 リュウ=1/8192(ブレス オブ ファイア5) 4 (0%) 89 CJ (GTA) 3 (0%) 90 エドワード・フォッカー(パワーストーン) 3 (0%) 91 エレクトラ 3 (0%) 92 オキクルミ(大神) 3 (0%) 93 バットマン 3 (0%) 94 ルーク・ケイジ 3 (0%) 95 一文字伐 3 (0%) 96 柳生十兵衛茜(新鬼武者) 3 (0%) 97 キックアス 2 (0%) 98 ソドム(Final Fight) 2 (0%) 99 ダルシム (Street Fighter) 2 (0%) 100 チャック・グリーン(DEADRISING2) 2 (0%) 101 トノサマン(逆転裁判) 2 (0%) 102 トロ&クロ (まいにちいっしょ) 2 (0%) 103 ハヤト(スターグラディエイター2) 2 (0%) 104 ブレイド 2 (0%) 105 一寸(大神) 2 (0%) 106 流星のロックマン 2 (0%) 107 狂オシキ鬼(Street Fighter) 2 (0%) 108 王泥喜法介 (逆転裁判4) 2 (0%) 109 Q 1 (0%) 110 Sentry 1 (0%) 111 いぶき(Street Fighter3) 1 (0%) 112 カール・ジョンソン(GTASA) 1 (0%) 113 キラー7(キラー7) 1 (0%) 114 ゴーガンダンテス(鬼武者) 1 (0%) 115 シナモン (ロックマンX) 1 (0%) 116 シモーヌ(ガンスパイク) 1 (0%) 117 ジュリ(Super Street Fighter 4) 1 (0%) 118 タオ(ウォーザード) 1 (0%) 119 ディーゼル・ボーン(ロックマンDASH) 1 (0%) 120 ニコ (GTA) 1 (0%) 121 フィル・コールソン 1 (0%) 122 ブラックパンサー 1 (0%) 123 ベイマックス 1 (0%) 124 ボッシュ(ブレスオブファイア5) 1 (0%) 125 メアリー・ジェーン 1 (0%) 126 ライト博士 1 (0%) 127 ラシード(ストリートファイターV) 1 (0%) 128 ルビィハート(MARVEL VS. CAPCOM 2) 1 (0%) 129 ロックマンエグゼ 1 (0%) 130 憲磨呂 1 (0%) 131 明智左馬介(鬼武者) 1 (0%) 132 東風(ストライダー飛竜) 1 (0%) 133 殺意リュウ 1 (0%) 134 高原慶介(逆転裁判4) 1 (0%) その他 投票総数 7874 CAPCOM側のキャラクターを追加する場合は、「キャラ名(作品名)」として下さい お気に入りのコンセプトチーム 選択肢 投票数 投票 ストリートファイター(リュウ・春麗・C.ヴァイパー) 3 ダークストーカーズ(モリガン・フェリシア・レイレイ) 6 S.T.A.R.S(クリス・ウェスカー・ジル) 10 DMCチーム(ダンテ・トリッシュ・バージル) 26 BIG3(キャプテンアメリカ・アイアンマン・ソー) 10 シークレットアベンジャーズ(キャプテンアメリカ・スパイダーマン・ストーム) 0 スーパーヒューマン登録法(アイアンマン・シーハルク・タスクマスター) 0 プロジェクト ウェポンX(ウルヴァリン・X-23・デッドプール) 6 X-MEN(ウルヴァリン・ストーム・フェニックス) 3 メタルイクイパー(スペンサー・アイアンマン・モードック) 1 ロングコート(ダンテ・バージル・ウェスカー) 13 スーパーロボット大戦(センチネル・ゼロ・トロン) 1 アローメンズ(ホークアイ・タスクマスター・アーサー) 2 中国????年(春麗・レイレイ・アイアンフィスト) 1 クリーチャーズ(ネメシス T-TYPE・レッドアリーマー・シュマゴラス) 3 GOD3(アマテラス・シュマゴラス・ソー) 5 巨人チーム(ネメシス T-TYPE・ハルク・センチネル) 4 シッターズ(Dr.ドゥーム・ドーマムゥ・モードック) 2 わくわく動物ランド(アマテラス・フェリシア・ロケットラクーン) 1 VS.シリーズ皆勤賞(リュウ・春麗・ウルヴァリン) 1 一番好きなプレイアブルキャラクター 選択肢 投票数 投票 リュウ 12 春麗 4 C.ヴァイパー 4 豪鬼 3 ハガー 17 モリガン 1322 フェリシア 470 レイレイ 54 クリス 3 ジル 81 ウェスカー 13 ネメシス 5 フランク・ウェスト 38 スペンサー 5 ダンテ 1545 バージル 1331 トリッシュ 76 アーサー 6 レッドアリーマー 10 ゼロ 58 トロン 26 ビューティフル・ジョー 14 アマテラス 74 ストライダー飛竜 36 ナルホドくん 20 キャプテン・アメリカ 12 ウルヴァリン 9 X-23 13 ソー 6 アイアンマン 8 スパイダーマン 16 デッドプール 50 ホークアイ 3 アイアンフィスト 9 ドクター・ストレンジ 12 ハルク 4 シーハルク 3 ストーム 3 フェニックス 2 ノヴァ 11 ロケットラクーン 12 ゴーストライダー 14 タスクマスター 7 マグニートー 6 Dr.ドゥーム 7 ドーマムゥ 61 モードック 11 スーパースクラル 10 センチネル 3 シュマゴラス 35 ギャラクタス 2 苦手な対戦キャラクター 選択肢 投票数 投票 リュウ 7 春麗 7 C.ヴァイパー 8 豪鬼 11 ハガー 14 モリガン 43 フェリシア 8 レイレイ 2 クリス 72 ジル 1 ウェスカー 147 ネメシス 15 フランク・ウェスト 18 スペンサー 35 ダンテ 18 バージル 35 トリッシュ 1 アーサー 1 レッドアリーマー 3 ゼロ 29 トロン 11 ビューティフル・ジョー 3 アマテラス 22 ストライダー飛竜 19 ナルホドくん 7 キャプテン・アメリカ 11 ウルヴァリン 23 X-23 10 ソー 8 アイアンマン 10 スパイダーマン 10 デッドプール 15 ホークアイ 25 アイアンフィスト 8 ドクター・ストレンジ 2 ハルク 18 シーハルク 4 ストーム 2 フェニックス 14 ノヴァ 27 ロケットラクーン 8 ゴーストライダー 14 タスクマスター 30 マグニートー 30 Dr.ドゥーム 45 ドーマムゥ 19 モードック 3 スーパースクラル 13 センチネル 20 シュマゴラス 3 ギャラクタス 3 マイフェイバリット・オブ・BGM 選択肢 投票数 投票 Theme of Ryu(リュウ) 1 Theme of Chun-Li(春麗) 1 Theme of C.Viper(C.ヴァイパー) 1 A Riddle(豪鬼) 1 SLUM(ハガー) 0 MORRIGANステージ(モリガン) 0 FELICIAステージ(フェリシア) 0 LEI-LEIステージ(チャイナ)(レイレイ) 0 Majini V(クリス) 0 Sad But True(ジル) 0 Wind of Madness(Wesker Boss Battle)(ウェスカー) 2 Unstoppable Nemesis Theme(ネメシス) 1 Adam(Crazy Clown)(フランク・ウェスト) 0 BIONIC COMMANDO - MAIN THEME(スペンサー) 0 Devils Never Cry (Staff Roll)(ダンテ) 5 Vergil Battle 2(バージル) 7 Lock and Load(トリッシュ) 1 魔界村 ステージ1BGM (アーサー) 0 イントロダクション(レッドアリーマー) 0 ZERO(ゼロ) 9 フラッター号 VS. ゲゼルシャフト号(トロン) 0 Joe The Hero(ビューティフル・ジョー) 1 太陽は昇る(アマテラス) 5 防衛圏(1Stage Demo)~踏み込め!(1Stage BGM1)(ストライダー飛竜) 9 成歩堂龍一 ~異議あり! 2001(ナルホドくん) 4 追求 ~追いつめられて(ナルホドくん) 1 Captain America Stage(キャプテン・アメリカ) 1 Theme of Wolverine(ウルヴァリン) 0 Theme of X-23(X-23) 2 Theme of Thor(ソー) 1 Theme of War Machine(アイアンマン) 1 Spider-Man Stage(スパイダーマン) 1 Theme of Deadpool(デッドプール) 7 Theme of Hawkeye(ホークアイ) 4 Theme of Iron-Fist(アイアンフィスト) 2 Theme of Doctor-Strange(ドクター・ストレンジ) 0 Theme of Hulk(ハルク) 4 Theme of She-Hulk(シーハルク) 0 Storm Stage(ストーム) 0 Theme of Phoenix(フェニックス) 0 Theme of Nova(ノヴァ) 0 Theme of Rocket-Raccoon(ロケットラクーン) 1 Theme of Ghost-Rider(ゴーストライダー) 4 Theme of Task-Master(タスクマスター) 8 Magneto Stage(マグニートー) 0 Dr. Doom Stage(Dr.ドゥーム) 1 Theme of Dormammu(ドーマムゥ) 3 Theme of M.O.D.O.K(モードック) 2 Theme of Super Skrull(スーパースクラル) 1 Genosha(センチネル) 1 Theme of Shuma-Gorath(シュマゴラス) 0 Theme of Galactus(ギャラクタス) 0 Metro Cityステージ 0 Demon Villageステージ 0 Asgardステージ 0 Tricell Laboratoryステージ 0 S.H.I.E.L.D Helicarrierステージ 0 Kattelox Islandステージ 0 Hand Hideoutステージ 0 Daily Bugleステージ 0 Fate of Two Worldsステージ 0 Danger Roomステージ 0 キャラクターセレクトBGM 2 キャラクターセレクトBGM(Movie Feel) 0 キャラクターセレクトBGM(MVC2) 0 VS 0 マッチング 0 ロビー 0 無音 0 好きなセリフ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 この事件の真犯人…それは、貴方だ!! アリバイも見境も夢も希望も身も蓋も無い犯行… その罪を償うのです!くらえ! (ナルホドくん) 28 (29%) 2 貴様らにそんな玩具は必要ない(ストライダー飛竜) 18 (19%) 3 俺なら祈る。強く何度も。(ゴーストライダー) 9 (9%) 4 つくづく女運は無いみたいだな…。(ダンテ) 8 (8%) 5 そう、力こそが…全てだ (バージル) 7 (7%) 6 弱者に語る正義など、無い。(ゼロ) 5 (5%) 7 ぶ、武装した小動物と、遭遇した......! 3 (3%) 8 ここでオレたちが死ねば、全ては闇の中……! 何としても生き延びて、真実を公表するぞ!(フランク・ウェスト) 2 (2%) 9 この腕が俺を英雄にし、そして人生を狂わせた。 過ぎた力は己を滅ぼすぜ……経験者からの忠告だ。(スペンサー) 2 (2%) 10 Max Power!! KILL YOUUUUUUUU!(モードック) 1 (1%) 11 ええと、キミの名前は何といったか……。 まあいい。下等なゴミ虫くん、でいいかな?(ドーマムゥ) 1 (1%) 12 よォし、ノーミスで行けた!(アーサー) 1 (1%) 13 オレに敵うヤツぁ、いねえ!(ウルヴァリン) 1 (1%) 14 一片でも悔いが残っているのなら、立ち上がるんだ! お前の全てを叩きつけてみろ!(リュウ) 1 (1%) 15 信じられない衣装ね、あなた。そんな格好で恥ずかしくないのかしら?(ストーム) 1 (1%) 16 俺が信じるルールは一つ。 強い者が生き残る、それだけだ!(ウルヴァリン) 1 (1%) 17 勝利後無言で椅子に腰かけるアレ(ドクタードゥーム) 1 (1%) 18 地獄では太陽は昇らない(ゴーストライダー) 1 (1%) 19 宇宙イカリング、いただきます!(ロケットラクーン) 1 (1%) 20 我が力は破壊の力。だが破壊のみに使うにあらず。 そのことをよく考えるがいい。(マグニートー) 1 (1%) 21 正義は無敵 1 (1%) 22 関節技は・・・、効かんだろうなぁ・・・ 1 (1%) 23 類似品には気をつけましょー!(レイレイ) 1 (1%) その他 投票総数 96 セリフを追加する場合は、「セリフ(キャラ名)」として下さい ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 内で使われているセリフ限定。(英語可) 参考:セリフ集(MARVEL)、セリフ集(CAPCOM) MVC3以外のVS.シリーズで一番好きな作品は? 選択肢 投票数 投票 X-MEN VS. STREET FIGHTER 16 MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER 17 MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES 19 MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES 25 タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES 20 TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS 18 CAPCOM VS. SNKシリーズ 24 SNK VS. CAPCOMシリーズ 15 エイリアン VS. プレデター 13 ガンダム VS. ガンダムシリーズ 16 充実させて欲しいwikiのコンテンツ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 画像や動画で分かりやすく 35 (20%) 2 初心者向け講座 27 (15%) 3 セリフ集 20 (11%) 4 キャラクター別対策 18 (10%) 5 対戦基礎知識 15 (8%) 6 コンボ 13 (7%) 7 フレーム 9 (5%) 8 戦術 8 (4%) 9 荒らし対策 7 (4%) 10 MARVELキャラの空耳 6 (3%) 11 キャラクタープロフィール 4 (2%) 12 チーム内考案 4 (2%) 13 ミッション 3 (2%) 14 追加キャラクター 3 (2%) 15 小ネタ/裏ワザ 2 (1%) 16 用語集 2 (1%) 17 もう十分充実している 1 (1%) 18 雑談ページ 1 (1%) その他 投票総数 178 "アルティメットガール"育成プロジェクトについて(終了) 選択肢 投票数 期待している 20 期待していない 3 どうでもいい(視聴していない) 25 何それ? 12 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい DLC希望キャラクターの所のネロとネロアンジェロの投票数がおかしくなってたので修正しておきました -- 2012-09-07 21 43 49 既にあるキャラのるルビィハートを追加してしまった・・・orz -- 2013-02-17 18 00 28 好きなセリフいろいろ追加 みんなももっと心に来るセリフを書こうず -- 2013-07-13 23 05 30 DOG_FIGHTってアカウントのやつに勝ったら、粘着した嫌がらせ受けるようになったけど、有名? -- 2016-07-12 00 30 25 舐塚隆二最低 -- 2024-02-10 18 48 33 田代政くたばれ -- 2024-02-10 20 25 44 デッドプール面白え -- 2024-02-10 20 43 53 ポケットモンスターのアニメのリコが可愛い -- 2024-04-26 21 11 08 咲いた 咲いた チューリップの花が 並んだ 並んだ 赤白黄色 どの花見ても 綺麗だな♪ -- 2024-04-26 21 13 44 舵沢将吾最低野郎 -- 2024-04-26 22 37 34 コメント すべてのコメントを見る
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MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worldsまとめ@wiki このサイトは、好評発売中の「MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds」(通称マヴカプ3、マブカプ3、マベカプ3、MVC3、MvC3)のまとめ攻略wikiです。 当wikiでは、コマンドやコンボの表記を全て「弱・中・強・攻・エ」で統一しています。編集される方はご注意ください。 HERO SELECT imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jill.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wesker.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chris.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (doom.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dmm.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shumagorath.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gouki.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tron.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zero.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (modok.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (task.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viper.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chunli.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ryu.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (thor.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (iron.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (trish.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dante.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ran1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ran3.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (spidy.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (storm.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (spencer.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vjoe.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wol.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dp.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neet.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reirei.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mori.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (feli.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (x-23.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (phoe2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (senti.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aurthur.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hag.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hulk.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sh.jpg) プロモーションCM ゲーム概要 MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds 対応ハード PlayStation®3 / Xbox 360® ジャンル ファイティングアクション プレイ人数 1~2人 CEROレーティング C(15才以上対象) 発売日 2011年2月17日 希望小売価格 各6,990円(税込) 備考 PlayStation®Network 対応(PS3版)/ Xbox LIVE® 対応(Xbox 360版) 関連リンク 公式 MVC3日本公式サイト、MVC3日本公式ブログ、MVC3海外公式サイト、MVC3海外公式コミュニティ、CAPCOM IR 出荷200万本突破リリース ニュースサイト doope、4gamer、ファミ通、EventHubs(海外サイト) 2ちゃんねる MARVEL vs. CAPCOM 3 Part162、MARVELvsCAPCOM3 何でも質問スレ、MARVEL VS. CAPCOM 3 初心者スレ4 したらば攻略掲示板 MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds コメント 当wikiへの意見、相談コーナー 初心者の方は、まずよくある質問の初心者FAQ、そして基本システムを一読されることをお勧めいたします。 また、質問に関してはMARVELvsCAPCOM3 何でも質問スレでお願い致します。 名前 コメント すべてのコメントを見る 【投稿前に】雑談や誹謗中傷、キャラ追加要望の雑談はご遠慮ください。このWikiに対する要望や質問がある場合、コメント欄に書いてください。(ゲーム内容についての質問は該当するページごとでお願いします。 ページトップへ▲
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【作品名】MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES 【ジャンル】格闘ゲーム 【先鋒】サイクロップス 【次鋒】アイスマン 【中堅】豪鬼 【副将】ケン 【大将】リュウ 【名前】サイクロップス 【属性】ミュータント 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り蹴りは一撃で1m程のミサイルと同威力 オプティックブラスト:太さ30cmのビームを発射する 無限に発射可能、射程20m以上、威力と弾速は1m程のミサイルと同等 【防御力】1m程のミサイルの直撃に40発ほど耐えて戦闘続行可能 【素早さ】1m程のミサイル並みの速度で移動ができる、15mの大ジャンプも可能 5mぐらい離れた所からの1m程のミサイルを発射後に反応して防御や回避が可能 【名前】アイスマン 【属性】ミュータント 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り蹴りは一撃で1m程のミサイルと同威力 アイスビーム:太さ30cmのビームを発射する 無限に発射可能、射程20m以上、威力と弾速は1m程のミサイルと同等 【防御力】1m程のミサイルの直撃に40発ほど耐えて戦闘続行可能 【素早さ】1m程のミサイル並みの速度で移動ができる、15mの大ジャンプも可能 5mぐらい離れた所からの1m程のミサイルを発射後に反応して防御や回避が可能 【名前】豪鬼 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り蹴りは一撃で1m程のミサイルと同威力 豪波動拳:30cm程の不思議気弾を発射する 無限に発射可能、射程20m以上、威力と弾速は1m程のミサイルと同等 【防御力】1m程のミサイルの直撃に40発ほど耐えて戦闘続行可能 【素早さ】1m程のミサイル並みの速度で移動ができる、15mの大ジャンプも可能 5mぐらい離れた所からの1m程のミサイルを発射後に反応して防御や回避が可能 【名前】ケン 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り蹴りは一撃で1m程のミサイルと同威力 波動拳:30cm程の不思議気弾を発射する 無限に発射可能、射程20m以上、威力と弾速は1m程のミサイルと同等 【防御力】1m程のミサイルの直撃に40発ほど耐えて戦闘続行可能 【素早さ】1m程のミサイル並みの速度で移動ができる、15mの大ジャンプも可能 5mぐらい離れた所からの1m程のミサイルを発射後に反応して防御や回避が可能 【名前】リュウ 【属性】格闘家 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り蹴りは一撃で1m程のミサイルと同威力 波動拳:30cm程の不思議気弾を発射する 無限に発射可能、射程20m以上、威力と弾速は1m程のミサイルと同等 【防御力】1m程のミサイルの直撃に40発ほど耐えて戦闘続行可能 【素早さ】1m程のミサイル並みの速度で移動ができる、15mの大ジャンプも可能 5mぐらい離れた所からの1m程のミサイルを発射後に反応して防御や回避が可能 参戦 vol.92 493-494 vol.97 137 :考察者 vs. テンプレ 2 NEW AGE OF HEROES:2010/10/31(日) 16 57 22 ID EkgK1gM9 MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES考察 洞窟物語あたりか 洞窟物語戦 4勝1分 【先鋒】【次鋒】速さと反応で勝っている。勝ち 【中堅】遠距離を決め込んで勝ち 【副将】倒せない当たらない 【大将】遠距離を決め込んで勝ち ニンジャコマンドー戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応と速さで勝っているし攻撃しまくり勝ち 仮面ライダー剣戦 全敗 【先鋒】ブリザード負け 【次鋒】飛行されて銃負け 【中堅】スカラベタイム負け 【副将】硬いので光のカッター負け 【大将】火炎弾負け ブラックロッドシリーズ戦 1勝4敗 【先鋒】有効範囲に入らないようにしてオプティックブラス勝ち 【次鋒】ハ、うるせえバカ黙れそして死ね負け 【中堅】霊圧負け 【副将】大きさ負け 【大将】体当たり負け ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-戦 1勝4敗 【先鋒】反応書かれていないので速さ勝ち 【次鋒】【中堅】5m銃弾反応なので相手の方が速い。負け 【副将】球体負け 【大将】速さで拳銃負け この上は無理。この結果 仮面ライダー剣>MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES>ニンジャコマンドー
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